微信小程序开发笔记(持续更新)
1.项目中所用到的data可以在index.js的page data下设置
2.wxml ---------------> html标记对比
文本 Bindtap -----------> onclick {{motto}} --------->数据 3.条件判断 4.数据遍历 Page({ arr: [{ 'name': '张三', 'age': 18 }, { 'name': '李四', 'age': 50 }, { 'name': "王五", 'age': 25 }] }) 表示方法一: 表示方法二: Index数组下标 item 数组当前名 (这两个值都是可以自己设置的,默认是index item) 5.选择图片,更换头像 chooseimg:function(){ //chooseimg这个方法自己定义 var that = this wx.chooseImage({ count:1, sizeType:['original','compressed'], sourceType:['album','camera'], success: function(res) { that.setData({myphoto:res.tempFilePaths}) }, }) } 6.表单提交 wx.setStorageSync(key,value) 同步存放数据 Wx.getStorageSync(key) 同步获取数据 //以上两个方法相当于同步提交数据 wx.setStorage({key:’key’,data:value}); wx.getStorage({key:’key’,success:function(res){that.setData({})}}) //以上两个方法相当于异步提交数据 7.引入百度地图 1)申请百度地图ak 2)下载百度地图js 3)在需要引用的wxml对应的js文件中引入百度地图js var bmap = require('../../utils/bmap-wx.min.js'); var wxMarkerData = []; //定位成功回调对象 calladdress:function(){//方法调用 var that = this; var BMap = new bmap.BMapWX({ ak: '#####' //填写申请的ak }); var fail = function (data) { console.log(data) }; var success = function (data) { wxMarkerData = data.wxMarkerData; console.log(wxMarkerData); wx.openLocation({ //在地图中打开 latitude: wxMarkerData[0].latitude, longitude: wxMarkerData[0].longitude, name: wxMarkerData[0].address, scale: 28 }); } BMap.regeocoding({ fail: fail, success: success, iconPath: './images/marker_red.png', iconTapPath: './images/img/marker_red.png' }); } 8.引用外部字体 微信小程序暂时不支持像html那样引入字体,需要如下步骤 1)下载字体 2)将字体在字体文件转换地址进行转换 3)然后将转成的css文件内的内容复制到wxss中 9.根据手机屏幕来显示不同的样式(也可以用flex布局来设置) onLoad: function (options) { var that = this; wx.getSystemInfo({//获取屏幕的宽,高 success: function (res) { if (res.windowWidth > 375) {//根据不同的宽高来设置样式 that.setData({ leftmargin: '15px' }); } } }); } 在wxml中直接style="margin-left:{{leftmargin}}"即可 以上只是本人从最初开发记录的笔记,不是系统的开发介绍,如需学习请参考博客:王乐平技术博客,或者是有需要讨论的可call我