微软声援Epic抵抗苹果:虚幻引擎与苹果的割裂,将损害开发者和玩家利益

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最近,微软介入了Epic Games与苹果公司关于《堡垒之夜》被App Store下架的条款纠纷,并对Epic表示声援和支持。

微软高管为Epic发声,虚幻引擎与苹果平台的决裂将大大损害开发者和玩家利益

Epic Games将在周一(今天)向美国联邦法院提起诉讼,想要迫使苹果将《堡垒之夜》重新上架App Store,并阻止苹果封禁Epic的开发者工具和限制其向其他开发者或应用提供关键引擎图形技术能力。

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Epic在其法律文件中说,苹果将自己的iOS和Mac开发人员工具封禁意味着他们将不再能够把虚幻引擎(Unreal Engine)提供给同平台的其他开发人员。而微软恰恰是运用虚幻引擎在主机,PC和移动设备上开发游戏的。

苹果的举动“将使虚幻引擎,以及基于虚幻引擎已经构建,正在构建和可能在其上构建游戏的那些游戏创作者处于不利地位”。微软资深游戏开发总经理Kevin Gammill在一份法庭声明中说, “重新使用针对不同平台的不同游戏引擎开发游戏可能会代价高昂且困难重重。”

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而微软Xbox部门领导Phil Spencer也在Twitter上对Epic阻止苹果断绝虚幻引擎的事情表示声援:“今天我们发表了一份声明,支持Epic对虚幻引擎能够继续访问苹果SDK接口的要求。对于游戏开发者和玩家来说,确保Epic能够使用上苹果的最新科技是正确的选择。”

从微软对苹果威胁Epic要断绝虚幻引擎在苹果平台上的反应来看,似乎虚幻引擎与苹果平台的割裂是微软无法接受的,亦或是微软在为广大虚幻引擎的开发者呼吁。

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但是另一方面,苹果则已经敦促加利福尼亚州奥克兰市的法官拒绝Epic的要求。

云游戏服务还未谈妥,最近微软对苹果颇有微词

早在6月,微软总裁兼首席法律官Brad Smith就表示,欧洲和美国监管机构应审查一家未具名公司的应用商店条例,后来微软确认称他们指的是苹果公司。

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Smith也抱怨Apple Store对使用苹果设备造成的阻碍,以及向应用开发者收取的高昂“税费”——这些行为比微软自己的Windows有着更严重的阻碍——当时微软刚被裁定违反了美国反托拉斯法。

而上个月,Smith在听证会上向众议院反托拉斯小组委员会成员作了简报,苹果首席执行官Tim Cook正是证人。

微软对苹果禁止Xbox游戏部门发布适用于iPad和iPhone的云游戏服务的规定感到不满。微软的xCloud服务将于9月15日发布,现在仅与Android设备兼容。

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