首先先来看一下获取本地和获取别人IP地址的主要api
//获取本机ip地址对象
InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("ip地址对象:"+address);
System.out.println("本机ip为:"+address.getHostAddress());
System.out.println("主机名为:"+address.getHostName());
//获取别人机器的IP地址对象。
InetAddress address2= InetAddress.getByName("这里填的是别人的ip地址");
System.out.println("别人机器ip为:"+address2.getHostAddress());
System.out.println("别人主机名为:"+address2.getHostName());
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。
不同的协议就有不同的插座(Socket) udp/tcp
udp/tcp两个通讯协议的特点区别:
UDP通讯协议的特点:
1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
TCP通讯协议特点:
1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
5. tcp是区分客户端与服务端 的。
首先先来学习下udp通讯的特点以及常用api和发送端 接受端用法
UDP通讯协议的特点:
1.将数据极封装为数据包,面向无连接。
2.每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4.因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
比如: 保安对讲机, 游戏的对话等等
udp协议下的Socket 常用api:
DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。
下面演示案例 注意:要先开启接受端/服务端 再开启发送端/客户端
发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。
//发送端
public class UdpSender
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
// 建立udp的服务
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
System.out.println("发送端准备开始发送数据:" + new Date().getSeconds());
// 准备数据,把数据封装到数据包中。
String data = "这是udp测试的例子..";
// 创建了一个数据包 四个参数参考上面api
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),
data.getBytes().length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);
// 调用udp的服务发送数据包
datagramSocket.send(packet);
System.out.println("发送端发送数据完毕:" + new Date().getSeconds());
// 关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
datagramSocket.close();
}
}
接收端的使用步骤:
1. 建立udp的服务
2. 准备空的数据包接收数据。
3. 调用udp的服务接收数据。
4. 关闭资源
//接受端
public class Demo1Receive
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
// 建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
// 准备空的数据包用于存放数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
// 调用udp的服务接收数据
/**
* receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。
* 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
*/
socket.receive(datagramPacket);
// getLength() 获取数据包存储了几个字节。
System.out.println("接收端接收到的数据:"
+ new String(buf, 0, datagramPacket.getLength())
+ new Date().getSeconds());
// 关闭资源
socket.close();
}
}
接下来学习tcp通讯特点 ,客户端和服务端使用
TCP通讯协议特点:
1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
5. tcp是区分客户端与服务端 的。
比如: 打电话、 QQ的文件传输、 迅雷下载等
tcp协议下的Socket:
Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
ServerSocket(服务端类)
tcp的客户端使用步骤:
1. 建立tcp的客户端服务。
2. 获取到对应的流对象。
3.写出或读取数据
4. 关闭资源。
//tcp客户端
public class TCPClinet {
public static void main(String[] args) throws IOException{
//建立tcp的服务(ip和端口)
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
//获取到Socket的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//利用输出流对象把数据写出即可。
outputStream.write("服务端你好!".getBytes());
//获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("客户端接收到服务端返回的数据:"+ new String(buf,0,length));
//关闭资源
socket.close();
}
}
服务端ServerSocket的使用步骤
1. 建立tcp服务端 的服务。
2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
4. 关闭资源。
//服务端
public class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
// 建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
// 接受客户端的连接
/*
* accept()接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,
没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
// 获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = 0;
length = inputStream.read(buf);
System.out.println("服务端接收到客户端的数据为:" + new String(buf, 0, length));
// 获取socket输出流对象,向客户端发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());
// 关闭资源
serverSocket.close();
}
}