Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。详细可参考官网详细。
有兴趣的朋友可以看看之前的文章:
父向子传值: v-bind 属性绑定
子向父传值: v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
注:上面介绍的三种传值方式,只适合在小范围内进行数据的共享;频繁或大范围的就不太适合了!
Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
1.能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
2.能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
3.存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件之间的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。
1.安装vuex依赖包
npm install vuex --save
2.导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3.创建store对象
const store = new Vuex.Store({
// state 中存放的就是全局共享的数据
state : {
count : 0
}
})
4.将store对象挂载到vue实例中
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到vue实例中
// 所有的组件,就可用直接从store中获取全局的数据了
store
})
State
提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store
的 State
中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一的公共数据
const store = new Vuex.Store({
state : { count : 0}
})
组件访问 State
中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问 State
中数据的第二种方式:
// 1. 从vuex中安需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState
函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed
计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
Mutation
用于变更 Store
中的数据。
1.只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
2.通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可用集中监控所有数据的变化。
注意:只有
mutations
中定义的函数,才有权利修改state
中的数据。
默认的使用方式:
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count : 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle1() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
可用在触发 mutations
时传递参数:
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state : {
count: 0
},
mutations: {
addN(state,step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle2() {
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN',2)
}
}
this.$store.commit()
是触发 mutations
的第一种方式,以下是触发 mutitions
的第二种方式:
// 1. 从vuex中安需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations
函数,将需要的 mutations
函数,映射为当前组件的 methods
方法:
// 2. 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapMutations(['add','addN'])
}
Action
用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action
,而不能使用 Mutation
,但是在Action种还僧要通过触发 Mutation
的方式简介变更数据。
注意: 在
actions
中,不能直接修改state
中的数据;必须通过context.commit()
触发某个mutation
才行
// 定义Action
const store = new Vuex.Store({
// ... 省略其他代码
mutations: {
add(state) {
// 变更状态
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
// 触发Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
触发 actions
异步任务时携带参数:
// 定义Action
const store = new Vuex.Store({
// ... 省略其他代码
mutations: {
addN(state,step) {
// 变更状态
state.count += step
}
},
actions: {
addAsync(context , step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN',step)
},1000)
}
}
})
// 触发Action
methods: {
handle() {
// 在调用 dispatch 函数,
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addAsync',2)
}
}
this.$store.dispatch()
是触发 actinos
的第一种方式,触发 actions
的第二种方式:
// 1. 从vuex中安需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions
函数,将需要的 actions
函数,映射为当前组件的 methods
方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
}
Getter
用于对 Store
中的数据进行加工处理形成新的数据。记住,Getter
不会修改 Store
中的数据,它只起到一个包装数据的作用。
特点:
1.Getter 可用对 Store 中已有的数据加工处理后形成新的数据,类似Vue的计算属性。
2.Store 中数据发生变化, Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state : {
count : 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
使用 getters
的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters
的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}
以上基本介绍了 Vuex
的概念、用法等基本内容。到这里,其实 Vue
的相关基本知识就介绍的差不多了,至少在项目中需要的基本知识点都大体说到了。对于想深入了解的,个人还是建议首选官方网站进行学习,比较 Vue
的官网文档也是很齐全的。