W2

bootstrap:

用bootstrap进行网页的修饰,源码如下:



  
   
   
  
  
  

统一建模语言理论测试

一、填空题(每空5分,共20分)

1.UML的中文全称是:
2.对象最突出的特征是:

二、选择题(每空10分,共20分)

1.UML与软件工程的关系是:
2.Java语言支持:

三、多项选择题(每空10分,共20分)

1. 用例的粒度分为以下哪三种:
2. 类图由以下哪三部分组成:

四、判断题(每题10分,共20分)

1.用例图只是用于和客户交流和沟通的,用于确定需求。
2.在状态图中终止状态在一个状态图中允许有任意多个。

五、简答题(每题20分,共20分)

1.简述什么是模型以及模型的表现形式?

效果如图:

W2_第1张图片
效果图

JavaScript

字符串

字符串必须使用引号包围,其中,引号可以使用单引号也可使用双引号,但必须成对出现。如:

"Hello World"
'世界,你好'
'Hello World,1946'

日志输出

利用console中输出.log()中括号内的内容,如:

console.log('Hello World');

在控制台输出字符串的结果是该字符串引号内的字符,不包含引号。且输出的是字符本身(javascript),而不是字符的类型(String)。

注释符号

分号可加可不加,但当多条语句写于一行时,必须加分号。
对js进行注释时单行注释使用//多行使用/* */进行注释。

复制声明

JavaScript 中创建变量经常被称为 “声明” 变量。需要通过 var 语句来声明 JavaScript 变量。
声明之后,变量并没有值,不过我们可以在声明变量时向变量 赋值:

var x = 5;
var name = "Tom";

简单数据类型

  1. undefined : 这个值表示变量不含有值。
  2. null : 这个值表示变量为空。

undefined 和 null 的区别是:typeof(undefined) 返回值是 'undefined',typeof(null) 返回值是字符串 'object'(对象类型)。

  1. boolean : true 或 false 代表布尔值。
  2. number : javascript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带。如:123 和12.3
  3. srting : 字符串是字符的载体,而且必须被成对的引号包围。

复杂数据类型

javascript中的复杂数据类型只有一种,即 对象(object)。
{} 花括号,用来定义一个对象;

  • 定义方式:
    对象由花括号包围。在括号内部,属性以键值对的形式,如 key : value 来定义,又称属性名和属性值。属性间由逗号分隔。例如:
var student={name:'Tom', finish_work:true, id:123};
  • 获取方式
name = student.name;

name = student['name'];

特殊的对象 - 数组(array)

数组由方括号包围。在括号内部,数据以独立值的形式 value 来定义。数据值之间由逗号分隔。比如课程名的数组:

var courses = [ "Maths", "Chinese", "Biology", "Physics"];

需要注意数组的下标(序号)是从零开始的。

算术运算符

  • +加号
  • -减号
  • /除号
  • *乘号
  • %求余
  • ++累加
  • -- 递减
    优先级:++ -- , * / % , + -

关于+

+运算符除了用于代码中数学计算,还可以用于把字符串变量加起来(连接起来),这时的 + 运算符就不是数学运算中的 求和 了,而是字符串运算中的 拼接 作用。

比较运算符

x == y  //等于 (判断x,y的值是否相等)
x === y //等于 (判断x,y的值和类型是否都相同)
x != y  //不等于 (判断x,y的值是否不相等)
x > y   //大于 (判断x是否大于y)
x < y   //小于 (判断x是否小于y)
x >= y  //大于等于 (判断x是否大于或者等于y)
x <= y  //小于等于 (判断x是否小于或者等于y)

当表达式符合判断条件时,返回值是true 不符合判断条件时,返回值是false。

逻辑运算符

逻辑运算符就三种

&&  ||  !

条件运算符

JavaScript中条件判断语句的基本语法:

condition ? expr1 : expr2;

condition实际值为true时,执行expr1。condition实际值为false时,执行expr2。

判断语句

语法:

// 当 condition 的结果是 true 时,statement1 将会被执行。
// 否则,statement2 将会被执行。

if (condition) {
    statement1;    //当 condition 的值为 true 时,statement1 被执行。
} else {
    statement2;    //当 condition 的值为 false 时,statement2 被执行。
}

循环语句

语法 :

//  for循环的语法:结合下面流程图理解(每次循环的执行顺序为:1-2-4-3, 1-2-4-3, ...)

for (1初始化表达式;2条件表达式;3更新表达式)
{
    4循环体函数
}

//  语法拆解

for (变量=初始值;变量<=最终值;变量=变量+步进值)
{
    需要执行的代码块
}

函数

  • 声明
    通过函数声明语句来定义一个函数.函数声明语句以关键字 function 开始,其后跟有 函数名 参数列表 和 函数体代码块。
function 函数名(参数, 参数, ...){
    代码块
}
  • 调用
    在javascript中,代码是自上而下执行的,但函数的声明代码不会被执行,准确的说,函数的声明代码也是被执行了,只不过执行的结果就跟声明变量一样,只是声明而已。 只有在调用该函数时才会执行该函数内部的代码。如:
console.log("1");
function write(){    //  声明一个函数(没有参数,且没有返回值)
    console.log("2");
}
console.log("3");
write();            //  调用函数
/*执行结果
console >  1
console >  3
console >  2*/

作用域

所有{}包起来的代码,都可以称之为 “代码块” , 英文名叫Block。

每个代码块都有一个自己的作用域,作用域决定了变量能否被访问(不论读取变量还是修改变量)。

访问的规则大概是这样的:

  1. 在最上层没有任何{}包裹的作用域为顶层作用域,声明的变量是哪里都可以访问的
  1. 任何一个代码块,{}之间的代码区域称之为它的作用域,每一对大括号括起来的代码块里声明的变量,只能在这个代码块的作用域里访问,不过在js里是不具备这个能力的。 这是一个语言缺陷,在新版js(所谓的EcmaScript6,简称es6)中加入了let关键字,使用let关键字声明的变量就会遵守块级作用域的规则了, 但是es6目前不是所有浏览器都支持
  2. 代码块是有层级的,在一个代码块里写的新的代码块,后者是前者的子作用域
  3. 子作用域可以访问父作用域的变量,但是父作用域无法访问子作用域的变量
  4. 作用域的父级的父级作用域的变量,该作用域里也可以访问,甚至无穷多级父的作用域里的变量都可以被访问,这种无穷多级的父,被称之为祖先
  5. 顶层作用域是所有作用域的祖先

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