intentService

上面我们分析了Handler消息处理机制以及HandlerThread里面所涉及到的一些知识点,知道HandlerThread其实就是为了我们在子线程中减少自己创建Looper以及运转Looper而出现的,那么这次的IntentService其实封装的更巧妙,使用HandlerThread的时候我们还需要创建Handler对象出来,但是使用IntentService连Handler对象也不用我们创建了,可见google为了让程序员使用简便做了多少工作,先来说说IntentService是干什么的,他是一个抽象类,因而我们在使用的时候需要创建一个实现他的类出来,它里面仅有一个抽象方法就是onHandleIntent了,我们可以在这个方法里面做一些处理Intent的操作了,作为Service的一种,IntentService自然也是在后台执行的,也是通过startService启动的,他的优先级要高于一般的线程,那么IntentService有什么用处呢?适合于执行一些高优先级的后台耗时任务,高优先级的后台任务是Service的特点,但是由于Service是处于主线程的,他不适合处理耗时任务,但IntentService却可以,原因就在于IntentService在创建的时候就会开启一个线程出来,耗时任务是在该线程中进行的,具体点说这里的线程其实就是HandlerThread了,在耗时任务处理结束之后该Service会自动停止;

    我们来看看IntentService具体是怎么做到封装了Handler来处理耗时任务的,在IntentService的构造方法里面你会看到创建了一个HandlerThread线程出来,并且调用了他的start方法启动了该线程,上面HandlerThread中已经讲过会在该线程的run方法里面创建Looper对象并且调用loop将Looper运转起来,接着会通过创建的Looper对象创建一个ServiceHandler出来,其实就是Handler对象而已,该对象里面有handleMessage方法,在我们通过startService方法启动IntentService的时候会回调onStartCommand方法,该方法会执行IntentService的onStart方法,而正是在onStart方法里面会将我们startService传入的intent对象封装成Message对象通过在构造函数中创建的ServiceHandler类型handler对象的sendMessage方法发送出去,那么紧接着就会回调ServiceHandler的handleMessage方法了,handleMessage方法实际上执行的是onHandleIntent方法,也就是我们在实现IntentService抽象类的时候需要实现的方法,具体实现对Intent的操作,操作结束之后handleMessage方法会执行stopSelf方法结束当前IntentService;

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