【C++】浅拷贝和深拷贝

深拷贝与浅拷贝

简单的来说,【浅拷贝】是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存。而【深拷贝】是增加了一个指针,并新开辟了一块空间

让指针指向这块新开辟的空间。

【浅拷贝】在多个对象指向一块空间的时候,释放一个空间会导致其他对象所使用的空间也被释放了,再次释放便会出现错误

浅拷贝

为了形象化说明什么是深拷贝和浅拷贝,我们就先写一个String类

类里面包含【构造函数】【拷贝构造函数】【赋值运算符重载】,以及【析构函数】【输出操作符“<<”的重载】

[cpp]  view plain  copy
  1. class String  
  2. {  
  3. public:  
  4.     String(const char *pStr = "")  
  5.     {  
  6.         if(NULL == pStr)  
  7.         {  
  8.             pstr = new char[1];  
  9.             *pstr = '\0';  
  10.         }  
  11.         else  
  12.         {  
  13.             pstr = new char[strlen(pStr)+1];//加1,某位是'\0'  
  14.             strcpy(pstr,pStr);//用拷贝字符串的函数   
  15.         }  
  16.     }  
  17.       
  18.     String(const String &s)  
  19.         :pstr(s.pstr)//浅拷贝的问题,指向同一块空间,可能造成释放的错误 ,这是浅拷贝的缺点   
  20.     {}  
  21.       
  22.     String& operator=(const String&s)  
  23.     {  
  24.         if(this != &s)  
  25.         {  
  26.             delete[] pstr;//将原来所指向的空间释放   
  27.             pstr = s.pstr;//让pstr重新指向s的pstr所指向的空间(也会导致错误)   
  28.         }   
  29.         return *this;  
  30.     }  
  31.       
  32.     ~String()  
  33.     {  
  34.         if(NULL != pstr)  
  35.         {  
  36.             delete[] pstr;//释放指针所指向的内容   
  37.             pstr = NULL;//将指针置为空      
  38.         }   
  39.     }   
  40.     friend ostream&operator<<(ostream & _cout,const String &s)  
  41.     {  
  42.         _cout<
  43.         return _cout;  
  44.     }  
  45. private:  
  46.     char *pstr;       
  47. };  

经过测试之后,在某种情况下是可以正常运行的,在特定情况下是不可以正常的运行的

举一个不能正常运行的例子

[cpp]  view plain  copy
  1. int main()  
  2. {     
  3.     String s1("sss");  
  4.     String s2(s1);  
  5.     String s3(NULL);  
  6.     s3 = s1;  
  7.     cout<
  8.     cout<
  9.     cout<
  10.     return 0;  
  11. }  
在该例子中,我们有三个String类的对象,s1调用 【构造函数】 存入字符"sss"

s2调用【拷贝构造函数】来利用s1进行初始化,s3则用【赋值运算符】来进行初始化

黑框框里输出了三个“sss”

然而!


这是为什么呢?

通过监视,我们发现他们指向的都是同一块空间,因为地址都是【0x01044570】

在让我们看看【析构函数】

[cpp]  view plain  copy
  1. ~String()  
  2. {  
  3.     if (pstr != NULL)  
  4.     {  
  5.         delete[] pstr;  
  6.         pstr = NULL;  
  7.     }  
  8. }  
当我们释放s3的时候,可以正常释放

然而当释放s2的时候,由于【s3已经释放过了】,所以s2所指向的这段空间已经不属于s1或者s2了

此时我们调用delete释放的时候,必然会崩溃(毕竟人家本来就不属于你呀)


深拷贝

深拷贝以及深浅拷贝的对比

深拷贝和浅拷贝的不同之处,仅仅在于修改了下【拷贝构造函数】,以及【赋值运算符的重载】

[cpp]  view plain  copy
  1. String(const String &s)  
  2.     :pstr(new char[strlen(s.pstr)+1])  
  3. {  
  4.     strcpy(pstr,s.pstr);   
  5. }  
  6.   
  7. String& operator=(const String &s)  
  8. {  
  9.     if(this != &s)  
  10.     {  
  11.         char* tmp = new char[strlen(s.pstr)+1];//动态开辟一个临时变量,然后将pstr指向这一个新的临时变量里  
  12.         delete[] pstr;//将原来的空间进行释放  
  13.         strcpy(tmp,s.pstr);//将s.pstr里的内容复制到临时变量中  
  14.         pstr = tmp;//pstr指向临时变量的这段空间  
  15.     }  
  16.     return *this;  
  17. }  

对比一下浅拷贝的【拷贝构造函数】【赋值运算符重载】

[cpp]  view plain  copy
  1. String(const String &s)  
  2.     :pstr(s.pstr)//浅拷贝的问题,指向同一块空间,可能造成释放的错误 ,这是浅拷贝的缺点   
  3. {}  
  4.   
  5. String& operator=(const String&s)  
  6. {  
  7.     if(this != &s)  
  8.     {  
  9.         delete[] pstr;//将原来所指向的空间释放   
  10.         pstr = s.pstr;//让pstr重新指向s的pstr所指向的空间(也会导致错误)   
  11.     }   
  12.     return *this;  
  13. }  


深拷贝完整版

[cpp]  view plain  copy
  1. class String  
  2. {  
  3. public:  
  4.     String(const char* pStr = "")  
  5.     {     
  6.         cout<<"String()"<
  7.         if(NULL == pStr)  
  8.         {  
  9.             pstr = new char[1];  
  10.             *pstr = '\0';  
  11.         }  
  12.         else  
  13.         {  
  14.             pstr = new char[strlen(pStr)+1];  
  15.             strcpy(pstr,pStr);   
  16.         }  
  17.     }  
  18.     String(const String &s)  
  19.         :pstr(new char[strlen(s.pstr)+1])  
  20.     {  
  21.         strcpy(pstr,s.pstr);   
  22.     }  
  23.       
  24.     String& operator=(const String &s)  
  25.     {  
  26.         if(this != &s)  
  27.         {  
  28.             char* tmp = new char[strlen(s.pstr)+1];//pstr;  
  29.             delete[] pstr;  
  30.             strcpy(tmp,s.pstr);  
  31.             pstr = tmp;  
  32.         }  
  33.         return *this;  
  34.     }  
  35.       
  36.     ~String()  
  37.     {  
  38.         if(NULL != pstr)  
  39.         {  
  40.             delete[] pstr;  
  41.             pstr = NULL;      
  42.         }  
  43.     }     
  44. private:  
  45.     char *pstr;  
  46. };  

除此之外,我们可以简化一下深拷贝的【拷贝构造函数】【赋值运算符重载】

[cpp]  view plain  copy
  1. "color:#000000;">String(const String& s)  
  2. :_ptr(NULL)  
  3. {  
  4.     String temp(s._ptr);  
  5.     std::swap(_ptr, temp._ptr);  
  6. }  
  7.   

【拷贝构造函数】里用s定义临时变量,临时变量会自动调用构造函数开辟空间

然后用swap这个函数交换两个变量之间的内容

原来的内容在temp,并且出了【拷贝构造函数】就销毁了,避免了内存泄漏

[cpp]  view plain  copy
  1. String& operator=(const String& s)  
  2. {  
  3.     if (this != &s)  
  4.     {  
  5.         String temp(s);  
  6.         swap(_ptr, temp._ptr);  
  7.     }  
  8.     return *this;  
  9. }  
[cpp]  view plain  copy
  1. String& operator=(const String& s)  
  2. {  
  3.     if(this != &s)  
  4.     {  
  5.         String temp(s._ptr);  
  6.         swap(_ptr,temp._ptr);  
  7.     }  
  8.     return *this;  
  9. }  
[cpp]  view plain  copy
  1. String& operator=(String temp)  
  2. {  
  3.     swap(_ptr,temp._ptr);  
  4.     return *this;  
  5. }  
【赋值运算符重载】 里,也可以用到类似的方法。在第三个方法里,直接传入一个临时变量,连if判断都可以省去了

总结

【浅拷贝】只是增加了一个指针,指向已存在对象的内存。

【深拷贝】是增加了一个指针,并新开辟了一块空间,让指针指向这块新开辟的空间。

【浅拷贝】在多个对象指向一块空间的时候,释放一个空间会导致其他对象所使用的空间也被释放了,再次释放便会出现错误

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