摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记

1、对于复杂的字符设备驱动程序(以LCD为例)

引入分层的概念

(1)上层fbmem.c(对于LCD驱动程序来说,内核已经帮我们做好了,这个fbmem.c是内核提供的)

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第1张图片





(2)我们要做的是硬件相关这一层

分配、设置、注册fb_info结构体,这里的注册是把这个结构体告诉fbmem.c,当应用程序调用读写等函数操作LCD的时候,首先会调用fbmem.c的file_operation结构体的读写函数,在这些读写函数里面就会调用之前的fb_info结构体里面的函数或属性来操作硬件。

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第2张图片

(3)总结:如何写对于分层的设备驱动程序

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第3张图片

2、V4L2框架和驱动

(1)框架

注册file_operation结构体就是把这个结构体变成结构体cdev的ops成员。

应用程序调用读写函数,会调用v4l2_fops结构体(也就是file_operation结构体)里面的读写函数。v4l2_fops结构体肯定会调用到video_device结构体提供的各种函数或属性(如里面的file_operation结构体)。

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不知道代码是哪一个:

打开虚拟机,并位于前面,接上USB摄像头到电脑上去,然后看内核的输出信息(用dmesg命令查看)

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第5张图片

进入内核目录搜索关键词,最终会发现在uvc_driver.c里面


r表示递归,n表示显示行号

根据搜索结果反推摄像头驱动框架,uvc是usb video class,是usb类的驱动程序,是硬件相关的驱动程序。

uvc_driver.c会向核心层注册一个结构体usb_driver,这个结构体里面会有一个probe函数,当发现支持的设备(通过id_table比较)就会调用probe函数。

在这个probe函数里面分配、设置、注册

(2)驱动编写

分配、设置、注册v4l2_device结构体

分配、设置、注册video_device(vfd)结构体,这个结构体的v4l2_device成员指向

上面的v4l2_device结构体

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第6张图片

3、分析V4l2内部实现细节(通过vivi.c(是一个虚拟的视频驱动))

(1)虚拟视频驱动vivi.c分析:
1.分配video_device
2.设置
3.注册:video_register_device

入口函数分析
vivi_init
    vivi_create_instance
        v4l2_device_register   // 不是主要, 只是用于初始化一些东西,比如自旋锁、引用计数

        //分配video_device
        video_device_alloc
        // 设置
          1. vfd:
            .fops           = &vivi_fops,  //file_operation结构体
            .ioctl_ops = &vivi_ioctl_ops,//ioctl操作函数相关结构体
            .release = video_device_release,
          2.
            vfd->v4l2_dev = &dev->v4l2_dev;
          3. 设置"ctrl属性"(用于APP的ioctl):
            v4l2_ctrl_handler_init(hdl, 11);//初始化ctrl_handler,下面是设置这个ctrl_handler(类似于链表),下面函数是创建各个属性并填充到这个链表
            dev->volume = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,
            V4L2_CID_AUDIO_VOLUME, 0, 255, 1, 200);//音量
            dev->brightness = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,
            V4L2_CID_BRIGHTNESS, 0, 255, 1, 127);//明暗度
            dev->contrast = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,//对比度
            V4L2_CID_CONTRAST, 0, 255, 1, 16);      

        //注册   (根据VFL_TYPE_GRABBER这个类型自动创建设备节点)根据类型得到不同的名字、次设备号等


        video_register_device(video_device, type:VFL_TYPE_GRABBER, nr)
            __video_register_device
                vdev->cdev = cdev_alloc(); //分配cdev结构体
                vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;//cdev结构体的ops成员等于v4l2_fops(file_operation结构体)
                cdev_add //注册cdev结构体
                
                video_device[vdev->minor] = vdev;   //video_device数组以次设备号为下标把video_device结构体放进去


        if (vdev->ctrl_handler == NULL)  //包含V4L2_ctrl结构体的ctrl_handler跟video_device关联
        vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;


(2)分析vivi.c的open,read,write,ioctl过程

1. open
app:     open("/dev/video0",....)
---------------------------------------------------
drv:     v4l2_fops.v4l2_open  //v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其open函数
            vdev = video_devdata(filp);  // 根据次设备号从数组中得到video_device
            ret = vdev->fops->open(filp); //调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的open函数,最终调用v4l2_ioctl_ops结构体里面的open函数即 v4l2_fh_open

              
                        vivi_ioctl_ops.open
                            v4l2_fh_open


2. read
app:    read ....
---------------------------------------------------
drv:    v4l2_fops.v4l2_read  //v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其read函数


            struct video_device *vdev = video_devdata(filp); // 根据次设备号从数组中得到video_device
            ret = vdev->fops->read(filp, buf, sz, off);//调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的read函数


3. ioctl
app:   ioctl
----------------------------------------------------
drv:   v4l2_fops.unlocked_ioctl v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其ioctl函数
            v4l2_ioctl
                struct video_device *vdev = video_devdata(filp);/ /根据次设备号从数组中得到video_device
                ret = vdev->fops->unlocked_ioctl(filp, cmd, arg);//调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的ioctl函数
                            video_ioctl2
                                video_usercopy(file, cmd, arg, __video_do_ioctl);//复制用户空间的参数arg,命令cmd ,然后调用__video_do_ioctl函数
                                    __video_do_ioctl
                                        struct video_device *vfd = video_devdata(file);
                                        根据APP传入的cmd来获得、设置"某些属性",

这些属性由谁提供


v4l2_ctrl_handler的使用过程:
    __video_do_ioctl
        struct video_device *vfd = video_devdata(file);//获得video_device


    case VIDIOC_QUERYCTRL:
    {
    struct v4l2_queryctrl *p = arg;
    
    if (vfh && vfh->ctrl_handler) 
    ret = v4l2_queryctrl(vfh->ctrl_handler, p);
    else if (vfd->ctrl_handler)  // 在哪设置?在video_register_device,video_device里面设置了ctrl_handler
    ret = v4l2_queryctrl(vfd->ctrl_handler, p);
               // 根据ID在ctrl_handler里找到v4l2_ctrl,返回它的值
4、V4L2_ctrl结构体 (每个结构体对应一项(音量、亮度))           

 (1)作用       

摄像头驱动1_V4L2框架分析学习笔记_第7张图片    

(2)这些结构体的管理通过v4l2_ctrl_handler(类似链表)


5、总结

(1)video_device结构体的v4l2_dev等于我们创建的v4l2_device结构体

(2)vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;

(3)v4l2_ctrl_handler(类似链表)包含V4L2_ctrl结构体 (代表各种属性)

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