- 次时代建模需要美术基础吗?
金乐笑
第一:学次世代建模bai需要美术基础du,但是不代表现在就需要美术基础。很多朋友想zhi学次世代建模,但是遗dao憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还
- 转行如何选择?年薪二十万的3D次世代建模行业你不妨试试
金乐笑
很多人面对陌生领域,常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。所以,你需要些什么,就大胆去实践,去练习就对了,不必有思想负担。当你自认为,自己这不行、那不行的时候,是有碍于你学习进步的。什么是3D次世代建模?3D次世代建模顾名思义是指“下一代高模”。前
- 次世代建模纹理贴图怎么做?
ygtu2018
贴图次世代纹理材质
在线工具推荐:三维数字孪生场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务1、什么是次时代建模?"次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机图形学和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。次世代建模的目标是创造出极具细
- 3D手绘建模和次世代建模的区别?
3d游戏建模经验交流
3D建模是一个总称,普遍来说3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。一什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图的最终效果。也有三分模型,七分贴
- 次世代建模流程:3DMax 或 Maya 建低模
lifankun
1024程序员节
次世代建模流程:3DMax或Maya建低模,是游戏建模的重要环节之一。虽然这两种软件都是非常优秀的建模工具,但它们的工作原理和流程略有不同。以下是一些观点支撑和分析角度,帮助你更好地理解这个过程中的一些技巧和注意事项。一、选择合适的建模软件3DMax和Maya都是非常强大的建模工具,具有广泛的应用领域和丰富的功能。选择哪种软件取决于项目的需求和个人的习惯。一般来说,3DMax更加适合制作建筑和场景
- 到底什么是次世代建模,次世代游戏模型怎么被做出来?
游戏3d建模教程
什么是次世代次世代这个名字源自日语,指还未广泛应用的先进技术。VR游戏的诞生,世代游戏有质的飞跃。VR玩家可以“亲身进入”游戏场景中,切身感受游戏里的氛围。不但能近距离观看场景、道具和角色,还可以近距离体验特效。与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图根据写实效果展示,注重质感表现。次世代游戏模型怎么被做出来?次世代游戏角色制作通过颜色贴图、高光贴图、法线贴图
- 为什么选择3D建模?月薪上万大佬告诉你
沉迷游戏和建模的灰灰
热爱游戏难道不想知道游戏角色是怎么诞生的吗?难道你不想去创造自己喜欢的角色的皮肤或者自己去创造自己脑海里好看的游戏人物嘛?不仅如此,学次世代建模受益良多。为什么要学习3D游戏建模?互联网的形态一直都是以来都是2G模式的,但随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D
- 次世代3D建模软件有哪些?
金乐笑
次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。不同的步骤当,所用到的软件不同。科普下建模用到的软件:高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump材质:Photosh
- 2022-01-05
建模那点事儿
游戏建模要学些什么东西?次世代建模需要美术基础吗?首先想说的是,喜欢打游戏和入行走建模可能会是两码事,在下定决定之前,建议可以好好思考一下希望一出来就能月入过万,马上开始变成大佬的,这个几乎是不可能的,刚出来一个月3-4k都是比较正常的,并不像大家吹嘘的出来月入过万,这点分辨能力相信大家应该还是有的吧。零基础学习肯定是可以学出来的,说白了,我们学什么不是从零基础开始学的呢,对吧。只要找对了培训机构
- 次世代建模常见的20个关键词
云普集教育EDU
3DStudioMax:常简称为3dMax或3dsMAX,Autodesk公司产品,用于三维建模渲染和动画制作。低模:低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。制作软件主要以建模软件(3Dmax)和贴图绘制软件(Bodypaint、PS)制作步骤:3Dmax建模——UV拆分
- 3D建模师做多了女人会不会找不到老婆?次世代美少女战士建模流程讲解
游戏3d建模教程
什么是次世代?次世代是个舶来语,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。次世代建模的流程根据二维原画设定制作中模导进Zbrush
- 想要学习次世代3d建模,需要用到哪些软件,制作流程是什么?
java梦梦
学习3d3dsmaxmayazbrush
在校大学生想要学习游戏次世代建模,首先就要先了解次世代是什么?制作建模所需要用到的软件有哪些,随着次世代游戏的不断发展,游戏美术制作流程也迎来了全新的制作方式,像ZBrush、SP等软件就解放了我们的双手和制作方式,让我们更加专注于创作!01次世代是什么?次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术
- 次世代3D游戏建模学什么内容?
大数据架构师
次世代3D建模学习方面次世代3D建模主要从下面这三个方面学:No.1软件的熟练度做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。No.2美术基础次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们
- 次世代游戏场景设计,这些3D游戏建模带你走上次时代巅峰
游戏建模
次世代游戏场景设计,这些3D游戏建模带你走上次时代巅峰对于刚开始了解建模的小白们来说,次世代建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那次世代游戏是什么?有什么特点?下面就和小编一起来了解一下吧~什么是次世代游戏?次世代游戏即下一代游戏,原本指代新一代游戏主机下的游戏。但是随着PC的升级,现在网络上许多使用高端游戏引擎制作的PC游戏都称为“次世代游戏”。次世代模型设计是指次世
- 关于次世代建模师对自学的自述与经验!!2020-10-12
金乐笑
做为一名建模师给正在学习建模的朋友们提一些建议:不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。1.自学2.。系统针对性的学习。每个人的情况不一样,遭遇不一样,写写我的经验和感受。首先自学:大家都知道如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,当然我们追求的也就是那种无法言语的成就感。那么对于一个完全自学的人来说想完全靠自己做出一个成品出来是非常难的,达到别人认可的程度那将是更难。我并不是否定
- 教程 | 次世代游戏建模制作工作流程
游戏建模
【导语】我想大多数接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。次世代建模多是运用3DMax以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop
- 次世代建模,这些足以撑起一座大厦
游戏建模
简单地说,就是中模——高模——低模——分UV——贴图次世代建模【制作中模】中模是为了给高模提供模型结构,可在3dsMax、MAYA等你建模软件中制作【制作高模】高模需要表现出模型中的所有细节,主要使用Zbursh软件进行雕刻制作【拓扑低模】因为模型的面数以及分配UV画贴图的关系,程序实时运行的模型必须尽量减少面数。在高模上找到明显结构并通过覆盖操作制作低模的过程叫做拓扑【分UV】分UV是为了正确分
- 3d建模自学难吗?难点在哪儿?
sqyxart
3D建模培训3D建模师
3D建模自学肯定是有难度的哟。。。最大的挑战在于:首先:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。再次:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,
- 次世代建模如何入门?零基础小白必看经验!你还不快收藏!
Grape_3DModeler
3D建模3d3d渲染3d游戏3dsmaxzbrush
次世代建模师一枚,谨在此分享一些所见所闻,给想要从事这方面工作的同学一点点建议(对这方面只是有点感兴趣的同学可忽略)..【3D建模学习资料领取方式见文末】1.如何入门:需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情
- 零基础学习3D建模须知!如何才能高效学习,有方向不迷茫
susu0818
一、什么是3D建模通俗易懂来说就是把2D平面的东西3D立体化,运用3D模型技术来完成真人CG的基础人物模型、动作还有场景,整个作品从模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等最终制作完成。其中3D建模又分为3D手绘建模和次世代建模:3D低模手绘:游戏项目制作中,低模手绘分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘
- 解密3D游戏建模对学历的要求!高中学历真的可以学习建模吗?
虞山谵语
游戏建模次世代3D游戏建模游戏建模次世代zbrush3dmax
首先想说的是,目前游戏建模已经开始全面往次世代发展啦,我们公司很多做手绘的也开始向次世代建模转型了,所以如果想要从事游戏建模,首先应该确定的是你需要学习的是次世代建模。其实我觉得下面很多答主说得都很有道理,职高生想要从事游戏建模行业,首先第一位的事情绝不是学技术,而是提升学历。倒不是说你要一口气把学历提到本科或是研究生,起码得提到大专的样子。因为这是大部分公司入职的最低门槛。嗯……因为我自己也不是
- 手绘3D建模和次世代建模选哪个好?资深建模大佬来告诉你
KIKI与游戏建模
3D建模是一个总称,在公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。一、什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图呈现最的终效果。也有三
- 学3D建模对学历要求很高吗?没有美术基础,可不可以学习?
susu0818
3d建模次世代游戏建模
学3D建模对学历没有要求,但是就业可能会有一定的要求。游戏建模的话现在应该就是次世代建模了。次世代建模,其实核心的软件无非就那几款,3dmax,maya,ZB,PS这些,报个培训班学个大半年,只要培训班靠谱,自己也不摸鱼基本都能达到行业小螺丝钉的水平。没钱报班,看教程自学,去堆你的练习时长,可能会走一些弯路,但只要有心,自律,能坚持下来,也能学会。但说到就业就不一样了,虽然外面很多外包公司确实对学
- 关于次世代建模师对自学的自述与经验!!
虞山谵语
游戏建模次世代游戏建模3D建模次世代
做为一名建模师给正在学习建模的朋友们提一些建议:不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。1.自学2.系统针对性的学习。每个人的情况不一样,遭遇不一样,写写我的经验和感受。首先自学:大家都知道如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,当然我们追求的也就是那种无法言语的成就感。那么对于一个完全自学的人来说想完全靠自己做出一个成品出来是非常难的,达到别人认可的程度那将是更难。我并不是否定自
- 次世代游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法
langgesanshiyi
经验分享其他
如果你想入行游戏建模,建议你学习次世代建模,而不是传统的手绘建模了。这里先说说为什么我是这么一个建议,接下来在跟你说流程,当然,次世代游戏建模,也是由传统手绘演变而来的。次世代是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,是做低模,再手绘贴图上去。次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到
- 入门须知:次世代3D建模软件有哪些?
juan2222
次世代游戏建模Maya游戏建模3D次世代Mayamax次世代模型
你想玩建模吗?次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同的步骤当中,所用到的软件有所不同。这里为大家科普下建模软件:高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyB
- 3D手绘建模和次世代建模的区别之处在哪?
咩咩游戏建模
教育游戏学习3DMAXMAYA次世代游戏建模zbrush
3D建模中分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。同样属于3D建模,那两者有什么不同呢?下面小编就来和大家讲讲它们的不同之处…一、什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少
- 次世代建模怎么学?
XK1680
游戏
一次世代游戏建模好学吗?哼哼,其实不就是想偷懒嘛。很多人面对陌生领域,常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非专业出身等等。事实上,建模也并不是非得要有美术基础才可以学的,美术基础并不是硬性条件,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足以让你从建模小白蜕变成建模大佬。所以,想要学习这门技术,入门其实并不难,千万不要低估自己的能力,但也别高估自己的毅力。这门技术看似
- 学习次世代建模需要高学历吗?
次世代3D游戏建模
游戏3D建模与游戏次世代游戏游戏场景次世代
想要进入建模行业的人不少,但很多人都因为自己的学历较低,没有建模基础而被拒之门外。学习建模真的需要学历吗?由于我国游戏动漫建模相关的课程现阶段还处于发展阶段,行业内大部分的从业员工都是从培训机构中出来的,所以学建模对学历没有硬性要求。建模技术目前在游戏动漫、影视CG、VR设计等行业广泛应用,但是行业中这方面的人才却一直处于不饱和的状态,为了吸引更多的人加入,建模师的薪资水平也一直是高居不下,这就让
- 3D手绘建模和次世代建模有什么不同,应该学哪个?
次世代3D游戏建模
3D建模与游戏次世代游戏游戏场景次世代
可能很多刚接触3D建模的小伙伴对次世代建模这个词有点陌生,不知道它究竟是什么,和平时大家所说的3D建模有什么区别其实呢,次世代建模和手绘建模都属于3D建模,只不过一个是3D低模手绘,一个是次世代高模。那么什么是3D低模手绘呢?3D美术设计师根据原画师的构思,将一个二维的东西放在Maya、3Dmax等3D建模软件中制作出来,得到模型和贴图,模型是制作物体的主要架构,贴图是这些模型上的外观颜色和样式。
- 深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)
Josh_Persistence
Java Annotation元注解自定义注解
一、基本概述
Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或
- mysql优化特定类型的查询
annan211
java工作mysql
本节所介绍的查询优化的技巧都是和特定版本相关的,所以对于未来mysql的版本未必适用。
1 优化count查询
对于count这个函数的网上的大部分资料都是错误的或者是理解的都是一知半解的。在做优化之前我们先来看看
真正的count()函数的作用到底是什么。
count()是一个特殊的函数,有两种非常不同的作用,他可以统计某个列值的数量,也可以统计行数。
在统
- MAC下安装多版本JDK和切换几种方式
棋子chessman
jdk
环境:
MAC AIR,OS X 10.10,64位
历史:
过去 Mac 上的 Java 都是由 Apple 自己提供,只支持到 Java 6,并且OS X 10.7 开始系统并不自带(而是可选安装)(原自带的是1.6)。
后来 Apple 加入 OpenJDK 继续支持 Java 6,而 Java 7 将由 Oracle 负责提供。
在终端中输入jav
- javaScript (1)
Array_06
JavaScriptjava浏览器
JavaScript
1、运算符
运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,&&,!)、条件运算(?:)、位
- 国内顶级代码分享网站
袁潇含
javajdkoracle.netPHP
现在国内很多开源网站感觉都是为了利益而做的
当然利益是肯定的,否则谁也不会免费的去做网站
&
- Elasticsearch、MongoDB和Hadoop比较
随意而生
mongodbhadoop搜索引擎
IT界在过去几年中出现了一个有趣的现象。很多新的技术出现并立即拥抱了“大数据”。稍微老一点的技术也会将大数据添进自己的特性,避免落大部队太远,我们看到了不同技术之间的边际的模糊化。假如你有诸如Elasticsearch或者Solr这样的搜索引擎,它们存储着JSON文档,MongoDB存着JSON文档,或者一堆JSON文档存放在一个Hadoop集群的HDFS中。你可以使用这三种配
- mac os 系统科研软件总结
张亚雄
mac os
1.1 Microsoft Office for Mac 2011
大客户版,自行搜索。
1.2 Latex (MacTex):
系统环境:https://tug.org/mactex/
&nb
- Maven实战(四)生命周期
AdyZhang
maven
1. 三套生命周期 Maven拥有三套相互独立的生命周期,它们分别为clean,default和site。 每个生命周期包含一些阶段,这些阶段是有顺序的,并且后面的阶段依赖于前面的阶段,用户和Maven最直接的交互方式就是调用这些生命周期阶段。 以clean生命周期为例,它包含的阶段有pre-clean, clean 和 post
- Linux下Jenkins迁移
aijuans
Jenkins
1. 将Jenkins程序目录copy过去 源程序在/export/data/tomcatRoot/ofctest-jenkins.jd.com下面 tar -cvzf jenkins.tar.gz ofctest-jenkins.jd.com &
- request.getInputStream()只能获取一次的问题
ayaoxinchao
requestInputstream
问题:在使用HTTP协议实现应用间接口通信时,服务端读取客户端请求过来的数据,会用到request.getInputStream(),第一次读取的时候可以读取到数据,但是接下来的读取操作都读取不到数据
原因: 1. 一个InputStream对象在被读取完成后,将无法被再次读取,始终返回-1; 2. InputStream并没有实现reset方法(可以重
- 数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案
BigBird2012
SQL优化
网上关于SQL优化的教程很多,但是比较杂乱。近日有空整理了一下,写出来跟大家分享一下,其中有错误和不足的地方,还请大家纠正补充。
这篇文章我花费了大量的时间查找资料、修改、排版,希望大家阅读之后,感觉好的话推荐给更多的人,让更多的人看到、纠正以及补充。
1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
2.应尽量避免在 where
- jsonObject的使用
bijian1013
javajson
在项目中难免会用java处理json格式的数据,因此封装了一个JSONUtil工具类。
JSONUtil.java
package com.bijian.json.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
- [Zookeeper学习笔记之六]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.WatchRegistration
bit1129
zookeeper
Zookeeper类是Zookeeper提供给用户访问Zookeeper service的主要API,它包含了如下几个内部类
首先分析它的内部类,从WatchRegistration开始,为指定的znode path注册一个Watcher,
/**
* Register a watcher for a particular p
- 【Scala十三】Scala核心七:部分应用函数
bit1129
scala
何为部分应用函数?
Partially applied function: A function that’s used in an expression and that misses some of its arguments.For instance, if function f has type Int => Int => Int, then f and f(1) are p
- Tomcat Error listenerStart 终极大法
ronin47
tomcat
Tomcat报的错太含糊了,什么错都没报出来,只提示了Error listenerStart。为了调试,我们要获得更详细的日志。可以在WEB-INF/classes目录下新建一个文件叫logging.properties,内容如下
Java代码
handlers = org.apache.juli.FileHandler, java.util.logging.ConsoleHa
- 不用加减符号实现加减法
BrokenDreams
实现
今天有群友发了一个问题,要求不用加减符号(包括负号)来实现加减法。
分析一下,先看最简单的情况,假设1+1,按二进制算的话结果是10,可以看到从右往左的第一位变为0,第二位由于进位变为1。
 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-状态模式-State
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况
把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化
如果在
- CUDA程序block和thread超出硬件允许值时的异常
cherishLC
CUDA
调用CUDA的核函数时指定block 和 thread大小,该大小可以是dim3类型的(三维数组),只用一维时可以是usigned int型的。
以下程序验证了当block或thread大小超出硬件允许值时会产生异常!!!GPU根本不会执行运算!!!
所以验证结果的正确性很重要!!!
在VS中创建CUDA项目会有一个模板,里面有更详细的状态验证。
以下程序在K5000GPU上跑的。
- 诡异的超长时间GC问题定位
chenchao051
jvmcmsGChbaseswap
HBase的GC策略采用PawNew+CMS, 这是大众化的配置,ParNew经常会出现停顿时间特别长的情况,有时候甚至长到令人发指的地步,例如请看如下日志:
2012-10-17T05:54:54.293+0800: 739594.224: [GC 739606.508: [ParNew: 996800K->110720K(996800K), 178.8826900 secs] 3700
- maven环境快速搭建
daizj
安装mavne环境配置
一 下载maven
安装maven之前,要先安装jdk及配置JAVA_HOME环境变量。这个安装和配置java环境不用多说。
maven下载地址:http://maven.apache.org/download.html,目前最新的是这个apache-maven-3.2.5-bin.zip,然后解压在任意位置,最好地址中不要带中文字符,这个做java 的都知道,地址中出现中文会出现很多
- PHP网站安全,避免PHP网站受到攻击的方法
dcj3sjt126com
PHP
对于PHP网站安全主要存在这样几种攻击方式:1、命令注入(Command Injection)2、eval注入(Eval Injection)3、客户端脚本攻击(Script Insertion)4、跨网站脚本攻击(Cross Site Scripting, XSS)5、SQL注入攻击(SQL injection)6、跨网站请求伪造攻击(Cross Site Request Forgerie
- yii中给CGridView设置默认的排序根据时间倒序的方法
dcj3sjt126com
GridView
public function searchWithRelated() {
$criteria = new CDbCriteria;
$criteria->together = true; //without th
- Java集合对象和数组对象的转换
dyy_gusi
java集合
在开发中,我们经常需要将集合对象(List,Set)转换为数组对象,或者将数组对象转换为集合对象。Java提供了相互转换的工具,但是我们使用的时候需要注意,不能乱用滥用。
1、数组对象转换为集合对象
最暴力的方式是new一个集合对象,然后遍历数组,依次将数组中的元素放入到新的集合中,但是这样做显然过
- nginx同一主机部署多个应用
geeksun
nginx
近日有一需求,需要在一台主机上用nginx部署2个php应用,分别是wordpress和wiki,探索了半天,终于部署好了,下面把过程记录下来。
1. 在nginx下创建vhosts目录,用以放置vhost文件。
mkdir vhosts
2. 修改nginx.conf的配置, 在http节点增加下面内容设置,用来包含vhosts里的配置文件
#
- ubuntu添加admin权限的用户账号
hongtoushizi
ubuntuuseradd
ubuntu创建账号的方式通常用到两种:useradd 和adduser . 本人尝试了useradd方法,步骤如下:
1:useradd
使用useradd时,如果后面不加任何参数的话,如:sudo useradd sysadm 创建出来的用户将是默认的三无用户:无home directory ,无密码,无系统shell。
顾应该如下操作:
- 第五章 常用Lua开发库2-JSON库、编码转换、字符串处理
jinnianshilongnian
nginxlua
JSON库
在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成
- Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
yaerfeng1989
timerquartz定时器
原创整理不易,转载请注明出处:Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm
有两种流行Spring定时器配置:Java的Timer类和OpenSymphony的Quartz。
1.Java Timer定时
首先继承jav
- Linux下df与du两个命令的差别?
pda158
linux
一、df显示文件系统的使用情况,与du比較,就是更全盘化。 最经常使用的就是 df -T,显示文件系统的使用情况并显示文件系统的类型。 举比例如以下: [root@localhost ~]# df -T Filesystem Type &n
- [转]SQLite的工具类 ---- 通过反射把Cursor封装到VO对象
ctfzh
VOandroidsqlite反射Cursor
在写DAO层时,觉得从Cursor里一个一个的取出字段值再装到VO(值对象)里太麻烦了,就写了一个工具类,用到了反射,可以把查询记录的值装到对应的VO里,也可以生成该VO的List。
使用时需要注意:
考虑到Android的性能问题,VO没有使用Setter和Getter,而是直接用public的属性。
表中的字段名需要和VO的属性名一样,要是不一样就得在查询的SQL中
- 该学习笔记用到的Employee表
vipbooks
oraclesql工作
这是我在学习Oracle是用到的Employee表,在该笔记中用到的就是这张表,大家可以用它来学习和练习。
drop table Employee;
-- 员工信息表
create table Employee(
-- 员工编号
EmpNo number(3) primary key,
-- 姓