Viewport 观察口

每个启用的元素都有一个viewport,描述如何呈现图像。可以通过getViewport()函数获得启用元素的viewport,并使用setViewport()函数进行设置。视窗的参数是:

  • 比例尺——应用于图像的比例尺。1.0的缩放比例不显示缩放(一个图像像素占一个屏幕像素)。2.0放大一倍,0.5是缩小1倍
  • 平移-一个具有x和y属性的对象,描述在像素坐标系统中应用的平移。注意,图像最初以启用元素为中心显示,x和y的转换分别为0和0。
  • voi -一个具有窗口宽度和窗口中心属性的对象。
  • 反转-如果图像应该倒转,为true,如果不倒转,为false。
  • pixelReplication - pixelReplication 像素复制- 设置像素复制为true或false,控制在图像在放大时是否需要平滑/插值效果。
  • hflip - 如果图像水平翻转,则为true。默认是false。
  • vflip - 如果图像垂直翻转,则为true。默认是false。
  • rotation - 图像旋转(90度递增)。默认是0。
  • modalityLUT - 应用色彩对照表,或未定义
  • voiLUT - 应用或未定义的VOI 色彩对照表(如果没有)

在未来,将添加以下支持内容

  • 伪彩色表(PET / MRI)

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