PPM文件格式

参考:

Netpbm项目主页: http://sourceforge.net/projects/netpbm

Netpbm wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm

Netpbm format wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format

ppm文件格式: http://hi.baidu.com/sunboya198/item/80fb8e16d39ae9098fbde4d6


1. PPM介绍

PPM(Portable PixMap)是portable像素图片,是有netpbm项目定义的一系列的portable图片格式中的一个。这些图片格式都相对比较容易处理,跟平台无关,所以称之为portable,简单理解,就是比较直接的图片格式,比如PPM,其实就是把每一个点的RGB分别保存起来。所以,PPM格式的文件是没有压缩的,相对比较大,但是由于图片格式简单,一般作为图片处理的中间文件(不会丢失文件信息),或者作为简单的图片格式保存。

2. PPM格式分析

netpbm的几种图片格式是通过其表示的颜色类型来区别的,PBM是位图,只有黑色和白色,PGM是灰度图片,PPM是代表完整的RGB颜色的图片。

(1) 文件头

文件头由三个部分(或者认为是四个部分)组成:这几个部分之间用回车或换行分隔(但是PPM标准中要求是空格)

第一部分是文件magic number:

每一个netpbm图片由两个字节的magic number (ASCII)组成,来标识文件的类型(PMB/PGM/PPM)以及文件的编码(ASCII或binary).


所以PPM格式的起始两个字节为P3或者P6.

关于编码(ASCII或binary): 其区别是ASCII编码的文件是对于阅读友好的,可以字节用文本编辑器打开,并读取其对应的图片的数据(比如RGB的值),然后中间会有空格回车等隔开。binary就是按照二进制的形式,顺序存储图片信息,没有空格回车分隔。所以很显然,binary格式的图片处理起来更快(不需要判断空格回车),而且图片会更小,但是ASCII阅读调试更为直接。

第二部分是图像宽度和高度(空格隔开),用ASCII表示。

第三部分是描述像素的最大颜色组成,允许描述超过一个字节(0-255)的颜色值。

另外,在上面的三个部分里面,都可以使用"#"插入注释,注释是#到行尾(回车或换行)部分。

(2) 图像数据部分

对于ASCII格式,就是按照RGB的顺序排列,以ASCII存储,并且,RGB中间用空格隔开,图片每一行用回车隔开。

对于binary格式,就是每一个像素点的RGB值分别顺序存储并且按二进制写入文件(fwrite),没有任何分隔。

比如下面这个图片 (一共六个像素点,图片宽度为3,高度为2):



代码如下:

#include 
#include 

int writePPMHeader(FILE *f, char magic, int w, int h, int color) {
	if (f==NULL) {
		printf("FILE error\n");
		exit(0);
	}

	if (magic=='A') {// ASCII
		fprintf(f, "P3\n");
	} else if (magic=='B') {
		fprintf(f, "P6\n");
	} else {
		printf("Magic can only be A(ASCII) or B(binary)\n");
		exit(0);
	}

	fprintf(f, "%d %d\n", w, h);
    fprintf(f, "%d\n", color);
	return 0;
}

int writePPMdataP3(FILE* f, unsigned char* img, int w, int h) {
	int i,j;
	for(i=0;i	// PS: 对于j=w-1的时候,最后一个空格可以不写,但是这里就不考虑了
		}
		fprintf(f, "\n");
	}
}

int writePPMdataP6(FILE* f, unsigned char* img, int w, int h) {
	int i,j;
	for(i=0;i

测试如下:



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