Activity的生命周期和Activity的四种启动模式

Activity的七种生命周期方法

void onCreate();

  • Activity已经被创建

void onStart();

  • Activity已经显示在屏幕,但是还没有得到焦点(不能交互)

void onresume();

  • Activity得到焦点,可以和用户交互

void onPause();

  • Activity失去焦点,无法与用户交互,但是还可见

void onStop();

  • Activity不可见,进入后台

void onDetroy();

  • Activity被销毁

void onRestart();

  • Activity从不可见变成可见的时候会调用此方法

Activity完整的生命周期(entire lifetime)

onCreate –> onStart –> onResume –> onPause –>onStop –> onDetroy

Activity可视生命周期(visible lifetime)

onStart –> onResume –> onPause –> onStop

前后台生命周期(foreground lifetime)

onResume –> onPause

注意:

当内存不足时,系统会优先杀死后台Activity所在的线程,都杀光了,内存如果还是不足,那么就会杀死暂停状态的Activity所在的进程。
如果有多个后台进程,在选择杀死目标的时候,会采用最少最近使用算法(LRU)

Activity的四种启动模式

首先我们需要了解一下安卓是怎么安排多个Activity显示的,使用的任务栈(task stack)数据结构,当应用运行的过程中,内存中可能会打开多个Activity,那么所有被打开的Activity都会被存放在任务栈中。任务栈的特点是后进先出

启动模式一:标准模式(默认)

  • 后进先出

启动模式二:singleTop(单一顶部模式)

  • 如果任务栈的栈顶已经存在这个要开启的Activity,那么不会重新创建这个Activity,而是复用原来的Activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
    • 应用场景 :浏览器的书签和浏览历史

启动模式三:singleTask(单一任务模式)

  • 当前任务栈里面只能有一个实例存在
  • 当开启一个Activity时,就去检查任务栈里面是否有实例已经存在,如果存在,就复用已经存在的实例,还会把这个Activity上面的所有的别的Activity全部清空,保证当前任务栈中只有一个实例存在。
  • 如果一个Activity启动的时候占用大量资源(cpu,内存),就会采用这种单一任务模式。

启动模式四:singleInstance(单例)

  • Activity会运行在自己的任务栈中,并且这个任务栈里面也只允许一个实例存在。
  • 如果要一个Activity在整个手机系统中只存在一个实例,就可以中这种模式。
  • 应用场景:电话拨打界面

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