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启动调试会话
当我们使用新的调试器时,第一个问题通常是:怎样开始调试会话呢?像大多数调试器一样,CDB允许我们调试应用程序的新实例,或者附上一个已经运行的过程。启动新实例就象下面一样简单:
cdb c:myapp.exe
如果我们想附上已经运行的过程,可能会用上下列某个选项:
———————————————————————————————————————-
选项 描述 例子
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-p Pid 这个选项允许CDB附上指定进程ID的进程。可以用任务管理器或类似的工具得到进程ID。 cdb -p 1034
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-pn ExeName 这个选项允许CDB用指定的可执行文件名(.exe)附上进程。这个选项比“-p Pid”更
方便,因为我们通常知道执行的程序名,不必在任务管理器中寻找进程的ID。但是如果
多个进程使用同一个名字(CDB将报错),就不能用这个选项了。 cdb -pn myapp.exe
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-psn ServiceName 这个选项允许CDB附上指定服务的进程。例如,假如你想附上Windows Management
Instrumentation服务,应该用WinMgmt作为服务名。 cdb -psn MyService
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CDB也可以分析故障转储。用-z选项打开故障转储:
cdb -z DumpFile
例如:
cdb -z c:myapp.dmp
结束调试会话
启动新的调试会话后,CDB会显示它自己的命令行提示符。你可以在这个提示符下执行CDB支持的任何命令。
‘q’命令结束调试会话并退出CDB:
0:000> q
quit:
>
警告:当你结束调试会话,退出CDB时,操作系统也将终止被调试的程序。如果你想退出CDB并保持被调试程序,可以用.detach命令(Windows XP或更新的操作系统才支持),或者用非入侵的模式(下面讨论)。
运行命令
虽然可以在CDB命令行提示符下执行调试器命令,但在命令行里指定需要的命令通常更快一些,用-c选项。
cdb -pn myapp.exe -c "command1;command2"
(用分号分隔多个命令)
例如,下列命令行将把CDB附上我们的应用程序,显示已加载的模块,然后退出:
cdb -pn myapp.exe -c "lm;q"
注意,在命令列表的结尾加上’q'命令??将在所有的调试器命令执行后关闭CDB。
入侵模式调试
在默认情况下,当我们用CDB调试一个已经运行的进程时,它通常作为全功能的调试器附上进程(使用Win32 Debugging API)。在这种模式下,可以设置断点,单步调试代码,得到各种调试事件的通知(例如,异常,加载/卸载模块,启动/退出线程,等等)。Visual Studio也可以做到这些,并提供更友好的用户界面。另外,每个进程每次只能被一个调试器附上。这是否意味着如果我们用Visual Studio调试器调试应用程序,就不能再用CDB得到它的附加信息了?不,不完全是这样,因为除了全功能调试模式外,CDB还支持入侵调试模式。
CDB以入侵模式附上目标进程时,并没有使用Win32 Debugging API,而是先暂停目标进程的所有线程,执行用户指定的命令。在所有的命令执行之后,CDB退出之前,恢复暂停的线程。因此,目标进程可以继续运行,好像什么事也没发生一样。即使像Visual Studio之类的全功能调试器正在调试目标进程,CDB仍可以用入侵模式附上它,并获得所需要的信息。在CDB完成任务并分离附上的进程后,我们可以继续用Visual Studio调试器调试这个应用程序。
怎么启用CDB的入侵模式?用-pv命令行选项。例如,下列命令行将以入侵模式附上应用程序,显示已加载模块的列表,然后退出。在CDB退出之后,应用程序将继续运行。
cdb -pv -pn myapp.exe -c "lm;q"
把输出内容保存到日志文件
有些CDB命令的输出内容可能会很长,从控制台窗口阅读十分不便。因此,把输出内容保存到日志文件,再用其它的编辑器查看会更好一些,CDB允许我们用-loga和-logo选项来实现(’-loga
在我们的例子命令(列出目标进程里的模块)里增加记录功能,把输出内容保存到当前目录的out.txt文件里:
cdb -pv -pn myapp.exe -logo out.txt -c "lm;q"
源行号信息
CDB支持的另外一个重要选项是-lines。这个选项打开源行号信息支持,例如,当报告调用栈时,允许CDB显示源文件及源行号。(在默认情况下,源行号支持是关闭的,CDB不显示源文件/行号信息)。
CDB 和代理服务器
如果你在需要登录的代理服务器后用CDB,在默认情况下,将不能访问符号文件服务器。原因是在默认配置下,当CDB尝试连接符号文件服务器时,不显示代理服务器的登录提示。为了更改这个行为,使我们可以访问符号文件服务器,需要在命令行之前加上两条命令:
!sym prompts;.reload
例如:
cdb -pv -pn myapp.exe -logo out.txt -c "!sym prompts;.reload;lm;q"
启动消息
当CDB调试新应用程序,附上已经存在的进程,或打开故障转储时,将显示一系列的启动消息。CBD命令(可以用-c选项指定,或手动输入)的输出内容跟在这些消息之后。通常情况下,启动消息只显示一些无关紧要信息;但是如果在执行时出错了,它将包含这个问题的描述,有时候也会提供解决方法。
例如,下列输出内容通知我们没有设置符号路径,因此,有些调试器命令不能工作:
D:ProgsDbgTools>cdb myapp.exe
Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.5.0003.7
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
CommandLine: myapp.exe
Symbol search path is: *** Invalid ***
****************************************************************************
* Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
* Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
* After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
****************************************************************************
总结
这里是一些常见的CDB命令行模板,本篇文章的剩下部分将会用到它们(我们总是用同样的模板,然后根据我们要解决的问题,改变-c选项内部的命令行列表)。
用入侵模式附上运行的进程(通常是进程ID),执行一组命令,并把输出内容保存在out.txt文件里:
cdb -pv -p
用入侵模式附上运行的进程(用可执行文件名),执行一组命令,并把输出内容保存在out.txt文件里:
cdb -pv -pn
用入侵模式附上运行的进程(通常是服务名),执行一组命令,并把输出内容保存在out.txt文件里:
cdb -pv -psn
打开故障转储文件,执行一组命令,并把输出内容保存在out.txt文件里:
cdb -z
如果我们在需要登录的代理服务器后使用CDB,要访问符号文件服务器,需要增加两条命令。例如:
cdb -pv -pn
好像要打好多字?其实不是这样,稍后,我将提供一些批处理文件,它们将为我们隐藏重复的命令行选项,把要我们输入的内容减至最小。
解决实际的问题
调试死锁问题
当我们的应用程序挂起或停止响应时,最自然的问题是:它现在正在做什么?它在哪里被困住了?当然,我们可以用Visual Studio调试器附上应用程序,检查所有线程的调用栈。但我们同样可以用CDB,而且会更快一些。下列命令将使CDB以入侵模式附上应用程序,打印所有的调用栈,把结果保存在日志文件里,然后退出:
cdb -pv -pn myapp.exe -logo out.txt -lines -c "~*kb;q"
(’kb’命令要求CDB打印当前线程的调用栈;’~*’前缀要求CDB在进程所有已存在的线程里重复执行’kb’命令)。
[/URL] DeadLockDemo.cpp是一个演示典型的死锁问题的例子。如果你编译并运行,它的工作线程马上会被困住,如果我们运行上述的命令来查看应用程序的线程正在做什么,将看到下列类似的内容(在这,以及后面,我们将省略启动消息):
. 0 Id: 6fc.4fc Suspend: 1 Teb: 7ffdf000 Unfrozen
ChildEBP RetAddr Args to Child
0012fdf8 7c90d85c 7c8023ed 00000000 0012fe2c ntdll!KiFastSystemCallRet
0012fdfc 7c8023ed 00000000 0012fe2c 0012ff54 ntdll!NtDelayExecution+0xc
0012fe54 7c802451 0036ee80 00000000 0012ff54 kernel32!SleepEx+0×61
0012fe64 004308a9 0036ee80 a0f63080 01c63442 kernel32!Sleep+0xf
0012ff54 00432342 00000001 003336e8 003337c8 DeadLockDemo!wmain+0xd9
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 154]
0012ffb8 004320fd 0012fff0 7c816d4f a0f63080 DeadLockDemo!__tmainCRTStartup+0×232
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrccrt0.c @ 318]
0012ffc0 7c816d4f a0f63080 01c63442 7ffdd000 DeadLockDemo!wmainCRTStartup+0xd
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrccrt0.c @ 187]
0012fff0 00000000 0042e5aa 00000000 78746341 kernel32!BaseProcessStart+0×23
1 Id: 6fc.3d8 Suspend: 1 Teb: 7ffde000 Unfrozen
ChildEBP RetAddr Args to Child
005afc14 7c90e9c0 7c91901b 000007d4 00000000 ntdll!KiFastSystemCallRet
005afc18 7c91901b 000007d4 00000000 00000000 ntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc
005afca0 7c90104b 004a0638 00430b7f 004a0638 ntdll!RtlpWaitForCriticalSection+0×132
005afca8 00430b7f 004a0638 005afe6c 005afe78 ntdll!RtlEnterCriticalSection+0×46
005afd8c 00430b15 005aff60 005afe78 003330a0 DeadLockDemo!CCriticalSection::Lock+0x2f
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 62]
005afe6c 004309f1 004a0638 f3d065d5 00334fc8 DeadLockDemo!CCritSecLock::CCritSecLock+0×35
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 90]
005aff6c 004311b1 00000000 f3d06511 00334fc8 DeadLockDemo!ThreadOne+0xa1
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 182]
005affa8 00431122 00000000 005affec 7c80b50b DeadLockDemo!_callthreadstartex+0×51
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrcthreadex.c @ 348]
005affb4 7c80b50b 003330a0 00334fc8 00330001 DeadLockDemo!_threadstartex+0xa2
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrcthreadex.c @ 331]
005affec 00000000 00431080 003330a0 00000000 kernel32!BaseThreadStart+0×37
2 Id: 6fc.284 Suspend: 1 Teb: 7ffdc000 Unfrozen
ChildEBP RetAddr Args to Child
006afc14 7c90e9c0 7c91901b 000007d8 00000000 ntdll!KiFastSystemCallRet
006afc18 7c91901b 000007d8 00000000 00000000 ntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc
006afca0 7c90104b 004a0620 00430b7f 004a0620 ntdll!RtlpWaitForCriticalSection+0×132
006afca8 00430b7f 004a0620 006afe6c 006afe78 ntdll!RtlEnterCriticalSection+0×46
006afd8c 00430b15 006aff60 006afe78 003332e0 DeadLockDemo!CCriticalSection::Lock+0x2f
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 62]
006afe6c 00430d11 004a0620 f3e065d5 00334fc8 DeadLockDemo!CCritSecLock::CCritSecLock+0×35
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 90]
006aff6c 004311b1 00000000 f3e06511 00334fc8 DeadLockDemo!ThreadTwo+0xa1
[c:testsdeadlockdemodeadlockdemo.cpp @ 202]
006affa8 00431122 00000000 006affec 7c80b50b DeadLockDemo!_callthreadstartex+0×51
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrcthreadex.c @ 348]
006affb4 7c80b50b 003332e0 00334fc8 00330001 DeadLockDemo!_threadstartex+0xa2
[f:rtmvctoolscrt_bldself_x86crtsrcthreadex.c @ 331]
006affec 00000000 00431080 003332e0 00000000 kernel32!BaseThreadStart+0×37
调用栈(和源行号)暗示ThreadOne正在占用临界区CritSecOne并等待临界区CritSecTwo,然而ThreadTwo正占用临界区CritSecTwo并等待临界区CritSecOne。这是典型的“lock acquisition order”死锁例子,在那里,两个线程需要得到同一组同步的对象,以不同的顺序使用。如果你想避免这种类型的死锁,必须保证所有的线程以相同的顺序得到所需的同步对象(在这个例子里,ThreadOne和ThreadTwo能同意首先得到CritSecOne,然后得到CritSecTwo来避免死锁)。
在默认情况下,’kb’命令只显示调用栈的前20帧。如果你想查看更多的栈帧,你可以显式指明显示的栈帧数量(例如,’kb100′命令要求调试器显示100帧)。在WinDbg会话里,可以用.kframes命令改变随后命令的默认限制。
我们的例子只包含了三个简单的线程,很容易看出哪个线程应该为死锁负责。在大应用程序里,很难找出可疑的线程并进行验证。那我们应该怎么做呢?在大部分情况下,我们应该知道那个没有正常运转的线程(否则,我们怎么会注意到应用程序出现异常了呢?)。通常,这个线程是在等待同步对象,这个对象因为某些原因暂时不可用。这个对象为什么不可用呢?如果我们知道哪个线程正在占用这个对象(拥有它,换句话说),应该能答出这个问题。如果这个对象碰巧在临界区,!locks命令应该能帮助我们识别出它的当前所有者。当不带参数使用时,这条命令显示应用程序线程正在占用的临界区的列表。输出的内容不包括已释放的临界区。
让我看看实际使用中的!locks命令:
cdb -pv -pn myapp.exe -logo out.txt -lines -c "!locks;q"
下面是这条命令的输出内容(同样以DeadLockDemo.cpp为例):
CritSec DeadLockDemo!CritSecOne+0 at 004A0620
LockCount 1
RecursionCount 1
OwningThread 3d8
EntryCount 1
ContentionCount 1
*** Locked
CritSec DeadLockDemo!CritSecTwo+0 at 004A0638
LockCount 1
RecursionCount 1
OwningThread 284
EntryCount 1
ContentionCount 1
*** Locked
仔细查看了40个临界区
查看!locks命令的输出(尤其是OwningThread字段),我们可以推断出临界区CritSecOne被ID为0x3d8的线程占用,临界区CritSecTwo被ID为0×284的线程占用。我们可以在’kb’命令的输出内容(在前面的输出里)里找出这些IDs对应的线程。
如果应用程序使用其它种类的同步对象(例如,互斥),识别它们的所有者将更难一些(需要内核调试器),我准备在以后的文章中再介绍这部分内容。
调试CPU高消耗的问题
对大多数软件来说,太高的CPU消耗率(根据任务管理器的显示,在单CPU上接近100%)明显指出软件中有bug。通常意味着应用程序的某个线程陷入了死循环。当然,调试这个问题的、最普通的方法是用Visual Studio调试器附上这个进程,查找哪个线程在捣乱。但是我们应该检查哪个线程呢?CDB为我们提供了简便的方法??!runaway命令。当不带参数使用时,这条命令显示应用程序每个线程执行用户模式代码时所花的时间(使用另外的参数,可以显示在内核模式下所花的时间,自线程启动后占用的时间等)。
如下是在CDB下使用这条命令的示例:
cdb -pv -pn myapp.exe -logo out.txt -c "!runaway;q"
下面是!runaway命令的输出示例:
0:000> !runaway
User Mode Time
Thread Time
1:358 0 days 0:00:47.408
2:150 0 days 0:00:03.495
0:d8 0 days 0:00:00.000
看起来好像是ID为0×358的线程占用了大部分的CPU时间。但这个消息还不足以证明线程0×358就是罪魁祸首,因为这条命令显示的CPU时间是线程在它整个生命期中所花的。我们还需要进一步查看线程所用CPU时间的变化情况。让我们再次运行这条命令。这次,我们可以看到类似于下列的内容:
0:000> !runaway
User Mode Time
Thread Time
1:358 0 days 0:00:47.408
2:150 0 days 0:00:06.859
0:d8 0 days 0:00:00.000
现在,我们可以把这个输出内容与上次的输出内容做个比较,找出CPU时间增长最快的线程。在这个例子里,很明显就是线程0×150。现在,我们可以用Visual Studio调试器附上这个应用程序,切换到这个线程下,检查它为什么转个不停。
调试栈溢出
当我们想找出栈溢出异常的原因时,CDB也非常有帮助。当然,无控制的递归调用是栈溢出最典型的原因,通常来说,查看损坏了的线程的调用栈,找出它从哪里脱离控制就可以了。Visual Studio在这方面可以做的很好,那为什么还要用CDB呢?让我们设想一个更复杂的例子。例如,假设我们的应用程序中包含一个依赖递归的算法?我们在设计算法时使用有符号数,在所有可能的情形下控制递归的运行,但某个时候栈仍溢出了。为什么?或许是因为在某种情况下,算法使用的某些函数占用了太多的栈空间。我们怎么确定函数占用的总的栈空间呢?不幸地是,Visual Studio调试器没有简便的方法可以做到。
即使调用栈没有显示任何递归的迹象时,应用程序也可能会出现栈溢出异常。例如,查看StackOvfDemo.cpp例子。如果你编译,并在调试器下运行它,将立刻出现栈溢出。但此刻的调用栈看起来一切正常:
StackOvfDemo.exe!_woutput
StackOvfDemo.exe!wprintf
StackOvfDemo.exe!ProcessStringW
StackOvfDemo.exe!ProcessStrings
StackOvfDemo.exe!main
StackOvfDemo.exe!mainCRTStartup
KERNEL32.DLL!_BaseProcessStart@4
显然,调用栈上的某个函数使用了太多的栈空间。但是我们怎么找出这个函数呢?不用担心,有了CDB的’kf’命令的帮助,可以显示每个函数在调用栈上占用的字节数。在应用程序还停在Visual Studio调试器里的时候,我们可以运行下列命令:
cdb -pv -pn stackovfdemo.exe -logo out.txt -c "~*kf;q"
(’kf’默认显示调用栈上最后的20帧,像我们在“调试死锁问题”部分讨论的那样。如果你想多显示一些,可以增加前缀,例如,~*kf1000。另外要注意的是,~*kf将报告所有线程的调用栈。如果应用包含大量的线程,它就不太适合了,这时,可以把它改成’~~[tid]kf’, ‘tid’是目标线程的线程ID(例如,’~~[0x3a8]kf’))
这条命令显示的内容如下:
. 0 Id: 210.3a8 Suspend: 1 Teb: 7ffde000 Unfrozen
Memory ChildEBP RetAddr
00033440 0041aca5 StackOvfDemo!_woutput+0×22
44 00033484 00415eed StackOvfDemo!wprintf+0×85
d8 0003355c 00415cc5 StackOvfDemo!ProcessStringW+0x2d
fc878 0012fdd4 00415a44 StackOvfDemo!ProcessStrings+0xe5
108 0012fedc 0041c043 StackOvfDemo!main+0×64
e4 0012ffc0 7c4e87f5 StackOvfDemo!mainCRTStartup+0×183
30 0012fff0 00000000 KERNEL32!BaseProcessStart+0x3d
注意第一列的内容??它报告栈上函数所占用的字节数。很显然,ProcessStrings函数用了可用栈空间的最大份额,因此,它可能要为栈溢出负责。
如果你想知道ProcessStrings函数为什么需要如此多的栈空间,这里有一些解释。这个函数使用ATL的A2W宏把字符串从ANSI格式转换成Unicode格式,这个宏在内部用_alloca函数在栈上分配内存。用_alloca分配的内存只有当它的调用者(在这个例子里是ProcessStrings)返回后才被释放。直到ProcessStrings返回控制之前,A2W(因此,也就是_alloca)在栈上为每个后续的调用分配另外的空间,这将迅速耗尽栈空间。
底线:不要在循环里使用_alloca。