覆盖和重写

重载(OverLoading

重载的函数出现在相同的作用域中,具有相同的名字,不同的形参列表。一般用于在一个类中实现若干个方法,这些方法的名字相同而参数的形式不同。

规则:

1.只能通过相同的方法名、不同的形参来实现。不同的形参指的是参数的类型、个数和顺序(有多个不同类型的参数,以不同的顺序出现)的不同。

2.不能基于不同的返回类型、访问权限和抛出的异常实现重载。

3.方法抛出的异常类型和数目不会对重载构成影响。

覆盖(OverRiding)=重写

覆盖(重写)一般出现在类的继承中,在派生的子类重新实现父类的方法。

规则:

1.       重写的方法必须与被重写的方法有完全相同的参数列表,否则编译器会将其视为重载。

2.       重写方法的访问权限必须大于或等于(只在基类访问权限为public时)被重写方法的访问权限。(public>protected>private)。

3.       重写的方法必须与被重写的方法有相同的返回值。

4.       重写的方法所抛出的异常必须与被重写的方法所抛出的异常一致,或是其子类。

5.       被重写的方法不能为private,否则认为子类只是新定义了一个方法,而不是进行重写。

6.       静态的方法不能被重写为非静态的方法。

C++中,基类的函数没有virtual关键字时,称为重写,有virtual关键字时称为覆盖。

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