BZOJ 1095 ZJOI2007 Hide 捉迷藏 动态树分治+堆

题目大意:给定一棵树,一开始每个点都是黑点,多次改变某个点的状态或询问距离最远的两个黑点的距离

《珍爱生命远离STL可是我还是可耻地用了STL系列》

传说中的动态树分治。。。其实并没有那么神嘛= =

↑别听这傻瓜瞎说这货被STL卡了一天QAQ

我们把分治过程中遍历过的重心都连起来 上一层的重心链接下一层的重心 可以得到一棵新的树

下面我们开始讨论这棵新树


显然这棵树的高度不会超过O(logn)

然后我们每个节点开两个堆

第一个堆记录子树中所有节点到父亲节点的距离

第二个堆记录所有子节点的堆顶

那么一个节点的堆2中的最大和次大加起来就是子树中经过这个节点的最长链

然后我们最后开一个全局的堆,记录所有堆2中最大值和次大值之和

那么全局的堆顶就是答案


修改啥的自己YY吧有益身心健康QAQ QAQ QAQ


这内存卡的飞起啊- -

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define M 100100
using namespace std;
struct Priority_Queue{
	priority_queue heap,delmark;
	void Insert(int x)
	{
		heap.push(x);
	}
	void Erase(int x)
	{
		delmark.push(x);
	}
	void Pop()
	{
		while( delmark.size() && heap.top()==delmark.top() )
			heap.pop(),delmark.pop();
		heap.pop();
	}
	int Top()
	{
		while( delmark.size() && heap.top()==delmark.top() )
			heap.pop(),delmark.pop();
		return heap.top();
	}
	int Second_Top()
	{
		int temp=Top();Pop();
		int re=Top();Insert(temp);
		return re;
	}
	int Size()
	{
		return heap.size()-delmark.size();
	}
}s1[M],s2[M],ans;

struct abcd{
	int to,next;
	bool ban;
}table[M<<1];
int head[M],tot=1;
int n,m,cnt;
int fa[M];
bool status[M];
int log_2[M<<1],dpt[M],pos[M],a[M<<1][20],T;
void Add(int x,int y)
{
	table[++tot].to=y;
	table[tot].next=head[x];
	head[x]=tot;
}
int Get_Size(int x,int from)
{
	int i,re=1;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
	{
		if(table[i].ban||table[i].to==from)
			continue;
		re+=Get_Size(table[i].to,x);
	}
	return re;
}
int Get_Centre_Of_Gravity(int x,int from,int size,int &cg)
{
	int i,re=1,flag=true;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
	{
		if(table[i].ban||table[i].to==from)
			continue;
		int temp=Get_Centre_Of_Gravity(table[i].to,x,size,cg);
		if(temp<<1>size)
			flag=false;
		re+=temp;
	}
	if(size-re<<1>size)
		flag=false;
	if(flag) cg=x;
	return re;
}
void DFS(int x,int from,int dpt,Priority_Queue &s)
{
	int i;
	s.Insert(dpt);
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
	{
		if(table[i].ban||table[i].to==from)
			continue;
		DFS(table[i].to,x,dpt+1,s);
	}
}
void Insert(Priority_Queue &s)
{
	if(s.Size()>=2)
	{
		int temp=s.Top()+s.Second_Top();
		ans.Insert(temp);
	}
}
void Erase(Priority_Queue &s)
{
	if(s.Size()>=2)
	{
		int temp=s.Top()+s.Second_Top();
		ans.Erase(temp);
	}
}
int Tree_Divide_And_Conquer(int x)
{
	int i,size,cg;size=Get_Size(x,0);
	Get_Centre_Of_Gravity(x,0,size,cg);
	s2[cg].Insert(0);
	for(i=head[cg];i;i=table[i].next)
		if(!table[i].ban)
		{
			table[i].ban=table[i^1].ban=true;
			Priority_Queue s;
			DFS(table[i].to,0,1,s);
			int temp=Tree_Divide_And_Conquer(table[i].to);
			fa[temp]=cg;s1[temp]=s;
			s2[cg].Insert(s1[temp].Top());
		}
	Insert(s2[cg]);
	return cg;
}
void DFS(int x,int from)
{
	int i;
	a[pos[x]=++T][0]=dpt[x]=dpt[from]+1;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
		if(table[i].to!=from)
		{
			DFS(table[i].to,x);
			a[++T][0]=dpt[x];
		}
}
int LCA_Depth(int x,int y)
{
	x=pos[x];y=pos[y];
	if(x>y) swap(x,y);
	int L=log_2[y-x+1];
	return min(a[x][L],a[y-(1<>n;cnt=n;
	for(i=1;i>1]+1;
	for(j=1;j<=log_2[T];j++)
		for(i=1;i+(1<>m;
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%s",p);
		if(p[0]=='G')
		{
			if(cnt<=1)
				printf("%d\n",cnt-1);
			else
				printf("%d\n",ans.Top());
		}
		else
		{
			scanf("%d",&x);
			if(status[x]==true)
			{
				--cnt;status[x]=false;
				Turn_Off(x);
			}
			else
			{
				++cnt;status[x]=true;
				Turn_On(x);
			}
		}
	}
	return 0;
}


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