probuff 笔记

简介

什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍:

Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。

Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。

或许您和我一样,在第一次看完这些介绍后还是不明白 Protobuf 究竟是什么,那么我想一个简单的例子应该比较有助于理解它。

一个简单的例子

安装 Google Protocol Buffer

在网站 http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list上可以下载 Protobuf 的源代码。然后解压编译安装便可以使用它了。

安装步骤如下所示:

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tar -xzf protobuf-2.1.0.tar.gz

cd protobuf-2.1.0

./configure --prefix=$INSTALL_DIR

make

make check

make install

关于简单例子的描述

我打算使用 Protobuf 和 C++ 开发一个十分简单的例子程序。

该程序由两部分组成。第一部分被称为 Writer,第二部分叫做 Reader。

Writer 负责将一些结构化的数据写入一个磁盘文件,Reader 则负责从该磁盘文件中读取结构化数据并打印到屏幕上。

准备用于演示的结构化数据是 HelloWorld,它包含两个基本数据:

  • ID,为一个整数类型的数据
  • Str,这是一个字符串

书写 .proto 文件

首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。

清单 1. proto 文件

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package lm;

message helloworld

{

   required int32     id = 1;  // ID

   required string    str = 2;  // str

   optional int32     opt = 3;  //optional field

}

一个比较好的习惯是认真对待 proto 文件的文件名。比如将命名规则定于如下:

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packageName.MessageName.proto

在上例中,package 名字叫做 lm,定义了一个消息 helloworld,该消息有三个成员,类型为 int32 的 id,另一个为类型为 string 的成员 str。opt 是一个可选的成员,即消息中可以不包含该成员。

编译 .proto 文件

写好 proto 文件之后就可以用 Protobuf 编译器将该文件编译成目标语言了。本例中我们将使用 C++。

假设您的 proto 文件存放在 $SRC_DIR 下面,您也想把生成的文件放在同一个目录下,则可以使用如下命令:

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protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto

命令将生成两个文件:

lm.helloworld.pb.h , 定义了 C++ 类的头文件

lm.helloworld.pb.cc , C++ 类的实现文件

在生成的头文件中,定义了一个 C++ 类 helloworld,后面的 Writer 和 Reader 将使用这个类来对消息进行操作。诸如对消息的成员进行赋值,将消息序列化等等都有相应的方法。

编写 writer 和 Reader

如前所述,Writer 将把一个结构化数据写入磁盘,以便其他人来读取。假如我们不使用 Protobuf,其实也有许多的选择。一个可能的方法是将数据转换为字符串,然后将字符串写入磁盘。转换为字符串的方法可以使用 sprintf(),这非常简单。数字 123 可以变成字符串”123”。

这样做似乎没有什么不妥,但是仔细考虑一下就会发现,这样的做法对写 Reader 的那个人的要求比较高,Reader 的作者必须了 Writer 的细节。比如”123”可以是单个数字 123,但也可以是三个数字 1,2 和 3,等等。这么说来,我们还必须让 Writer 定义一种分隔符一样的字符,以便 Reader 可以正确读取。但分隔符也许还会引起其他的什么问题。最后我们发现一个简单的 Helloworld 也需要写许多处理消息格式的代码。

如果使用 Protobuf,那么这些细节就可以不需要应用程序来考虑了。

使用 Protobuf,Writer 的工作很简单,需要处理的结构化数据由 .proto 文件描述,经过上一节中的编译过程后,该数据化结构对应了一个 C++ 的类,并定义在 lm.helloworld.pb.h 中。对于本例,类名为 lm::helloworld。

Writer 需要 include 该头文件,然后便可以使用这个类了。

现在,在 Writer 代码中,将要存入磁盘的结构化数据由一个 lm::helloworld 类的对象表示,它提供了一系列的 get/set 函数用来修改和读取结构化数据中的数据成员,或者叫 field。

当我们需要将该结构化数据保存到磁盘上时,类 lm::helloworld 已经提供相应的方法来把一个复杂的数据变成一个字节序列,我们可以将这个字节序列写入磁盘。

对于想要读取这个数据的程序来说,也只需要使用类 lm::helloworld 的相应反序列化方法来将这个字节序列重新转换会结构化数据。这同我们开始时那个“123”的想法类似,不过 Protobuf 想的远远比我们那个粗糙的字符串转换要全面,因此,我们不如放心将这类事情交给 Protobuf 吧。

程序清单 2 演示了 Writer 的主要代码,您一定会觉得很简单吧?

清单 2. Writer 的主要代码

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#include "lm.helloworld.pb.h"

 

 int main(void)

 {

   

  lm::helloworld msg1;

  msg1.set_id(101);

  msg1.set_str(“hello”);

     

  // Write the new address book back to disk.

  fstream output("./log", ios::out | ios::trunc | ios::binary);

         

  if (!msg1.SerializeToOstream(&output)) {

      cerr << "Failed to write msg." << endl;

      return -1;

  }        

  return 0;

 }

Msg1 是一个 helloworld 类的对象,set_id() 用来设置 id 的值。SerializeToOstream 将对象序列化后写入一个 fstream 流。

代码清单 3 列出了 reader 的主要代码。

清单 3. Reader

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#include "lm.helloworld.pb.h"

 void ListMsg(const lm::helloworld & msg) {

  cout << msg.id() << endl;

  cout << msg.str() << endl;

 }

  

 int main(int argc, char* argv[]) {

 

  lm::helloworld msg1;

  

  {

    fstream input("./log", ios::in | ios::binary);

    if (!msg1.ParseFromIstream(&input)) {

      cerr << "Failed to parse address book." << endl;

      return -1;

    }

  }

  

  ListMsg(msg1);

  

 }

同样,Reader 声明类 helloworld 的对象 msg1,然后利用 ParseFromIstream 从一个 fstream 流中读取信息并反序列化。此后,ListMsg 中采用 get 方法读取消息的内部信息,并进行打印输出操作。

运行结果

运行 Writer 和 Reader 的结果如下:

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>writer

>reader

101

Hello

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