NOIP2015 「NOIP2015 普及组」扫雷游戏

NOIP2015 「NOIP2015 普及组」扫雷游戏

题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式
输入文件名为mine.in。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式
输出文件名为mine.out。
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

数据范围与提示
对于100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。

输入样例
输入样例#1

3 3
*??
???
?*?

输入样例#2

2 3
?*?
*??

输出样例
输出样例#1

2 3
?*?
*??

输出样例#2

2*1
*21

AC代码

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
const int maxn = 100;
int n,m;
char a[maxn + 5][maxn + 5];
char b[maxn + 5][maxn + 5];
char take_value(char ch[][maxn + 5],int i,int j) {
	char cnt = '0';
	switch(ch[i][j]) {
		case '*': {
			return ch[i][j];
			break;
		}
		default: {
			if(ch[i - 1][j - 1] == '*') cnt++;
			if(ch[i - 1][j] == '*') cnt++;
			if(ch[i - 1][j + 1] == '*') cnt++;
			if(ch[i][j - 1] == '*') cnt++;
			if(ch[i][j + 1] == '*') cnt++;
			if(ch[i + 1][j-1] == '*') cnt++;
			if(ch[i + 1][j] == '*') cnt++;
			if(ch[i + 1][j + 1] == '*') cnt++; 
			break;
		}
	}
	return cnt;
}
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i = 1;i <= n;i++)
		for(int j = 1;j <= m;j++) 
			cin>>a[i][j];
	for(int i = 1;i <= n;i++)
		for(int j = 1;j <= m;j++) 
			b[i][j]=take_value(a,i,j);
	for(int i = 1;i <= n;i++) {
		for(int j = 1;j <= m;j++) putchar(b[i][j]);
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

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