前期内容:
对于大多数用户来说坐标转换是一个“黑箱”,不了解这个部分并不影响用户愉快的使用模拟器,但理解ROS以及Autolabor Simulation的坐标转换机制能帮助用户更好的控制他们的机器人,也使他们能够更快的查找出编码中可能出现的问题。
在ROS中,坐标轴规定可以参考 ROS-REP 103 ,坐标系可以参考 ROS-REP 105,为了方便大家的理解,这里结合模拟器做简单的讲解
常规用来表示三维位置关系时,使用的是右手坐标系,何为右手坐标系呢?我们来看下图:
右手坐标系定义1
把右手放在原点的位置,使大姆指,食指和中指互成直角,把 大姆指 指向 Z轴 的正方向,食指指向X轴的正方向时向时,中指所指的方向就是 Y轴 的正方向
通常相对于我们的身体而言
举例:
坐标点 (3,4,5) 表示距原点 前3个单位 ,并向 左4个单位以及向 上5个单位 的位置。
有了三维坐标轴的定义,那么对于旋转的定义也就比较容易了,对于一个三维空间里面的旋转,可以分解成绕着坐标轴的旋转。旋转的方向使用右手法则定义:
绕坐标轴旋转定义
用右手握住坐标轴,大拇指 的方向朝着坐标轴朝向的正方向,四指环绕的方向定义沿着这个坐标轴旋转的正方向
一般来说
举例:
我们通常用来表述小车运动的二维平面指的是 X-Y平面,也就是X轴和Y轴张成的平面,在这个平面中,用来描述 小车转弯的角就是绕Z轴的旋转,也就是经常说的航向角。Z轴朝上,所以按照右手法则可以知道小车向 左转为正,右转为负。
在上图中,有两个坐标系,分别为坐标系A和坐标系B,其中 橘红色坐标轴表示X轴(朝前),蓝色坐标轴表示Y轴(朝左)。对于坐标系A中,粉色的圆点的坐标为**(3, -3),对于坐标系B中,粉色的圆点的坐标为(5, 1)**
在ROS中,定义了许多坐标系,这里介绍几个常见的坐标系,为了比较直观的解释这几个坐标系,我们使用一个小例子来说明。
在刚开始的时候,按照之前坐标轴的定义,将小车的朝向方向作为X轴,正左方标识为Y轴,并将小车所在的位置定义为原点,如图(1-1)。
如图(1-2),在原点插一面小旗子,并控制小车行驶一段距离,这个时候我们能得到三个位置信息
在上面的例子中,三个坐标值都相同。但真实情况下,三个坐标值由于测量误差或者其他原因导致坐标值并不相同,然而这三个坐标都用来表示小车中心在空间中的位置,这就引出了不同坐标系
假设对于上面描述的三种测量是以下结果
那么坐标系表示如图(1-3)
模拟器除了沿袭上面讲述的两个坐标系(odom, map)之外,同时还引入了真实坐标系(real_map)。
由于是模拟器,所以可以精确的知道小车的真实位置,在autolabor_simulation_base模块中,会发布两种坐标系的坐标
对于map坐标系下的坐标,并不由模拟器产生,而是通过上层的定位算法得到的,这部分在后面的讲解中可以看到。
我们往往希望找到一种量化的方法去评价算法的优劣,这样对于调整算法或者某些参数有很大的帮助。在使用真实机器人去测试,需要借助外界测量工具去测量,并且需要想一些巧妙的办法让这些测量合理并且准确。但使用模拟器就能够比较方便的解决这个问题。
模拟器能对传感器数据添加噪声,从而来模拟真实情况。将有噪音的数据带入算法中,如果得到的数据很接近“真实数据”,那么我们就能认为这个算法比较好。
比如我们使用AMCL算法对小车进行定位,其中里程计和激光雷达数据都带有噪音,这个时候我们可以得到在map坐标系下的坐标,同时我们能得到小车在real_map坐标系下的坐标,我们就可以使用这两个坐标的距离来判断定位的准确性。
在后面的实验中,我们可以使用这个特性对一些算法进行评测。
在百度百科右手表坐标系条目中对坐标轴的定义略有差别 ↩︎