工厂模式
1、简单工厂模式
目的
简单工厂模式是一个精简版的工厂模式
。
它与静态工厂模式最大的区别是它不是『静态』的。因为非静态,所以你可以拥有多个不同参数的工厂,你可以为其创建子类。甚至可以模拟(Mock)他,这对编写可测试的代码来讲至关重要。 这也是它比静态工厂模式受欢迎的原因!
UML 图
代码
SimpleFactory.php
Bicycle.php
用法
测试
Tests/SimpleFactoryTest.php
2、静态工厂模式
目的
与抽象工厂模式类似,此模式用于创建一系列相关或相互依赖的对象。 『静态工厂模式』与『抽象工厂模式』的区别在于,只使用一个静态方法来创建所有类型对象, 此方法通常被命名为 factory 或 build。
例子
Zend Framework: Zend_Cache_Backend 或 _Frontend 使用工厂方法创建缓存后端或前端
UML 图
代码
StaticFactory.php
FormatterInterface.php
FormatString.php
FormatNumber.php
测试
Tests/StaticFactoryTest.php
3、抽象工厂模式
目的
在不指定具体类的情况下创建一系列相关或依赖对象。 通常创建的类都实现相同的接口。 抽象工厂的客户并不关心这些对象是如何创建的,它只是知道它们是如何一起运行的。
UML 图
代码
Product.php
ShippableProduct.php
DigitalProduct.php
ProductFactory.php
Test
Tests/AbstractFactoryTest.php
单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。
单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下3个特点:
1.只能有一个实例。
2.必须自行创建这个实例。
3.必须给其他对象提供这一实例。
那么为什么要使用PHP单例模式?
PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。
策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。
策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)
实现步骤:
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)
就在编程领域之外,有许多例子是关于策略模式的。例如:
如果我需要在早晨从家里出发去上班,我可以有几个策略考虑:我可以乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。每个策略可以得到相同的结果,但是使用了不同的资源。
策略模式的代码实例:
观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。 定义一个事件触发抽象类。
定义一个观察者接口
实现:
注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。
适配器模式
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。 PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。 首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。
MySQL
MySQLi