- vue+threeJS示例(001): 不断翻转的立体箱体
还是大剑师兰特
#ThreeJS综合教程200+threejs入门threejs教程threejs示例大剑师
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第001个示例文章目录一、示例效果图二、示例简介三、配置说明四、示例源代码(共88行)一、示例效果图二、示
- ThreeJS入门(001):简介、下载安装、历史、应用场景、竞品
还是大剑师兰特
#ThreeJS综合教程200+webgl大剑师ThreeJS简介
查看本专栏目录-本文是第001篇入门文章文章目录一、Three.js简介二、Three.js的历史与发展三、公司背景四、下载安装五、官方网站六、应用范围场景七、相关竞品一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它使得在Web上创建和展示3D内容变得简单。Three.js提供了一系列抽象层,让开发者可以专注于设计和实现3D应用程序,而无需深入了解复杂的
- react中使用threejs小试牛刀
cnmone
reactjs
搭建本地开发环境安装nodejs按照CreateReactApp安装指南创建一个新的项目npxcreate-react-appreact-three-demo删除掉新项目中src/文件夹下的所有文件。(不要删除整个src文件夹,删除里面的源文件。)安装路由依赖包和threejs依赖包#tips:注意版本兼容问题npminstallreact-router@5react-router-dom@5np
- 【Threejs学习】材质灯光投影
Mae_cpski
前端学习笔记学习前端3d
一、光源分类环境光(AmbientLight):会均匀的照亮场景中的所有物体。无方向,不能投射阴影。平行光(DirectionalLight):沿特定方向散发的光,发出的光线都是平行的。例如太阳光,可投射阴影。点光源(PointLight):从一个点向各个方向发散的光源。例如火柴、灯泡,可投射阴影。聚光灯(SpotLight):光线从一个点沿一个方向射出,例如顶灯、手电筒,可投射阴影。……以下三种
- gui.js可视化插件的使用
我爱吃干果
three.jsGUIjavascript开发语言前端
gui插件是一个可以与前端界面相结合更改js对象属性值的插件,在平常的前端开发中我们可以使用控制台的打印工具看自己调试的值。但是在进行三维可视化开发时,一个好的角度和材质的取值是非常重要的,而这点用肉眼是看不出来的,最好的方法就是一点一点的在界面上去试,但是没改变一次就重启一个项目,比较麻烦,因此就需要gui.js来修改threejs中一些属性值,可以辅助我们以更快,更直观的方式对模型的材质和位置
- threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
zsd_666
Web前端css3前端css
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"../js/three.js/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";classThreeCss3dSprite{constructor(){this.sprit
- 若依/vue2引入threejs展示glb/gltf模型,以及画布截图功能
怎么吃不饱捏
vue.jsjavascript前端
需求背景:前端对glb/gltf模型进行线上管理,支持上传本地模型,每次上传后展示模型,在提交给后端的时候带上该模型的截图,具体效果不便展示,相关代码如下:1.安装依赖//"three":"^0.162.0",npminstallthree2.引入依赖,初始化画布并渲染模型//1.引入import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three
- 2022-04-19
Apbenz
12块早餐的来组成,今天早上脑子里想着,不要去吃早餐了,忍着忍着发现还有30分钟的时间才算迟到,还是去吃一点吧,来到摊前就点了一份六块钱的粉,老板问要不要辣,加一点,结果这辣椒很理想,所以加二块的水,吃着不爽,又加了一个鸡蛋,鸡蛋很好吃,又加了一个。6+2+2+2这就是十二块的早餐组成。fastadmintickwritingtickkoreastudythreejsstudy
- css pointer-events 多层鼠标点击事件
小和尚敲木头
前端css前端
threejs无法滑动视角,菜单界面覆盖threejs操作事件。pointer-events/*Keywordvalues*/pointer-events:auto;pointer-events:none;pointer-events:visiblePainted;/*SVGonly*/pointer-events:visibleFill;/*SVGonly*/pointer-events:vis
- three.js 3D可视化地图
allenjiao
threejs地图三维gis大数据webgl
threejs地图可视化地图——three.js实现this.provinceInfo=document.getElementById('provinceInfo');//渲染器this.renderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});this.renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeig
- 【Three.js】前端从零开始学习 threejs:创建第一个 threejs3D 页面
努力挣钱的小鑫
Web3d前端javascript学习
课程和学习大纲对应的课程在这里:Threejs教程、2023最新最全最详细Threejs教程、零基础Threejs最详细教程(已完结)学习知识要点思维导图:官网和文档的使用three.js官网如果无法访问,可以下载国内大佬的镜像跑起来就行threejs-code-publicnpmi下载依赖后启动npmrunstart启动就可以啦!官方编辑器直接点击,后续拿来做测试使用。创建第一个threejs3
- 从Unity到Three.js(画线组件line)
chillxiaohan
Three.js学习记录unityjavascript游戏引擎
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
- WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
千汇数据的老司机
webgl数据可视化大数据
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。一、BabylonJS特性:Babylon
- threejs 坐标系与三角函数的实践应用
汉武大帝·
three.jsjavascript前端vue.js
有空的老铁关注一下我的抖音:效果:沿着圆弧批量创建多个小球//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作
- 13. Threejs案例-绘制3D文字
MossGrower
Threejsthreejs3d文字字体边界矩形FontLoaderTextGeometry
13.Threejs案例-绘制3D文字实现效果知识点FontLoader一个用于加载JSON格式的字体的类。返回font,返回值是表示字体的Shape类型的数组。其内部使用FileLoader来加载文件。构造器FontLoader(manager:LoadingManager)参数类型描述managerLoadingManager加载器所使用的loadingManager,默认值为THREE.De
- threejs之updateWorldMatrix的实现原理
Young soul2
threejs前端
首先我们需要定义几个额外的概念,包括表示位置、旋转、和缩放的类,以及一个用于表示4x4矩阵并执行矩阵运算的类。这个函数的目的是更新一个物体在世界空间中的位置,考虑到它的局部变换(位置、旋转、缩放)以及它的父对象的世界矩阵(如果有的话)。首先,让我们定义一些基础的数学工具类,包括Vector3,Quaternion(用于表示旋转),和Matrix4。classVector3{constructor(
- threejs之常用贴图
Young soul2
threejs前端
在三维图形和游戏开发中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。这些技术可以帮助开发者和艺术家创造出既详细又性能高效的场景。高光贴图(SpecularMap)高光贴图用于控制物体表面的高光部分,即那些直接反射光源光线的区域。它通常是一张灰度图,其中亮部表示强反射区域,暗部表示弱反射或非反射区域。这使得材质的高光效果可以在
- vue3+threejs+koa可视化项目——模型文件上传(第四步)
yma16
threejs框架javascriptvue3node.jswebgl文件上传
文章目录⭐前言往期node系列文章threejs系列相关文章vue3+threejs系列⭐koa后端文件上传(koa-body)自动创建目录自定义目录上传apifox自测上传接口⭐vue3前端上传模型文件axios接口上传使用antdesignvue上传⭐总结后端koa前端vue3⭐结束⭐前言大家好,我是yma16,本文分享关于vue3+threejs+koa可视化项目——模型文件上传(第四步)。
- threeJS 使用 html2canvas截图为黑色的问题
MonkeyB_B
Threejsvue.jsreact.jsjavascript
实际错误是所有的webGL以及three的容器截图都为黑色的背景,其他元素无恙截图日志的报错为:在这个问题解决之前尝试的办法有:疑似跨域问题:修改`html2canvas`的配置,使用`{useCORS:true}`--无效意思元素样式问题修改dom样式为绝对值,去除百分比以及相对定位--无效求人之前先百度找到了一个网上教程,解决方法如下可以看到:preserveDrawingBuffer=fal
- Threejs 快速入门
stcaolei
现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研究了一下Threejs,一个用于在浏览器中绘制3D图像的JS库(https://github.com/mrdoob/three.js),这篇文章算是做个笔记,也希望能帮助到那些想快速入门的同学。最小环
- three.js为何如此奇妙
weixin_30527551
javascriptViewUI
WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而最初使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,在辛苦的付出下WebGL开源框架出现了,其中three.js就是非常优秀的一个,它掩盖了很多麻烦的细节,那么,就让我们一起来看看,什么是three.js吧!threejs可以将它理解成three+js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.
- three.js 小例子分析
今天又懒得加班
这是一个官方的小例子就是分析学习下。https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_extrude_shapes开头的引入js没什么好说//这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene,renderer,controls;init();animate();开头简单例子就帮忙总结了一下three.js大舞台搭建camera摄像机scene场景
- Threejs 简析
英灵海东青
javascripthtml5three.js
Threejs快速入门现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研究了一下Threejs,一个用于在浏览器中绘制3D图像的JS库(https://github.com/mrdoob/three.js),这篇文章算是做个笔记,也希望能帮助到那些想
- 使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目
WindyZ_34ec
最近我在学习使用React配合Three.js来搭建一个可以浏览720全景图片的项目实现的是加载一张2:1的720全景分享一下我的创建过程一、搭建框架并安装需要的插件npxcreate-react-appparano//创建一个React项目npminstall-Stypescript//安装typescript,这个是类型辅助插件,与全景项目关系不大npminstall-S@types/thre
- vue-3d-model属性介绍
喜枝儿
Vuevue.js3djavascript
vue-3d-model是一个可以解析3d模型的组件,基于threeJS和webGL;这篇文章就不介绍具体怎么引入了,可以到官网查阅一下,这里主要是记录一下这个组件的属性,方便我自己和大家查阅使用,具体支持哪些文件,我放在文章最后:配置属性:width-宽度,和高度一起才生效height-高度,和宽度一起才生效src-3d文件路径,e.g.example/models/obj/LeePerrySm
- vue-3d-model
dragonzoebai
vue3dfbxgltf
vue-3d-model-npmGitHub-hujiulong/vue-3d-model:vue.js3Dmodelviewercomponent通过该插件降低Threejs的使用难度vue项目加载三维模型,我把模型放在了服务器的tomcat里面,需要对tomcat的fbx项目文件夹设置跨域,如下:WEB-INF\web.xmlcross-originorg.apache.catalina.fi
- vue-3d-loader
dragonzoebai
vuefbxgltf3d
vue-3d-loader-npmGitHub-king2088/vue-3d-loader:VueJSandthreeJS3dviewer是对vue-3d-model的改进,降低Threejs使用难度#默认安装"vue-3d-loader":"^1.3.4",只支持vue2npmivue-3d-loader#vue3需要安装2版本,vite只建立在vue3之上的,因此vite也是需要安装2版本n
- Three.js学习3:第一个Three.js页面
stones4zd
three.js学习前端
一、一图看懂Three.js坐标这个没什么好说的,只是需要注意颜色。在Three.js提供的编辑器中,各种物体的坐标也这样的色彩:红色:x轴绿色:y轴蓝色:z轴Three.js提供的编辑器可以在本地Three.js文档中的editor目录里访问到:http://localhost:9000/editor/如果不知道怎么做,可以参考我的这篇博文:Three.js学习1:threejs简介及文档本地部
- Threejs 地图3D可视化
傲娇的koala
3d
大厂技术高级前端Node进阶点击上方程序员成长指北,关注公众号回复1,加入高级Node交流群可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到三维场景中的对象上。获取数据在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取datav.aliyun.com/portal/school/atl
- Threejs 开发3D可视化地图
zz_jesse
3d
可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到三维场景中的对象上。获取数据在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector在范围选择器中,可以选择整个或者各个省份的地理信息数据。生成
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号