jvm的知识点汇总共6个大方向:内存模型、类加载机制、GC垃圾回收是比较重点的内容。性能调优部分偏重实际应用,重点突出实践能力。编译器优化和执行模式部分偏重理论基础,主要掌握知识点。
各个部分的内容如下:
内存模型部分:程序计数器、方法区、堆、栈、本地方法栈的作用,保存哪些数据;
类加载部分:双亲委派的加载机制以及常用类加载器分别加载哪种类型的类;
GC部分:分代回收的思想和依据,以及不同垃圾回收算法实现的思路、适合的场景;
性能调优部分:常用的jvm优化参数的作用,参数调优的依据,要了解常用的jvm分析工具能分析哪类问题,以及使用方法;
执行模式部分:解释,编译,混合模式的优缺点,了解java7提供的分层编译技术。需要知道JIT即时编译技术和OSR也就是栈上替换,知道C1、C2编译器针对的场景,其中C2针对server模式,优化更激进。在新技术方面可以了解一下java10提供的由java实现的graal编译器。
编译优化部分:前端编译器javac的编译过程、AST抽象语法树、编译期优化和运行期优化。编译优化的常用技术,包括公共子表达式的消除、方法内联、逃逸分析、栈上分配、同步消除等。明白了这些才能写出对编译器友好的代码。
jvm内存模型主要指运行时的数据区,包括5个部分。
栈也叫方法栈,是线程私有的,线程在执行每个方法时都会同时创建一个栈帧,用来存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。调用方法时执行入栈,方法返回时执行出栈。
本地方法栈与栈类似,也是用来保存线程执行方法时的信息,不同的是,执行java方法使用栈,而执行native方法使用本地方法栈。
程序计数器保存着当前线程所执行的字节码位置,每个线程工作时都有一个独立的计数器。程序计数器为执行java方法服务,执行native方法时,程序计数器为空。
栈、本地方法栈、程序计数器这三个部分都是线程独占的。
堆是jvm管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的是为了存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。当堆内存没有可用的空间时,会抛出OOM异常。根据对象存活的周期不同,jvm把堆内存进行分代管理,由垃圾回收器来进行对象的回收管理。
方法区也是各个线程共享的内存区域,又叫非堆区。用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,
类的加载指的是将编译好的class类文件中的字节码读入到内存中,将其放在方法区内并创建对应的Class对象。
类的加载分为加载、链接、初始化,其中链接又包括验证、准备、解析三步
加载是文件到内存的过程。通过类的完全限定名查找此类字节码文件,并利用字节码文件创建一个Class对象
验证是对类文件内容验证。目的在于确保Class文件符合当前虚拟机要求,不会危害虚拟机自身安全。主要包括四种:文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证。
准备阶段是进行内存分配。为类变量也就是类中由static修饰的变量分配内存,并且设置初始值,这里要注意,初始值是0或者null,而不是代码中设置的具体值,代码中设置的值是在初始化阶段完成的。另外这里也不包含用final修饰的静态变量,因为final在编译的时候就会分配了。
解析主要是解析字段、接口、方法。主要是将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量等。
最后是初始化:主要完成静态块执行与静态变量的赋值。这是类加载最后阶段,若被加载类的父类没有初始化,则先对父类进行初始化。
只有对类主动使用时,才会进行初始化,初始化的触发条件包括创建类的实例的时候、访问类的静态方法或者静态变量的时候、
类的生命周期,就是从类的加载到类实例的创建与使用,再到类对象不再被使用时可以被GC卸载回收。这里要注意一点,由java虚拟机自带的三种类加载器加载的类在虚拟机的整个生命周期中是不会被卸载的,只有用户自定义的类加载器所加载的类才可以被卸载。
2.详解类加载器
java自带的三种类加载器分别是:bootstrap启动类加载器、扩展类加载器和应用加载器也叫系统加载器,启动类加载器加载java home中lib目录下的类,扩展加载器负责加载ext目录下的类,应用加载器加载classpath指定目录下的类。除此之外,可以自定义类加载器。
java的类加载使用双亲委派模式,即一个类加载器在加载类时,先把这个请求委托给自己的父类加载器去执行,如果父类加载器还存在父类加载器,就继续向上委托,直到顶层的启动类加载器。
这种双亲委派模式的好处,一个可以避免类的重复加载,另外也避免了java的核心API被篡改。
前面提到过,java的堆内存被分代管理,分代管理主要是为了方便垃圾回收,这样做基于2个事实,第一、大部分对象很快就不再使用,第二,还有一部分不会立即无用,但也不会持续很长时间。
虚拟机中划分为年轻代、老年代、和永久代。
年轻代:主要用来存放新创建的对象,年轻代分为eden区和两个Survivor区。大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象会在两个Survivor区交替保存,达到一定次数的对象会晋升到老年代。
老年代:用来存放从年轻代晋升而来的,存活时间较长的对象。
永久代:主要保存类信息等内容,这里的永久代是指对象划分方式,不是专指1.7的permGen,或者1.8之后的metaspace。
根据年轻代与老年代的特点,jvm提供了不同的垃圾回收算法。垃圾回收算法按类型可以分为引用计数法、复制法和标记清除法。
其中引用计数法是通过对象被引用的次数来确定对象是否被使用,缺点是无法解决循环引用的问题。
复制算法需要from和to两块相同大小的内存空间,对象分配时只在from块中进行,回收时把存活对象复制到to块中,并清空from块,然后交换两块的分工,即把from块作为to块,把to块作为from块。缺点是内存使用率较低。
标记清除算法分为标记对象和清除不在使用的对象两个阶段,标记清除算法的缺点是会产生内存碎片。
jvm中提供的年轻代回收算法Serial、ParNew、Parallel Scavenge都是复制算法,而CMS、G1、zgc都属于标记清除算法。
1、多数的Java应用不需要在服务器上进行GC优化;
2、多数导致GC问题的Java应用,都不是因为我们参数设置错误,而是代码问题;
3、在应用上线之前,先考虑将机器的JVM参数设置到最优(最适合);
4、减少创建对象的数量;
5、减少使用全局变量和大对象;
6、GC优化是到最后不得已才采用的手段;
7、在实际使用中,分析GC情况优化代码比优化GC参数要多得多
1、Spring 在ssm中起什么作用?
Spring:轻量级框架
作用:Bean工厂,用来管理Bean的生命周期和框架集成。
两大核心:
①. IOC/DI(控制反转/依赖注入) :把dao依赖注入到service层,service层反转给action层,Spring顶层容器为BeanFactory。
(1)IOC就是控制反转,是指创建对象的控制权的转移,以前创建对象的主动权和时机是由自己把控的,而现在这种权力转移到Spring容器中,并由容器根据配置文件去创建实例和管理各个实例之间的依赖关系,对象与对象之间松散耦合,也利于功能的复用。DI依赖注入,和控制反转是同一个概念的不同角度的描述,即 应用程序在运行时依赖IoC容器来动态注入对象需要的外部资源。
(2)最直观的表达就是,IOC让对象的创建不用去new了,可以由spring自动生产,使用java的反射机制,根据配置文件在运行时动态的去创建对象以及管理对象,并调用对象的方法的。
(3)Spring的IOC有三种注入方式 :构造器注入、setter方法注入、根据注解注入。
IoC让相互协作的组件保持松散的耦合,而AOP编程允许你把遍布于应用各层的功能分离出来形成可重用的功能组件。
②. AOP:面向切面编程
AOP,一般称为面向切面,作为面向对象的一种补充,用于将那些与业务无关,但却对多个对象产生影响的公共行为和逻辑,抽取并封装为一个可重用的模块,这个模块被命名为“切面”(Aspect),减少系统中的重复代码,降低了模块间的耦合度,同时提高了系统的可维护性。可用于权限认证、日志、事务处理。
AOP实现的关键在于 代理模式,AOP代理主要分为静态代理和动态代理。静态代理的代表为AspectJ;动态代理则以Spring AOP为代表。
(1)AspectJ是静态代理的增强,所谓静态代理,就是AOP框架会在编译阶段生成AOP代理类,因此也称为编译时增强,他会在编译阶段将AspectJ(切面)织入到Java字节码中,运行的时候就是增强之后的AOP对象。
(2)Spring AOP使用的动态代理,所谓的动态代理就是说AOP框架不会去修改字节码,而是每次运行时在内存中临时为方法生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。
Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理:
①JDK动态代理只提供接口的代理,不支持类的代理。核心InvocationHandler接口和Proxy类,InvocationHandler 通过invoke()方法反射来调用目标类中的代码,动态地将横切逻辑和业务编织在一起;接着,Proxy利用 InvocationHandler动态创建一个符合某一接口的的实例, 生成目标类的代理对象。
②如果代理类没有实现 InvocationHandler 接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,可以在运行时动态的生成指定类的一个子类对象,并覆盖其中特定方法并添加增强代码,从而实现AOP。CGLIB是通过继承的方式做的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。
(3)静态代理与动态代理区别在于生成AOP代理对象的时机不同,相对来说AspectJ的静态代理方式具有更好的性能,但是AspectJ需要特定的编译器进行处理,而Spring AOP则无需特定的编译器处理。
InvocationHandler 的 invoke(Object proxy,Method method,Object[] args):proxy是最终生成的代理实例; method 是被代理目标实例的某个具体方法; args 是被代理目标实例某个方法的具体入参, 在方法反射调用时使用。
2、Spring的事务?
编程式事务管理:编程方式管理事务,极大灵活性,难维护。
声明式事务管理:可以将业务代码和事务管理分离,用注解和xml配置来管理事务。
3、IOC 在项目中的作用?
作用:Ioc解决对象之间的依赖问题,把所有Bean的依赖关系通过配置文件或注解关联起来,降低了耦合度。
4、Spring的配置文件中的内容?
开启事务注解驱动
事务管理器
开启注解功能,并配置扫描包
配置数据库
配置SQL会话工厂,别名,映射文件
不用编写Dao层的实现类
5、Spring下的注解?
注册:@Controller @Service @Component
注入:@Autowired @Resourcebr/>请求地址:@RequestMapping
<="" a="" style=“font-family: -apple-system, “Helvetica Neue”, Helvetica, Arial, “PingFang SC”, “Hiragino Sans GB”, “WenQuanYi Micro Hei”, “Microsoft Yahei”, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%;”>返回具体数据类型而非跳转:@ResponseBody
6、Spring DI 的三种方式?
构造器注入:通过构造方法初始化
setter方法注入:通过setter方法初始化
接口注入
7、Spring主要使用了什么模式?
工厂模式:每个Bean的创建通过方法
单例模式:默认的每个Bean的作用域都是单例
代理模式:关于Aop的实现通过代理模式
8、IOC,AOP的实现原理?
IOC:通过反射机制生成对象注入
AOP:动态代理
1、SpringMvc 的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?
问题:单例模式,在多线程访问时有线程安全问题
解决方法:不要用同步,在控制器里面不能写字段
2、SpringMvc 中控制器的注解?br/>@Controller:该注解表明该类扮演控制器的角色
<="" a="" style=“font-family: -apple-system, “Helvetica Neue”, Helvetica, Arial, “PingFang SC”, “Hiragino Sans GB”, “WenQuanYi Micro Hei”, “Microsoft Yahei”, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%;”>
3、@RequestMapping 注解用在类上的作用?
作用:用来映射一个URL到一个类或者一个特定的处理方法
4、前台多个参数,这些参数都是一个对象,快速得到对象?
方法:直接在方法中声明这个对象,SpringMvc就自动把属性赋值到这个对象里面
5、SpringMvc中函数的返回值?
String,ModelAndView,List,Set 等
一般String,Ajax请求,返回一个List集合
6、SpringMvc中的转发和重定向?
转发: return:“hello”
重定向 :return:“redirect:hello.jsp”br/>
7、SpringMvc和Ajax之间的相互调用?
通过JackSon框架把java里面对象直接转换成js可识别的json对象,具体步骤如下:
加入JackSon.jar
在配置文件中配置json的映射
在接受Ajax方法里面直接返回Object,list等,方法前面需要加上注解@ResponseBody
9、Struts2 和 SpringMvc的区别?
入口不同:
Struts2:filter过滤器
SpringMvc:一个Servlet即前端控制器
开发方式不同:
Struts2:基于类开发,传递参数通过类的属性,只能设置为多例
SpringMvc:基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法形参,可以为单例也可以为多例(建议单例)
请求方式不同:
Struts2:值栈村塾请求和响应的数据,通过OGNL存取数据
SpringMvc:通过参数解析器将request请求内容解析,给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过request域传输到页面,jsp视图解析器默认使用的是jstl。
1、Ibatis和Mybatis?
Ibatis:2010年,apache的Ibatis框架停止更新,并移交给了google团队,同时更名为MyBatis。从2010年后Ibatis在没更新过,彻底变成了一个孤儿框架。一个没人维护的框架注定被mybatis拍在沙滩上。
Mybatis:Ibatis的升级版本。
2、什么是Mybatis的接口绑定,有什么好处?
Mybatis实现了DAO接口与xml映射文件的绑定,自动为我们生成接口的具体实现,使用起来变得更加省事和方便。
3、什么情况用注解,什么情况用xml绑定?
注解使用情况:Sql语句简单时
xml绑定使用情况:xml绑定 (@RequestMap用来绑定xml文件)
4、Mybatis在核心处理类叫什么?
SqlSession
5、查询表名和返回实体Bean对象不一致,如何处理?
映射键值对即可
<result column="title" property="title" javaType="java.lang.String"/>
column:数据库中表的列名
property:实体Bean中的属性名
6、Mybatis的好处?
把Sql语句从Java中独立出来。
封装了底层的JDBC,API的调用,并且能够将结果集自动转换成JavaBean对象,简化了Java数据库编程的重复工作。
自己编写Sql语句,更加的灵活。
入参无需用对象封装(或者map封装),使用@Param注解
7、Mybatis配置一对多?
<collection property="topicComment" column="id" ofType="com.tmf.bbs.pojo.Comment" select="selectComment" />
property:属性名
column:共同列
ofType:集合中元素的类型
select:要连接的查询
8、Mybatis配置一对一?
<association property="topicType" select="selectType" column="topics_type_id" javaType="com.tmf.bbs.pojo.Type"/>
property:属性名
select:要连接的查询
column:共同列
javaType:集合中元素的类型
9 、${} 和 #{}的区别?
: 简 单 字 符 串 替 换 , 把 {}:简单字符串替换,把 :简单字符串替换,把{}直接替换成变量的值,不做任何转换,这种是取值以后再去编译SQL语句。
#{}:预编译处理,sql中的#{}替换成?,补全预编译语句,有效的防止Sql语句注入,这种取值是编译好SQL语句再取值。
总结:一般用#{}来进行列的代替
10、获取上一次自动生成的主键值?
select last _insert_id()
11、Mybatis如何分页,分页原理?
RowBounds对象分页
在Sql内直接书写,带有物理分页
12、Mybatis工作原理?
原理:
通过SqlSessionFactoryBuilder从mybatis-config.xml配置文件中构建出SqlSessionFactory。
SqlSessionFactory开启一个SqlSession,通过SqlSession实例获得Mapper对象并且运行Mapper映射的Sql语句。
完成数据库的CRUD操作和事务提交,关闭SqlSession。
Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。
使用Servlet的基本流程如下:
客户端通过HTTP提出请求。
Web服务器接受改请求并将其发给servlet。如果这个servlet尚未被加载,Web服务器将把它加载到Java虚拟机并且执行它。
Servlet将接收该HTTP请求执行某种处理。
Servlet将向Web服务器返回应答。
Web服务器将从servlet收到的应答发送给客户端。
Java Servlet API 是Servlet容器(tomcat)和Servlet之间的接口,它定义了一个Servlet的各种方法,还定义了Servlet容器传给Servlet的对象类,其中最重要的就是ServletRequest和ServletResponse。所以我们在编写Servlet时,需要实现Servlet接口,按照其规定进行操作。
1.可以移植性:
由于Servlet是用Java语言编写的,因此它可以在不同的操作系统和服务器上移植。
2.安全;
Servlet也具有类型检查特征,并利用Java的垃圾收集和没有指针的设计,使得Servlet避免了内存管理等问题。
3高效:
Servlet加载执行后会常驻服务器内存中,当再次受到客户端的请求时,服务器会产生新的线程而不是进程为客户端服务,这样就提高了响应速度。
Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。
1)cookie 是一种发送到客户浏览器的文本串句柄,并保存在客户机硬盘上,可以用来在某个WEB站点会话间持久的保持数据。
2)session其实指的就是访问者从到达某个特定主页到离开为止的那段时间。 Session其实是利用Cookie进行信息处理的,当用户首先进行了请求后,服务端就在用户浏览器上创建了一个Cookie,当这个Session结束时,其实就是意味着这个Cookie就过期了。
注:为这个用户创建的Cookie的名称是aspsessionid。这个Cookie的唯一目的就是为每一个用户提供不同的身份认证。
3)cookie和session的共同之处在于:cookie和session都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式。
4)cookie 和session的区别是:cookie数据保存在客户端,session数据保存在服务器端。
5)session工作原理:session技术中所有的数据都保存在服务器上,客户端每次请求服务器的时候会发送当前会话的sessionid,服务器根据当前sessionid判断相应的用户数据标志,以确定用户是否登录或具有某种权限。
servlet生命周期:
1 装载Servlet类并创建实例阶段,该阶段在默认情况下发生在客户端第一次向服务器端发送请求;
2 初始化阶段,servlet实例创建完成后,调用init(ServletConfig config)方法对该实例完成初始化工作;
3 服务阶段,根据Http请求方式,调用service()方法中对应的doGet()或doPost()方法,并将响应结果返回;
4 销毁阶段,当服务器关闭或Servlet容器重新装载Servlet类等情况时,调用destroy()方法释放Servlet所占用的资源。
servlet和jsp的区别
jsp处理页面显示,servelet处理业务逻辑,jsp要编译为servlet才能够执行
1、jsp有哪些内置对象作用分别是什么?
答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
response 网页传回用户端的回应
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet 正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config servlet的构架部件
page JSP网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外
2、jsp有哪些动作作用分别是什么
答:JSP共有以下6种基本动作
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记
3、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现
它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面
4、两种跳转方式分别是什么?有什么区别?
答:有两种,分别为:
forward跳转:
服务器端跳转,地址栏不改变。
执行到跳转语句后马上执行跳转,之后的代码不再执行(跳转之前一定要释放全部资源)。
request设置的属性在跳转后的页面仍然可以使用。
response跳转:
客户端跳转,地址栏改变。
所有代码执行完毕后跳转。
跳转后页面不能使用上一个页面的request。
使用地址重写传递参数(response.sendRedirect(“URL?参数名=参数值”))。
5、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
page表示从该页面产生的一个servlet实例
6.jsp乱码如何解决,给出三种以上的对应解决方案,并给出对应的程序案例;
<1>JSP页面显示乱码
<%@ page contentType=”text/html; charset=gb2312″%>
<2>表单提交中文时出现乱码
request.seCharacterEncoding(̶gb2312″)对请求进行统一编码
<3>数据库连接出现乱码
要涉及中文的地方全部是乱码,解决办法:在数据库的数据库URL中加上useUnicode=true&characterEncoding=GBK就OK了。
<4>通过过滤器完成
<5>在server.xml中的设置编码格式
7.过滤器Filter的作用及配置
过滤器的作用:
过滤器是一个对象,可以传输请求或修改响应。它可以在请求到达Servlet/JSP之前对其进行预处理,而且能够在响应离开Servlet/JSP之后对其进行后处理。所以如果你有几个Servlet/JSP需要执行同样的数据转换或页面处理的话,你就可以写一个过滤器类,然后在部署描述文件(web.xml)中把该过滤器与对应的Servlet/JSP联系起来。你可以一个过滤器以作用于一个或一组servlet,零个或多个过滤器能过滤一个或多个servlet。一个过滤器实现java.servlet.Filter接口并定义它的三个方法:
1. void init(FilterConfig config) throws ServletException:在过滤器执行service前被调用,以设置过滤器的配置对象。
2 void destroy();在过滤器执行service后被调用。
3 Void doFilter(ServletRequest req,ServletResponse res,FilterChain chain) throws IOException,ServletException;
8.forward,与redirect 的区别?有哪些方式实现
forward是把另一个页面加载到本页面,不改变浏览器的路径,redirect是跳转到另一个页面,会改变浏览器的路径
重定向: response.sendRedirect(“重定向路径”)
转发路径: request.getRequestDispatcher(“转发路径”).forward(request, response);
9.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面
10.面向对象的特征有哪些方面?
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题
11.int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类:booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort
intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
12,String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
13,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
14,final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
15,sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
16,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
17,GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
18,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程
19,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类
20,请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
21,你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作”键”和”值”),其中每个键映射到一个值。
22,多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
23线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,
finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有”异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的”异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个”异常”。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种”异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么”异常”都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,”异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种”异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种”异常”的try语句。
24,java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
25,java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream \ OutputStream,字符流继承于InputStreamReader \ OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
26,java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
27,垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
28,什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
29,在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
30,List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。