- 2017-6-23 quick-cocos2dx下载
工匠良辰
quickcocos2d-x下载:https://pan.baidu.com/share/home?uk=25502242513.6社区版本,3.3的延伸版http://www.tairan.com/engines-downloadquick开发环境配置http://tairan.com/archives/10542/
- quick-cocos2dx 骨骼动画制作 使用dragonbones插件
Steven___Wang
quick-cocos2dx
本人小菜鸟第一次写博客,写的不好请大婶勿喷公司的项目要用骨骼动画,以前没有接触过骨骼动画就在quick群里问了下怎么做。还好有人回我,并且给了我一个博客地址。http://zengrong.net/post/1911.htm博客地址上面有介绍怎么使用flash的dragonbones的插件制作quick支持的骨骼动画。不过上面讲的不是很详细所以还是遇到很多问题,我就把我遇到的问题和解决方案记录下来
- cocos2dx使用节点Node对象的作用,特性和使用的时机
ellis1970
cocos2dxLua
为什么需要理解何时要创建一个Node这个问题?阅读目前在做的项目的代码,有的界面会创建Node,有的不会创建.那么当你去新建一个界面时,你是创建Node还是不创建呢?有什么依据标准这个问题驱动我来研究下Node的使用方法.Quick-cocos2dx创建Node的方式:display.newNode()Node的作用:自身在显示上无内容,作其他子类(精灵,按钮等)的容器,实现通过控制Node容器可
- 将ccs导出的ExportJson文件转换成lua代码
明心见智
quick-cocos2d-x
之前用python写了个小工具,将xls配置转成lua表,省去解析配置的步骤和时间。有了这基础,就有了这次的编写经历。首先,考虑到项目目前用的版本quick-cocos2dx的创建UI方式是先解析了ui编辑器导出的json文件,存入内存然后再创建的,这样的方式肯定会有一个问题:创建ui的速度很慢。而我们项目当前的优化方式是,将json文件通过json.decode解析成lua表然后存入内存,然后每
- quick-cocos2d-x中的ListView详解
玖五二七
quickcocos2dx
在quick-cocos2dx中创建ListView的大步骤有2步:1创建一个ListView2创建ListView的Items首先是创建一个ListView,ListView的创建与PageView一致,new后面跟table,因此创建的参数顺序是没有问题的。self.list_view=cc.ui.UIListView.new{bg,--背景图(默认无)bg_color,--背景色(默认白色)
- Quick-Cocos2dx升级LuaJit版本
katichar
Cocos2dx-lua
下载LuaJit源码并编译成32位和64位下载地址:http://luajit.org/download.html进入LuaJIT-2.1.0-beta3执行如下指令:makesudomakeinstallsudoln-sfluajit-2.1.0-beta3/usr/local/bin/
[email protected]%sudomakeinstallPas
- quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
xkym_game
cocos2dx
最近研究quick-cocos2dx的热更新机制,看到它主要是通过AssetsManagerEx来实现热更新,而网上大多数介绍的AssetsManager类已经在quick-cocos2dx3.3中被禁用了,所以写一下对AssetsManagerEx的认识1.热更新基本原理这里先说一下热更新的基本原理1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件c++生成的主程序如果变化只能通过下载升级包安装,而
- lua学习之table数据集 以及三种遍历的方式
梁朝伟啊
lua
--[[1.lua可以作为一种插件集成到项目当中,为项目提供一个支持功能2.完全使用lua进行开发,quick-cocos2dx、CoronaSDK3.当做一种数据的配置集(阵列)]]--建立一个空的tablemytable={}--建立一个有数据的tablemytable2={1,3,5,7,9}--使用for循环进行一个遍历fori=1,#mytable2doprint(mytable2[i]
- quick-cocos2dx中 B.super.ctor(self) 和 B.super:ctor()的区别
zt_706
Lua
在quick-cocos2dx中都有如下代码:localMyApp=class("MyApp",cc.mvc.AppBase)functionMyApp:ctor()MyApp.super.ctor(self)end其中MyApp是子类,而cc.mvc.AppBase是父类。ctor函数在new一个新对象的时候会调用,在ctor中MyApp.super.ctor(self)表示调用父类的ctor函
- Android 中触摸事件的分发和拦截
YuNansen
Android
最近元旦放假在家,自己想对一些Android方面的知识进行一些总结,主要是针对自己平时工作所没能用到的知识。自己买了徐宜生大神的《Android群英传》这本书,学习到了很多知识。所以在这里对其中的Android触摸事件的分发和拦截做一个笔记,同时也加上自己的一些理解。之前在做quick-cocos2dx开发的时候,很多时候需要考虑点击事件的穿透问题,但是自从自己转到Android开发,并没有怎么在
- quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(二):Lua语言基础学习
xiulian001
quick-cocos2d-x从零开始游戏开发
Qucik-x的开发离不开Lua语言的支持。下面就简单介绍下Lua语言的语法基础。推荐的开发方式是sublime+QuickXDev+player.exe(quick-cocos2dx的exe程序)Lua5.1.4点此下载SublimeText3点此下载安装过程我就不赘述了,网上很容易找的到。打开SublimeText3,首先需要增加Lua语言的编译系统:把下面的代码拷贝进去:{"cmd":["l
- skynet使用总述——棋牌类手游的尝试
人在广州_2017
新的项目第一次采用skynet服务端框架做一个棋牌类的手游,客户端选型自quick-cocos2dx,双端都是lua,复用了斗地主的核心逻辑代码,很快就把大厅和打牌逻辑完成了,下面对skynet做了一个总述梳理。skynet是一个多线程,基于actor的游戏服务器框架,它启动时开启固定线程,采取二级消息队列的分发。它的C代码完成了skynet框架主要的任务,即消息分发和线程调度。在skynet框架
- Quick-Cocos2dx 快速了解
weixin_34191734
set_dev_envirmentCocos2dx快速了解1.Quick-Cocos2dx开发环境搭建1.1.官网:1.2.Github:1.3.sublime插件quick-community-dev插件安装2.如果用此开发项目,需要解决的问题1Quick-Cocos2dx开发环境搭建1.1官网:http://www.tairan.com1.2Github:https://github.com/
- 【COCOS2DX-游戏开发之二四】 quick-cocos2dx
Teng的世界
android【Cocos2dX游戏开发】
初窥Quick-cocos2d-xquick-cocos2d-x(后文简称quick)与cocos2d-x的关系,用一句话概括:quick是cocos2d-x针对Lua的豪华套装威力加强版。项目地址:quick-cocos2d-x项目Wiki:wiki那quick与cocos2d-x相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有quickquick和cocos2d-x的差别qui
- Quick-cocos2dx中关于Eclipse LDT调试--环境Mac
chichigan1314
Cocos2d-x
LDT调试主要是做个笔记,刚刚接触quick-cocos2dx的人可以看下,免得花不必要的时间:1、关于配置Quick-cocos2dx,官网已经做了详尽的教程,我就不说了,自己动手才能学到更多2、今天主要是来讲下EclipseLDT怎么调试Lua1>首先当然是Mac安装好了Eclipse,然后选中Eclipse的菜单Help-->InstallNewSoftware,如图勾选LuaDevelop
- quick-cocos2dx luajit 设置 debug 上传App Store ITMS - 90209 Invalid Segment Alignment
PengboGai
Quick-Cocos2dx-Community中64位Luajit使用说明由Benz于星期四,2015-10-2914:08发表在3.6中,我们加入了Luajit2.1以支持64位bytecode,并替换掉了原生lua。由于android并没有强制要求64位,Luajit在不用的平台使用不同的位数支持。情况如下:Android、Win32、Mac继续使用32位的jit。iOS更新硬件来决定使用的
- Quick-Cocos2dx 中, 使用ccexp.VideoPlayer播放视频, 响应用户点击结束播放
御佛前丶鬼烧
Quick-Cocos2dx中使用ccexp.VideoPlayer播放视频,localvideoPlayer=ccexp.VideoPlayer:create()localpathMp4=device.writablePath..'hotupdate//res//'..mp4nameifnotio.exists(pathMp4)thenpathMp4=cc.FileUtils:getInstan
- Quick-Cocos2dx 支持 ipv6解决方案(cocos2dx-lua同理)
PengboGai
原链接:http://forum.cocos.com/t/quick-ipv6-cocos-lua/37105如果用到了curl(也就是network.createHTTPRequest),按照官方教程升级curl就行了如果用到了websocket也按照官方出的教程升级下websocket就行了。如果用到了luasocket。先看看版本吧,具体哪个版本以上忘记了。可以检测luasocket代码是否
- quick-cocos2dx 中的cc({})
魔小明
Lua
最近看leader写的代码,里面有一句cc({}),不大理解。于是断点进去,跟到了framework\cc\init.lua中。localGameObject=cc.GameObjectlocalccmt={}ccmt.__call=function(self,target)iftargetthenreturnGameObject.extend(target)endprintError("cc()
- quick-cocos2dx 的transition.execute()的缓动效果
David_Dai_1108
动画cocos2d-x缓动
本文图片来源(http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html,侵权请告知,即刻删除)缓动(easing)是指动画效果在执行时被指定速度,使视感更加真实。比较经典的,缓慢开始,然后加速称为“缓入”(easein),快速开始,然后减速称为“缓出”(easeout)。两者的结合叫做“缓入缓出”(easeinout)。qu
- QUICK-COCOS2DX 2.2.3接入短信SDK教程
u013007305
sdkquick-cocos2d-x短信sdk接入第三方
说实话,其实接SDK相对来说还是比较简单的,但是如果遇到问题,还是需要我们去考虑和分析。例如说我们在用COCOS2DX-LUA开发的时候,我们接Android的SDK,必须要调用JAVA的方法,那么我们可以直接用LUA调用Java,也可以用LUA先调用C++,然后再用C++调用JAVA,那么这两种方法都是可以的,不过我们既然直接能用LUA调用JAVA,用JAVA调用LUA,我们何必不这样做呢?不过
- 返回按键监听-Quick-Cocos2dx
素缘辞
cocos2dlua
按下返回键监听functionFightScene:onKeyboard(code,event)ifcode==cc.KeyCode.KEY_BACKthenprint("按下返回键")GameApp:enterScene("MainScene");endendfunctionFightScene:onEnter()self.keyListener=cc.EventListenerKeyboard
- quick-cocos2dx中 lua 和oc的通信
kkk0526
quick-cocos2dx中lua和oc的通信中,游戏的逻辑是用lua代码,系统是ios系统,主要是oc代码。那么,如果要调用支付代码,该如何调用呢? 这里两者沟通的桥梁主要是使用luaoc这个模块。废话不多说,下面是lua端的例子。代码如下: local functionbuySuccess(receipt) print("buySucc
- quick-cocos2dx scheduler.scheduleGlobal坑
nynyvkhhiiii
quickcocos
scheduler.scheduleGlobal这个是quick-cocos2dx中的定时器,用法很简单scheduler.scheduleGlobal(callback,interval)callback为要执行的函数,interval是定时的时长。坑在于这个interval不会很精确的按照设置的值来执行。假设interval=1,则想每秒执行一次functioncallback()
self.
- VS2013 + quick-cocos2dx + BabeLua 环境搭建
CC-ROYAL
1.背景现在所在的公司游戏开发框架是基于cocos2dx2.2.6,对于我这刚刚接触cocos不久的菜鸟来说,已经是顶礼膜拜了。但基于cocosc++版游戏开发,会存在效率低,编译时间长,不支持动态更新等弊端。因此,公司决定转向cocosLua进行游戏开发。从公司层面上讲,能提高开发效率,缩短产品开发周期,抢占市场等等。对我来说,能学习新的知识,这是我乐此不疲的。因此,我决定事先研究下cocosL
- 在Quick-cocos2dx中使用云风pbc解析Protocol Buffers,支持win、mac、ios、android
cocos2dx
本例主要介绍 如何将 pbc 集成到quick-cocos2dx框架中,让我们的cocos2dx客户端Lua拥有编解码Protocol Buffers能力。
参考: 云风pbc的用法:
http://www.cnblogs.com/ghost240/archive/2013/08/12/3253092.html 本例使用的项目位置:
https://github.com/mia
- quick-cocos2dx 悬浮节点(NotificationNode)
notification
cocos2dx 开发游戏时,有时某些节点不需要随着场景的切换而销毁。但cocos2dx的机制只允许同时只有一个运行的场景,如果你的所有节点都是依附于这个场景的,那场景的切换必然带来节点的销毁。
比如,我们有一个悬浮图标,用来设置音乐音量,无论哪个场景都需要有这个按钮。就可以使用NotificationNode。
我遇到的问题是,收到服务器来的一条消息,客户端做一个提示,同时场景做一个切换。这
- cocos IDE 编译lua 游戏程序的环境配置
环境配置
因为毕业设计需要用cocosIDE编译一个apk在手机上跑,所以搭建这个环境还是需要的。
ps:是针对win系统的。
需要的工具:
1.cocosIDE:点击链接 (ps:据说这个软件设计有点反人类,所以连官方用的都不是自己开发的)
2.cocos2d-Lua 点击链接 (这个其实就是Quick-cocos2dx)
3.Android-SDK 下载地址 这里
- quick-cocos2dx 3.5集成protobuf
Cola-Zhang
cocos2dx-lua
1.下载https://github.com/google/protobuf参见README.md2.下载https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua参见README.md注意:$cdprotobuf&&make这句不用执行(实际测试不需要)前两步执行命令时候可能由于系统缺少各种库报错..请根据报错google搜索逐一安装3.测试下protoc--lua_o
- LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用
kkk0526
艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能下面这个就是一个plist该填写的内容ItemHeight是一个数字的宽度firstchar是ascII码表示数字09之后,是:version1textureFilenamezhenXingNum.pngitemHeight48itemWidth27firstChar48使用示例self.lb_Level=cc.LabelAtlas:_create("
- Maven
Array_06
eclipsejdkmaven
Maven
Maven是基于项目对象模型(POM), 信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目发文时使用 Maven,而且公司
- ibatis的queyrForList和queryForMap区别
bijian1013
javaibatis
一.说明
iBatis的返回值参数类型也有种:resultMap与resultClass,这两种类型的选择可以用两句话说明之:
1.当结果集列名和类的属性名完全相对应的时候,则可直接用resultClass直接指定查询结果类
- LeetCode[位运算] - #191 计算汉明权重
Cwind
java位运算LeetCodeAlgorithm题解
原题链接:#191 Number of 1 Bits
要求:
写一个函数,以一个无符号整数为参数,返回其汉明权重。例如,‘11’的二进制表示为'00000000000000000000000000001011', 故函数应当返回3。
汉明权重:指一个字符串中非零字符的个数;对于二进制串,即其中‘1’的个数。
难度:简单
分析:
将十进制参数转换为二进制,然后计算其中1的个数即可。
“
- 浅谈java类与对象
15700786134
java
java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维
- linux下双网卡同一个IP
被触发
linux
转自:
http://q2482696735.blog.163.com/blog/static/250606077201569029441/
由于需要一台机器有两个网卡,开始时设置在同一个网段的IP,发现数据总是从一个网卡发出,而另一个网卡上没有数据流动。网上找了下,发现相同的问题不少:
一、
关于双网卡设置同一网段IP然后连接交换机的时候出现的奇怪现象。当时没有怎么思考、以为是生成树
- 安卓按主页键隐藏程序之后无法再次打开
肆无忌惮_
安卓
遇到一个奇怪的问题,当SplashActivity跳转到MainActivity之后,按主页键,再去打开程序,程序没法再打开(闪一下),结束任务再开也是这样,只能卸载了再重装。而且每次在Log里都打印了这句话"进入主程序"。后来发现是必须跳转之后再finish掉SplashActivity
本来代码:
// 销毁这个Activity
fin
- 通过cookie保存并读取用户登录信息实例
知了ing
JavaScripthtml
通过cookie的getCookies()方法可获取所有cookie对象的集合;通过getName()方法可以获取指定的名称的cookie;通过getValue()方法获取到cookie对象的值。另外,将一个cookie对象发送到客户端,使用response对象的addCookie()方法。
下面通过cookie保存并读取用户登录信息的例子加深一下理解。
(1)创建index.jsp文件。在改
- JAVA 对象池
矮蛋蛋
javaObjectPool
原文地址:
http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/218460.html
Jakarta对象池
☆为什么使用对象池
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化
- ArrayList根据条件+for循环批量删除的方法
alleni123
java
场景如下:
ArrayList<Obj> list
Obj-> createTime, sid.
现在要根据obj的createTime来进行定期清理。(释放内存)
-------------------------
首先想到的方法就是
for(Obj o:list){
if(o.createTime-currentT>xxx){
- 阿里巴巴“耕地宝”大战各种宝
百合不是茶
平台战略
“耕地保”平台是阿里巴巴和安徽农民共同推出的一个 “首个互联网定制私人农场”,“耕地宝”由阿里巴巴投入一亿 ,主要是用来进行农业方面,将农民手中的散地集中起来 不仅加大农民集体在土地上面的话语权,还增加了土地的流通与 利用率,提高了土地的产量,有利于大规模的产业化的高科技农业的 发展,阿里在农业上的探索将会引起新一轮的产业调整,但是集体化之后农民的个体的话语权 将更少,国家应出台相应的法律法规保护
- Spring注入有继承关系的类(1)
bijian1013
javaspring
一个类一个类的注入
1.AClass类
package com.bijian.spring.test2;
public class AClass {
String a;
String b;
public String getA() {
return a;
}
public void setA(Strin
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成功
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- [Velocity三]基于Servlet+Velocity的web应用
bit1129
velocity
什么是VelocityViewServlet
使用org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet可以将Velocity集成到基于Servlet的web应用中,以Servlet+Velocity的方式实现web应用
Servlet + Velocity的一般步骤
1.自定义Servlet,实现VelocityViewServl
- 【Kafka十二】关于Kafka是一个Commit Log Service
bit1129
service
Kafka is a distributed, partitioned, replicated commit log service.这里的commit log如何理解?
A message is considered "committed" when all in sync replicas for that partition have applied i
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
lua nginx 控制
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-14.输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字, 在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
bylijinnan
java
public class TwoElementEqualSum {
/**
* 第 14 题:
题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,
在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。
要求时间复杂度是 O(n) 。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。
例如输入数组 1 、 2 、 4 、 7 、 11 、 15 和数字 15 。由于
- Netty源码学习-HttpChunkAggregator-HttpRequestEncoder-HttpResponseDecoder
bylijinnan
javanetty
今天看Netty如何实现一个Http Server
org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerPipelineFactory:
pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
pipeline.addLast(&quo
- java敏感词过虑-基于多叉树原理
cngolon
违禁词过虑替换违禁词敏感词过虑多叉树
基于多叉树的敏感词、关键词过滤的工具包,用于java中的敏感词过滤
1、工具包自带敏感词词库,第一次调用时读入词库,故第一次调用时间可能较长,在类加载后普通pc机上html过滤5000字在80毫秒左右,纯文本35毫秒左右。
2、如需自定义词库,将jar包考入WEB-INF工程的lib目录,在WEB-INF/classes目录下建一个
utf-8的words.dict文本文件,
- 多线程知识
cuishikuan
多线程
T1,T2,T3三个线程工作顺序,按照T1,T2,T3依次进行
public class T1 implements Runnable{
@Override
 
- spring整合activemq
dalan_123
java spring jms
整合spring和activemq需要搞清楚如下的东东1、ConnectionFactory分: a、spring管理连接到activemq服务器的管理ConnectionFactory也即是所谓产生到jms服务器的链接 b、真正产生到JMS服务器链接的ConnectionFactory还得
- MySQL时间字段究竟使用INT还是DateTime?
dcj3sjt126com
mysql
环境:Windows XPPHP Version 5.2.9MySQL Server 5.1
第一步、创建一个表date_test(非定长、int时间)
CREATE TABLE `test`.`date_test` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`start_time` INT NOT NULL ,`some_content`
- Parcel: unable to marshal value
dcj3sjt126com
marshal
在两个activity直接传递List<xxInfo>时,出现Parcel: unable to marshal value异常。 在MainActivity页面(MainActivity页面向NextActivity页面传递一个List<xxInfo>): Intent intent = new Intent(this, Next
- linux进程的查看上(ps)
eksliang
linux pslinux ps -llinux ps aux
ps:将某个时间点的进程运行情况选取下来
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/admin/blogs/2119469
http://eksliang.iteye.com
ps 这个命令的man page 不是很好查阅,因为很多不同的Unix都使用这儿ps来查阅进程的状态,为了要符合不同版本的需求,所以这个
- 为什么第三方应用能早于System的app启动
gqdy365
System
Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就不细述了,这里不阐述ROM启动还有bootloader,软件启动的大致流程应该是启动kernel -> 运行servicemanager 把一些native的服务用命令启动起来(包括wifi, power, rild, surfaceflinger, mediaserver等等)-> 启动Dalivk中的第一个进程Zygot
- App Framework发送JSONP请求(3)
hw1287789687
jsonp跨域请求发送jsonpajax请求越狱请求
App Framework 中如何发送JSONP请求呢?
使用jsonp,详情请参考:http://json-p.org/
如何发送Ajax请求呢?
(1)登录
/***
* 会员登录
* @param username
* @param password
*/
var user_login=function(username,password){
// aler
- 发福利,整理了一份关于“资源汇总”的汇总
justjavac
资源
觉得有用的话,可以去github关注:https://github.com/justjavac/awesome-awesomeness-zh_CN 通用
free-programming-books-zh_CN 免费的计算机编程类中文书籍
精彩博客集合 hacke2/hacke2.github.io#2
ResumeSample 程序员简历
- 用 Java 技术创建 RESTful Web 服务
macroli
java编程WebREST
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jaxrs/
JAX-RS (JSR-311) 【 Java API for RESTful Web Services 】是一种 Java™ API,可使 Java Restful 服务的开发变得迅速而轻松。这个 API 提供了一种基于注释的模型来描述分布式资源。注释被用来提供资源的位
- CentOS6.5-x86_64位下oracle11g的安装详细步骤及注意事项
超声波
oraclelinux
前言:
这两天项目要上线了,由我负责往服务器部署整个项目,因此首先要往服务器安装oracle,服务器本身是CentOS6.5的64位系统,安装的数据库版本是11g,在整个的安装过程中碰到很多的坑,不过最后还是通过各种途径解决并成功装上了。转别写篇博客来记录完整的安装过程以及在整个过程中的注意事项。希望对以后那些刚刚接触的菜鸟们能起到一定的帮助作用。
安装过程中可能遇到的问题(注
- HttpClient 4.3 设置keeplive 和 timeout 的方法
supben
httpclient
ConnectionKeepAliveStrategy kaStrategy = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
long keepAlive
- Spring 4.2新特性-@Import注解的升级
wiselyman
spring 4
3.1 @Import
@Import注解在4.2之前只支持导入配置类
在4.2,@Import注解支持导入普通的java类,并将其声明成一个bean
3.2 示例
演示java类
package com.wisely.spring4_2.imp;
public class DemoService {
public void doSomethin