贪心算法:在求最优解问题的过程中,依据某种贪心标准,从问题的初始状态出发,直接去求每一步的最优解,通过若干次的贪心选择,最终得出整个问题的最优解。
从贪心算法的定义可以看出,贪心算法不是从整体上考虑问题,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解,而由问题自身的特性决定了该题运用贪心算法可以得到最优解。
如果一个问题可以同时用几种方法解决,贪心算法应该是最好的选择之一。
5.1 活动安排问题
数据结构
struct action{
int s; //起始时间
int f; //结束时间
int index; //活动的编号
};
活动的集合E记为数组:
action a[1000];
按活动的结束时间升序排序
排序比较因子:
bool cmp(const action &a, const action &b)
{
if (a.f<=b.f) return true;
return false;
}
使用标准模板库函数排序(下标0未用):
sort(a, a+n+1, cmp);
算法5.1 计算活动安排问题的贪心算法
//形参数组b用来记录被选中的活动
void GreedySelector(int n, action a[], bool b[])
{
b[1] = true; //第1个活动是必选的
//记录最近一次加入到集合b中的活动
int preEnd = 1;
for(int i=2; i<=n; i++)
if (a[i].s>=a[preEnd].f)
{
b[i] = true;
preEnd = i;
}
}
贪心选择性质
贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。
这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。
(1)在动态规划算法中,每步所做的选择往往依赖于相关子问题的解,因而只有在解出相关子问题后,才能做出选择。
(2)在贪心算法中,仅在当前状态下做出最好选择,即局部最优选择,然后再去解出这个选择后产生的相应的子问题。
最优子结构性质
贪心算法的求解过程
使用贪心算法求解问题应该考虑如下几个方面:
(1)候选集合A:为了构造问题的解决方案,有一个候选集合A作为问题的可能解,即问题的最终解均取自于候选集合A。
(2)解集合S:随着贪心选择的进行,解集合S不断扩展,直到构成满足问题的完整解。
(3)解决函数solution:检查解集合S是否构成问题的完整解。
(4)选择函数select:即贪心策略,这是贪心法的关键,它指出哪个候选对象最有希望构成问题的解,选择函数通常和目标函数有关。
(5)可行函数feasible:检查解集合中加入一个候选对象是否可行,即解集合扩展后是否满足约束条件。
贪心算法的一般流程
//A是问题的输入集合即候选集合
Greedy(A)
{
S={ }; //初始解集合为空集
while (not solution(S)) //集合S没有构成问题的一个解
{
x = select(A); //在候选集合A中做贪心选择
if feasible(S, x) //判断集合S中加入x后的解是否可行
S = S+{x};
A = A-{x};
}
return S;
}
数据结构
struct bag{
int w; //物品的重量
int v; //物品的价值
double c; //性价比
}a[1001]; //存放物品的数组
排序因子(按性价比降序):
bool cmp(bag a, bag b){
return a.c >= b.c;
}
使用标准模板库函数排序(最好使用stable_sort()函数,在性价比相同时保持输入的顺序):
sort(a, a+n, cmp);
算法5.3 计算背包问题的贪心算法
//形参n是物品的数量,c是背包的容量M,数组a是按物品的性价比降序排序
double knapsack(int n, bag a[], double c)
{
double cleft = c; //背包的剩余容量
int i = 0;
double b = 0; //获得的价值
//当背包还能完全装入物品i
while(i<n && a[i].w<cleft)
{
cleft -= a[i].w;
b += a[i].v;
i++;
}
//装满背包的剩余空间
if (i<n) b += 1.0*a[i].v*cleft/a[i].w;
return b;
}
如果要获得解向量X={x1,x2,x3,...,xn},则需要在数据结构中加入物品编号:
struct bag{
int w;
int v;
double x; //装入背包的量,0≤x≤1
int index; //物品编号
double c;
}a[1001];
算法5.4 计算背包问题的贪心算法,同时得到解向量
double knapsack(int n, bag a[], double c)
{
double cleft = c;
int i = 0;
double b = 0;
while(i<n && a[i].w<=cleft)
{
cleft -= a[i].w;
b += a[i].v;
//物品原先的序号是a[i].index,全部装入背包
a[a[i].index].x = 1.0;
i++;
}
if (i<n) {
a[a[i].index].x = 1.0*cleft/a[i].w;
b += a[a[i].index].x*a[i].v;
}
return b;
}
5.4 最优装载问题
最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可得到装载问题的最优解。表示集装箱的数据结构如下:
struct load {
int index; //集装箱编号
int w; //集装箱重量
}box[1001];
排序因子(按集装箱的重量升序):
bool cmp (load a, load b) {
if (a.w<b.w) return true;
else return false;
}
使用标准模板库函数排序(box[0]未使用):
stable_sort(box, box+n+1, cmp);
算法5.4 最优装载问题的贪心算法
while (scanf("%d%d", &c, &n)!=EOF)
{
memset(box, 0, sizeof(box));
memset(x, 0, sizeof(x));
for (int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d", &box[i].w);
box[i].index = i;
}
//按集装箱的重量升序排序
stable_sort(box, box+n+1, cmp);
if (box[1].w>c) {
printf("No answer!\n");
continue;
}
//贪心算法的实现,重量最轻者先装载
int i;
for (i=1; i<=n && box[i].w<=c; i++)
{
x[box[i].index] = 1;
c -= box[i].w;
}
//输出装载的集装箱数量
printf("%d\n", i-1);
//输出装载的集装箱编号
for (i=1; i<=n; i++)
if (x[i]) printf("%d ", i);
printf("\n");
}
5.10 ZOJ1025-Wooden Sticks
#define maxN 5001
struct stick
{
int l; //木棒的长度
int w; //木棒的重量
};
stick data[maxN]; //存放所有木棒
(2)按木棒的长度使用贪心算法
sort(data, data+n, cmp);
int cmp(stick a, stick b)
{
//长度相等时,按重量排序
if (a.l == b.l) return a.w < b.w;
//优先按长度排序
else if (a.l < b.l) return true;
return false;
}
(3)使用动态规划的方法,计算重量w的最长单调递增子序列的个数
算法5.16 计算重量w的最长单调递增子序列个数的动态规划实现
//形参n是木棒的数量,stick是木棒参数的数组
int LIS(int n, stick a[])
{
//数组b表示木棒分组的序号
int b[maxN];
memset(b, 0, sizeof(b));
int i, j, k;
b[0]=1;
for (i=1; i<n; i++)
{
//计算第i个木棒的的分组序号
k=0;
for (j=0; j<i; j++)
if (a[i].w<a[j].w && k<b[j]) k=b[j];
b[i]=k+1;
}
//查找最大的分组序号(数组b中的最大值)
int max=0;
for (i=0; i<n; i++)
if (b[i]>max) max=b[i];
return max;
}
算法5.19选择鱼最多的湖钓鱼的贪心算法实现
//从湖1起到湖pos止,花费时间time(不含路程)的钓鱼计划
void greedy(int pos, int time)
{
if (time <= 0) return; //时间已经用完
int i, j;
int fish[MAXN];
int p[MAXN];
int t = 0;
for (i = 0; i < pos; ++i)
fish[i] = f[i];
memset(p, 0, sizeof(p));
……
}
//在时间time内,选择鱼最多的湖钓鱼;如果鱼都没有了,就把时间放在湖1上
for (i = 0; i < time; ++i)
{
int max = 0; //鱼最多的湖中,鱼的数量
int id = -1; //鱼最多的湖的编号
//查找鱼最多的湖中,鱼的数量和湖的编号
for (j = 0; j < pos; ++j)
if (fish[j] > max){
max = fish[j];
id = j;
}
if (id != -1) //找到了,进行钓鱼处理
{
++p[id];
fish[id] -= d[id];
t += max;
}
//没有找到(从湖1起到湖pos全部钓完了),就把时间放在湖1上
else ++p[0];
}
//处理最优方案
if (t > best)
{
best = t; //最优值
memset(plan, 0, sizeof(plan));
for (i = 0; i < pos; ++i) //最优解
plan[i] = p[i];
}
输出钓鱼计划时,再把5乘回去,就变成实际的钓鱼时间(分钟):
for (i=0; i<n-1; ++i)
printf("%d, ", plan[i] * 5);
printf("%d\n", plan[n-1] * 5);
printf("Number of fish expected: %d\n", best);