再理解类与对象(再谈构造函数,explicit关键字, static关键字, C++11初始化的新方法, 友元函数, 友元类, 内部类)

再理解类与对象

1、再谈构造函数

1.1、构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化,因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

1.2、初始化列表

以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

注:
1、每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2、类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
2.1、引用成员变量
2.2、const成员变量
2.3、类类型成员(该类没有默认构造函数)
3、尽可能使用初始化列表,因为自定义类型的成员变量一定会先试用初始化列表进行初始化
4、成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

#include 

using namespace std;

//此处的构造函数是赋初值,而非初始化。
class Date1
{
public:
	Date1(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

class Date2
{
public:
	Date2(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{

	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{

	}
private:
	int _a;
};

class B
{
public:

private:
	A _aobj;//没有默认构造函数
	int& _ref;//引用
	const int _n;//const
};

class Time
{
public:
	Time(int hour = 0)
		:_hour(hour)
	{
		cout << "Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
};

class Date
{
public:
	Date(int day)
	{

	}
private:
	int _day;
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1(1);
	system("pause");
	return 0;
}

2、explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
而explicit关键字会防止单参构造函数的隐式转换

#include 

using namespace std;

//explicit
class Date
{
public:
	//Date(int year)
	//	:_year(year)
	//{

	//}

	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{

	}
private:
	int _year;
};

int main()
{
	Date d1(2020);

	//d1 = 2021;出错,因为explicit关键字会防止单参构造函数的隐式转换

	system("pause");
	return 0;
}

3、static关键字

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

特性:
1、静态成员为所有类的对象所共享
2、静态成员变量必须在类外定义,定义时不能加static关键字
3、类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5、静态成员和类的普通成员一样,也有三种访问限定符,public,protected,private。
6、非静态成员函数可以调用静态成员函数

#include 

using namespace std;

class A
{
public:
	A()
	{
		++_scount;
	}

	A(const A& t)
	{
		++_scount;
	}

	static int GetACount()
	{
		return _scount;
	}
private:
	static int _scount;
};

int A::_scount = 0;

int main()
{
	cout << A::GetACount() << endl;

	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

3、C++11初始化的新方法

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。

#include 

using namespace std;

//C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。

class B
{
public:
	B(int b = 0)
		:_b(b)
	{

	}
private:
	int _b;

};

class A
{
public:

private:
	//非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
	int a = 10;
	B b = 20;
	int* p = (int*)malloc(4);
	static int n;
};

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

4、友元函数

1、友元函数可以访问私有成员,但不是成员函数
2、友元函数不能用const修饰
3、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制
4、一个函数可以是多个类的友元函数
5、友元函数的调用和普通函数调用的原理相同

#include 
#include 

using namespace std;

//友元分为友元函数和友元类
//友元提供了一种突破封装的方式,会提供便利,但是同样会增加耦合

//友元函数
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{

	}
public:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << " " << d._month << " " << d._day << endl;

	return _cout;
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;

	return _cin;
}

int main()
{
	Date d(2020, 3, 28);
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5、友元类

友元类的概念
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

注:
1、友元关系是单向的,不具有交换性
2、友元关系不能传递

#include 

using namespace std;

class Date;//前置声明

class Time
{
	friend class Date;//声明Date为Time的友元类,在Date类中可以访问Time类的私有成员
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		:_hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{
		
	}


private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 2020, int month = 3, int day = 30)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{

	}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		//直接访问Time类的私有成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

6、内部类

内部类概念
如果一个类在另外一个类的内部,这个内部类就叫做内部类


1、内部类是外部类的友元类
2、内部类可以定义在外部类的public,protected,private都可以
3、内部类可以访问外部类的static、枚举成员、不需要外部类的对象/类名
4、sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系

#include 

using namespace std;

class A
{
public:
	A(int h)
	{
		_h = h;
	}
	class B
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << _k << endl;
			cout << a._h << endl;
		}
	};
private:
	static int _k;
	int _h;
};

int A::_k = 0;

int main()
{
	A::B b;
	b.foo(A(10));
	system("pause");
	return 0;
}

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