数据结构进程调度实验

实验一  进程调度
实验学时:3 学时
实验类型:设计
实验要求:必修
一、 实验目的
多道程序设计中,经常是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来
决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。本实验模拟在单处理机情况下
的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。
二、 实验内容
1.优先权法、轮转法
简化假设
1) 进程为计算型的(无 I/O)
 2) 进程状态:ready、running、finish
 3) 进程需要的 CPU 时间以时间片为单位确定
2.算法描述
1) 优先权法——动态优先权
当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。
2) 轮转法
三、 流程图

数据结构进程调度实验_第1张图片

数据结构进程调度实验_第2张图片

#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class PCB
{
public:
	char name[20];       //进程名字
	int prio;            //优先级
	int round;           //时间片
	int cputime;         //进程已运行时间
	int needtime;        //执行剩余时间
	string state;        //进程状态running,ready,finish
	int count;           //执行次数
	PCB *next;            
};
PCB *ready=NULL,*running=NULL,*finish=NULL;  //定义就绪执行完成队列
PCB *tial=ready;          //时间片运行队列
bool PrioCreate();        //创建优先级队列函数 
void Priority();          //优先级调度
bool RoundrobinCerate();  //创建轮转队列函数 
void Roundrobin();        //轮转法调度
void GetFirst();          //返回队列第一个节点
void InsertPrio(PCB*in);  //按优先权大小,把 n 个进程拉成一个就绪队列 
void InsertFinish(PCB*in);  //优先权完成队列
void Dtime(int t);        //轮转时间函数
int num,m;
void GetFirst()
{
	running=ready;
	if(ready!=NULL)
	{
		running->state="running";
		ready=ready->next;
		running->next=NULL;
	}
} 
void InsertPrio(PCB *in)
{
	PCB *fir,*sec;
	fir=sec=ready;
	if(ready==NULL)      //如果队列为空成为第一个元素 
	{
		in->next=ready;
		ready=in;
	}
	else                 //寻找合适的位置插入 
	{
		if(in->prio>fir->prio)        //大于第一个优先级,则插入队头 
		{
			in->next=ready;
			ready=in;
		} 
		else
		{
			while(fir->next!=NULL)       //移动查找到优先级比他小得位置插入 
			{
				sec=fir;
				fir=fir->next;
			}
			if(fir->next==NULL)           //优先级最小插入队尾 
			{
				in->next=fir->next;
				fir->next=in;;
			}
			else                        //插入队列 
			{
				sec=in;
				in->next=fir;
			} 
		}
	} 
}
void InsertFinish(PCB *in)               
{
	PCB *fir;
	fir=finish;
	if(finish==NULL)
	{
		in->next=finish;
		finish=in;
	}
	else
	{
		while(fir->next!=NULL)
		{
			fir=fir->next;
		}
		in->next=fir->next;
		fir->next=in;
	}
} 
bool PrioCreate()                    //创建优先级队列函数 
{
	PCB *Node;
	for(int i=0;i>Node->name;
			Node->needtime=rand()%20+1;
			Node->prio=rand()%10+1;
			Node->cputime=0;
			Node->state="ready";
			Node->count=0;
		}
		InsertPrio(Node); 
	}
}
void PrintPr()
{
	cout<<"进程名称"<<"\t"<<"优先级"<<"\t"<<"还需要时间"<<"\t"<<"状态"<name<<"\t\t"<prio<<"\t\t"<needtime<<"\t"<state<next;
		} 
		p=finish;
		while(p!=NULL)
		{
			PrintPr(p);
			p=p->next;
		}
		p=running;
		while(p!=NULL)
		{
			PrintPr(p);
			p=p->next;
		}
		cout<<"----------------------------------------\n";
} 
void Priority()                   //优先级调度
{
	int N=1;
	GetFirst();
	PrintPr();
	while(running!=NULL)
	{
		DisplayPr();         //输出队列状态
		while(N)
		{
			running->prio=running->prio-3;  //优先级减三 
			running->cputime++;             //运行时间加一 
			running->needtime--;            //剩余时间减一 
			if(running->needtime==0)        //执行完毕,状态改为finish,加入完成队列 
			{
				running->state="finish"; 
				running->count++;
				InsertFinish(running);
				N=0; 
			} 
			else                         //状态改为ready,加入就绪队列 
			{
				running->state="ready";
				running->count++;
				InsertPrio(running);
				N=0; 
			}
		} 
		N=1;
		GetFirst();                      //就绪队列第一个加入执行队列 
	}
}

void queue(PCB *p)                       //加入轮转就绪队列函数 
{
	if(ready==NULL)
	{
		p->next=NULL;
		ready=p;
		tial=p;
	} 
	else
	{
		tial->next=p;
		tial=p;
		p->next=NULL;
	}
} 
bool RoundrobinCreat()                 //创建轮转队列函数
{
	PCB *Node;
	cout<<"输入时间片"<>m;
	for(int i=0;i>Node->name;
			Node->needtime=rand()%20+1;
			Node->cputime=0;
			Node->state="ready";
			Node->count=0;
			Node->round=m;
		}
		queue(Node);
	} 
	return true;
} 
void Dtime(int t)            //轮转法运行1时间 
{
	time_t current_time;
	time_t start_time;
	do
	{
		time(& current_time);
	} while((current_time-start_time)name<<"\t\t\t"<cputime<<"\t\t"<needtime<<" \t"<state<next;
    }
    Dtime(1);
    p = finish;
    while(p != NULL)
    {
        PrintRR(p);
        p = p->next;
    }
    cout<<"--------------------------------------------------------------\n";
}
void Roundrobin()                 //轮转法调度 
{
    running = ready;
    ready = ready->next;
    running->state ="ready";
    PrintRR();
    while(running!=NULL)                //执行队列不为空,轮转法调度 
    {
    	DisplayRR();                     //输出状态 
        running->cputime++;             //运行时间加一 
        running->needtime--;            //剩余时间减一 
        running->count++;                //执行次数加一 
        if(running->needtime == 0)        //执行完成,改变进程状态,加入完成队列 
        {
            running->state = "finish";
            running->next = finish;
            finish = running;
            running = NULL;
            if(ready!=NULL)             
            {
                running = ready;
                running->state = "running";
                ready = ready->next;
            }
        }
        else if(running->count == running->round)  //执行时间等于时间片,改变进程状态 ,加入就绪队列 
        {
            running->count = 0;
            running->state = "ready";
            queue(running);
            running=NULL;
            if(ready!=NULL)              
            {
                running = ready;
                running->state = "running";
                ready = ready->next;
            }
        }
    }
}

int main()    
{    
      char chose;    
      cout<<"请输入进程数目"<>num;
      cout<<"请选择调度方法(Y/N)"<>chose;
      switch(chose)    
      {    
    	case 'Y':   
			PrioCreate(); 
     	    Priority();         
    	    break;    
  	    case 'N':       
     		RoundrobinCreat(); 
			Roundrobin();
      		break;    
        default:
	   		break;    
      }     
      return 0;    
}    

 

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