- Delta3d 简单的控制物体例子
Sunday
Delta3D
//Inthistutorial,youwillchangethepreviousHelloWorldapplicationto//furtheryourunderstandingofmotionmodels.Previouslyyoulearnedhowtoplacea//camerainasceneandmovethecamerapositionviamouseandkeyboardinput
- Delta3D(3)教程介绍
deverwh
Delta3DDelta3D
从这里开始,按照官方的英文文档开始了Delta3D的教程部分。这部分的教程将会通过很多Delta3D工程的方方面面指导你学习Delta3D。这些教程的主要目的是指导那些具备基本C++知识的人,怎么使用基于游戏的仿真引擎-Delta3D来开发虚拟的仿真应用。更多的例程在delta3d/examples中,并且还有超过20000行的单元测试代码。怎么开始由于项目里有很多教程、Demo应用、测试示例等,
- Delta3d 2.8 Island Demo
风萧尘
Delta3D
Delta3d2.8IslandDemo的效果H键为帮助键123456为不同的漫游模式按键C可以编辑一些场景的参数,调整光照,例子效果,时间
- arduino平台的3D打印机学习笔记
Mist_Orz
delta3D打印
❤2018.8.22开了个新坑,其实也不算是新坑,毕竟3d打印机的设想早已有之,只是一直缺少实(ma)践(ni),现在有时间有闲钱,所以就开始着手了。我的计划是:1、查找资料,熟悉marlin固件;2、先用买来的控制板实现对现有的delta平台的控制,能够实现动作;3、搭建完整的delta3D打印平台,实现3D打印功能;4、编写codesys平台的3D打印机程序。(和之前的坑接上)好了说干就干❤2
- 最常用的开源游戏引擎
星空下的背影
游戏编程
开源即开放原代码(OpenSource),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能
- 最常用的开源游戏引擎
游戏引擎
开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。
Delta3D:Delta3D是
- Delta3D源码分析
源码分析
最近学习Delta3D, 2.4版忙着发布,一直不能成功编译SimCore, 索性静下心来看看源码,官网上竟然提供了几个重要组建的软件设计说明书(SDD),虽说基本都是2005版了,不过我看了后觉得主要构架仍然没有改变, 这几份SDD对于学习Delta3D具有很好的参考价值。分析源码要从顶层着手,所以在看了GM部分的SDD后,我翻出源码看了下,顺便画几张序列图,算是做个笔记。分析主要根
- 转:如何编译delta3d
EL
回头看,自上学以来,做虚拟现实、三维地理信息系统已有六个年头。为了节省花费在编码上的精力,编程应用的API函数也由opengl变成了OpenSceneGraph,但还是花费了很多气力,为了更好的提高开发的效率,提高软件的质量,决定学习delta3d。
费了一天的时间,终于将deltae3d安装好,调试通过。虽然网络上有很多中文或英文的教程,告诉你如何操作,但按照上面操作还是遇到了很多莫名奇妙的问
- Delta3D Open Source Engine
open source
在看《游戏编程精粹6》时看到了这个引擎,彩插7是这个引擎的Editor,我一看就是Qt写的,我太熟悉Qt的界面了,呵呵。Editor非常强悍!有类似3dmax的4个视图下载这个看下吧,里面有截图。OnsourceForge官网在中国的论坛
Delta3d技术研究群,欢迎您的加入
研究Delta3d在虚拟显示,仿真训练,游戏开发中的应用,群号 1508319 Delta3D是什么?D
- 转:开源3D引擎介绍
开源
Delta3D:Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ 。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。Delta3D 下载地址:http://www.ogre3d.org/。NeoEngine:NeoEngine是一个全功能的用C++编写
- Delta3D 2.8版本 预览
zhuyingqingfen
http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/38581453看到官网今天的更新,发现即将发布的delta3d2.8版本做了很大的改动,效果非常漂亮,如下预览图:YouTube上的视频(HDR夜景效果):http://youtu.be/FW9BIkXVzJk
- c++ 基于Policy 的 模板编程
zhuyingqingfen
在没真正接触c++ 模板编程之前,真的没有想到c++还可以这么用,最大的感触是:太灵活了,太强大了。最初接触模板威力还是在Delta3d中,感觉里面的模板使用实在是灵活与方便,特别是dtAI中使用了大量的模板,大大增强了库的可扩展性。本文基于《c++设计新思维》而写。先看一段代码: #include
#include
#include
usingnamespacestd;
//----------
- Delta3d 编译64位 注意事项 记录
zhuyingqingfen
编译64位的Delta3d需要手动编译其所有依赖的库,具体到Delta3d官网查询,或者直接下载打包好的依赖库源代码进行编译VS2010编译注意事项:1.CEGUI的渲染OpenGL中的glew.c用其依赖库中的glew.c代替。2.编译CEGUI的依赖库PCE用静态库,因为在CEGUI中的预定义宏中定义了PCRE_STATIC3.编译OSG中的PNG、JPEJ、TIff用官网下载下来的库(依赖库
- Delta3D 中STAGE之PropertyEditor
zhuyingqingfen
Delta3D中的可扩展做的非常好,包括在STAGE中的一个控制属性面板,里面的一些小零件都是可以按自己需要添加删减或者重新映射的。如图:其实,里面的一个小条目(被称为一个dynamiccontrol)和一个actor类似,BasePropertyEditor中有一个DynamicControlFactory,负责dynamiccontrol类型的注册(系统自带的如DynamicStringCon
- 最常用的开源游戏引擎
Augusdi
小常识
开源即开放原代码(OpenSource),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能
- 最常用的开源游戏引擎
Augusdi
开源即开放原代码(OpenSource),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能
- Delta3D GameActor 和 GameActorProxy 中关键函数解析
zhuyingqingfen
本文基于Delta3d2.8版本1,OnEnteredWorld()函数,在Actors和proxy均有此函数。在actor在第一次加入到GameManager中时调用。InProxy'sOnEnteredWorld,Thisisagoodplace toregisterInvokableswithMessageTypes.在GameManager的函数中AddActor(GameActorPro
- Delta3D 自定义扩展actors 是怎样最终创建的
zhuyingqingfen
dtCore::LibraryManager类是个单利,在创建LibraryManager实例的时候,会自动加载系统内部的三个角色插件:dtActors、dtAudio、dtAnim。如下: staticconststd::stringACTOR_LIBRARY("dtActors"); staticconststd::stringAUDIO_ACTOR_LIBRARY("dtAudio");
- Delta3D 属性封装 分析
zhuyingqingfen
如FloatActorProperty等.........................待写。。。。。。。。。。。
- Delta3D 人工智能 AI 分析
zhuyingqingfen
A*算法描述见http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/8739604在dtAI中的A*算法中,关键的有几个类AIPluginInterface、 NavMesh、AStar、WaypointGraph、WaypointInterface。其中AIPluginInterface更像一个管理类,把其他类统一起来了。不过对于Waypoint
- Delta3D 消息创建、注册、转发流程
zhuyingqingfen
角色处理消息Delta3D中如果Actor要接收消息,必须 1.注册可调用体默认情况下,在GameActorProxy中注册了三个回调函数OnTickLocal、OnTickRemote、ProcessMessage如下:voidGameActorProxy::BuildInvokables()
{
AddInvokable(*newInvokable(TICK_LOCAL_INVOKABLE,
- Delta3D 引擎 框架 结构分析
zhuyingqingfen
在上层设计中,Delta3d引擎设计非常简单,只包含了三个主要部分。最中间是“GameManager”,主要负责管理角色Actors和消息分发。GameManager是Actor和Component两子系统通信的管道。引擎中的第二个子系统是GameActors。GameActors是仿真环境中的实体,进一步又可以分为两个小部分:代理Proxy和角色Actor。actor是实体对象,actor只包含
- Delta3d 2.8 版本终于发版
zhuyingqingfen
这两天关注了一下Delta3d的官网 http://delta3d.org/,好像正在升级网站。前两天Delta3d2.8版本也终于已经发版....................,看官网论坛,据说Delta3d 在以后会有较大的变动,会修改仿真引擎核心部分,现在的渲染只支持osg,修改后可以支持包括orge3d在内的其他渲染引擎,期待中..............................
- Delta3D术语表
zhuyingqingfen
GlossaryContents [hide]1 Glossary1.1 A1.2 C1.3 E1.4 G1.5 M1.6 P1.7 SGlossaryTermsandreferencesthatyoumayexperienceinDelta3D.AActors -AnabstractnotionofanobjectthatperformssomedutyinaDelta3Dapplication
- Delta3D VehicleDriver工程
zhuyingqingfen
Delta3d的VehicleDriver工程也属于delta3d-extras中的一部分,里面有物理引擎,立体声效,碰撞检测,相机跟踪,shader管理,主要是基于dtCore的,消息基于dtCore中的OnMessage,看看还是挺不错的,不过用最新版本的delta3d编译是有问题的,中间修改了一些,主要是CEGUI的版本问题。下面是中间的一些效果图
- Delta3D 场景暗淡的可能解决办法
zhuyingqingfen
在testTerrain例子中场景很暗淡,原因是里面的时间设置的是美国的时间,和咱们正好相反,如果你如果晚上12点运行此例子,应该是明亮的O(∩_∩)O,可以把时间改下就OK了,我改的时间是mEnvironment->SetDateTime(2005,3,7,01,0,0);
还有在testClouds中,添加以下代码,同样解决此问题,发现Delta3D的动态云效果很炫weather=ne
- Delta3D SimCore DriverDemo NetDemo
zhuyingqingfen
之前一直只能编译出NetDemo,今天研究了下DriveDemo,通过跟踪代码,修改了好些,总算水落石出,Delta3D很强大,架构很简单,但集众开源之所长不多说,上图,对Delta3D感兴趣的朋友,可以一块探讨。呵呵,技术共享...........下面这个是NetDemo的态势显示下面是NetDemo的例子 现在用的版本是2.7.5 DriveDemo主要改动了有: voidGameApp
- MFC和使用Std的dll之间的内存泄露误报情况
chaosllgao
From: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4087d260010090sf.html最近搞一个Delta3D的工程,因为牵扯到要放在MFC中,所以费了牛劲才找到放到MFC中的方法,结果还未等高兴,就发现了内部泄漏,泄漏的地方是dtCore.dll,这个DLL是静态关联的DLL,所以我看了看泄漏的具体对象,发现都和std之流相关,于是极度怀疑是std这个家伙作祟,这些
- 一些著名的开源项目
followingturing
JavaScriptGooglechrome单元测试googletestjs引擎
0ad 3D游戏ACE 网络框架CEGUI界面库boostC++库cocos2d游戏库delta3d游戏引擎OGRE 渲染引擎facebook-hiphopphp引擎d2x-xl 游戏hadoop 分布式文件系统mangos wow模拟serveropencv 图形库tbb 并发库three。jsjs3d渲染引擎v8 js引擎monkeySpiderjs引擎node
- 一些比较出名的开源库和框架
eric_weitm
C++框架
一些著名的开源项目:
0ad 3D游戏
ACE 网络框架
CEGUI 界面库
boost C++库
cocos2d 游戏库
delta3d 游戏引擎
OGRE 渲染引擎
facebook-hiphop php引擎
d2x-xl 游戏
hadoop 分布式文件系统
mangos&nb
- ztree异步加载
3213213333332132
JavaScriptAjaxjsonWebztree
相信新手用ztree的时候,对异步加载会有些困惑,我开始的时候也是看了API花了些时间才搞定了异步加载,在这里分享给大家。
我后台代码生成的是json格式的数据,数据大家按各自的需求生成,这里只给出前端的代码。
设置setting,这里只关注async属性的配置
var setting = {
//异步加载配置
- thirft rpc 具体调用流程
BlueSkator
中间件rpcthrift
Thrift调用过程中,Thrift客户端和服务器之间主要用到传输层类、协议层类和处理类三个主要的核心类,这三个类的相互协作共同完成rpc的整个调用过程。在调用过程中将按照以下顺序进行协同工作:
(1) 将客户端程序调用的函数名和参数传递给协议层(TProtocol),协议
- 异或运算推导, 交换数据
dcj3sjt126com
PHP异或^
/*
* 5 0101
* 9 1010
*
* 5 ^ 5
* 0101
* 0101
* -----
* 0000
* 得出第一个规律: 相同的数进行异或, 结果是0
*
* 9 ^ 5 ^ 6
* 1010
* 0101
* ----
* 1111
*
* 1111
* 0110
* ----
* 1001
- 事件源对象
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- MySql配置及相关命令
g21121
mysql
MySQL安装完毕后我们需要对它进行一些设置及性能优化,主要包括字符集设置,启动设置,连接优化,表优化,分区优化等等。
一 修改MySQL密码及用户
 
- [简单]poi删除excel 2007超链接
53873039oycg
Excel
采用解析sheet.xml方式删除超链接,缺点是要打开文件2次,代码如下:
public void removeExcel2007AllHyperLink(String filePath) throws Exception {
OPCPackage ocPkg = OPCPac
- Struts2添加 open flash chart
云端月影
准备以下开源项目:
1. Struts 2.1.6
2. Open Flash Chart 2 Version 2 Lug Wyrm Charmer (28th, July 2009)
3. jofc2,这东西不知道是没做好还是什么意思,好像和ofc2不怎么匹配,最好下源码,有什么问题直接改。
4. log4j
用eclipse新建动态网站,取名OFC2Demo,将Struts2 l
- spring包详解
aijuans
spring
下载的spring包中文件及各种包众多,在项目中往往只有部分是我们必须的,如果不清楚什么时候需要什么包的话,看看下面就知道了。 aspectj目录下是在Spring框架下使用aspectj的源代码和测试程序文件。Aspectj是java最早的提供AOP的应用框架。 dist 目录下是Spring 的发布包,关于发布包下面会详细进行说明。 docs&nb
- 网站推广之seo概念
antonyup_2006
算法Web应用服务器搜索引擎Google
持续开发一年多的b2c网站终于在08年10月23日上线了。作为开发人员的我在修改bug的同时,准备了解下网站的推广分析策略。
所谓网站推广,目的在于让尽可能多的潜在用户了解并访问网站,通过网站获得有关产品和服务等信息,为最终形成购买决策提供支持。
网站推广策略有很多,seo,email,adv
- 单例模式,sql注入,序列
百合不是茶
单例模式序列sql注入预编译
序列在前面写过有关的博客,也有过总结,但是今天在做一个JDBC操作数据库的相关内容时 需要使用序列创建一个自增长的字段 居然不会了,所以将序列写在本篇的前面
1,序列是一个保存数据连续的增长的一种方式;
序列的创建;
CREATE SEQUENCE seq_pro
2 INCREMENT BY 1 -- 每次加几个
3
- Mockito单元测试实例
bijian1013
单元测试mockito
Mockito单元测试实例:
public class SettingServiceTest {
private List<PersonDTO> personList = new ArrayList<PersonDTO>();
@InjectMocks
private SettingPojoService settin
- 精通Oracle10编程SQL(9)使用游标
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用游标
*/
--显示游标
--在显式游标中使用FETCH...INTO语句
DECLARE
CURSOR emp_cursor is
select ename,sal from emp where deptno=1;
v_ename emp.ename%TYPE;
v_sal emp.sal%TYPE;
begin
ope
- 【Java语言】动态代理
bit1129
java语言
JDK接口动态代理
JDK自带的动态代理通过动态的根据接口生成字节码(实现接口的一个具体类)的方式,为接口的实现类提供代理。被代理的对象和代理对象通过InvocationHandler建立关联
package com.tom;
import com.tom.model.User;
import com.tom.service.IUserService;
- Java通信之URL通信基础
白糖_
javajdkwebservice网络协议ITeye
java对网络通信以及提供了比较全面的jdk支持,java.net包能让程序员直接在程序中实现网络通信。
在技术日新月异的现在,我们能通过很多方式实现数据通信,比如webservice、url通信、socket通信等等,今天简单介绍下URL通信。
学习准备:建议首先学习java的IO基础知识
URL是统一资源定位器的简写,URL可以访问Internet和www,可以通过url
- 博弈Java讲义 - Java线程同步 (1)
boyitech
java多线程同步锁
在并发编程中经常会碰到多个执行线程共享资源的问题。例如多个线程同时读写文件,共用数据库连接,全局的计数器等。如果不处理好多线程之间的同步问题很容易引起状态不一致或者其他的错误。
同步不仅可以阻止一个线程看到对象处于不一致的状态,它还可以保证进入同步方法或者块的每个线程,都看到由同一锁保护的之前所有的修改结果。处理同步的关键就是要正确的识别临界条件(cri
- java-给定字符串,删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个。
bylijinnan
java
public class DeleteExtraSpace {
/**
* 题目:给定字符串,删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个。
* 方法1.用已有的String类的trim和replaceAll方法
* 方法2.全部用正则表达式,这个我不熟
* 方法3.“重新发明轮子”,从头遍历一次
*/
public static v
- An error has occurred.See the log file错误解决!
Kai_Ge
MyEclipse
今天早上打开MyEclipse时,自动关闭!弹出An error has occurred.See the log file错误提示!
很郁闷昨天启动和关闭还好着!!!打开几次依然报此错误,确定不是眼花了!
打开日志文件!找到当日错误文件内容:
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- [矿业与工业]修建一个空间矿床开采站要多少钱?
comsci
地球上的钛金属矿藏已经接近枯竭...........
我们在冥王星的一颗卫星上面发现一些具有开采价值的矿床.....
那么,现在要编制一个预算,提交给财政部门..
- 解析Google Map Routes
dai_lm
google api
为了获得从A点到B点的路劲,经常会使用Google提供的API,例如
[url]
http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=40.7144,-74.0060&destination=47.6063,-122.3204&sensor=false
[/url]
从返回的结果上,大致可以了解应该怎么走,但
- SQL还有多少“理所应当”?
datamachine
sql
转贴存档,原帖地址:http://blog.chinaunix.net/uid-29242841-id-3968998.html、http://blog.chinaunix.net/uid-29242841-id-3971046.html!
------------------------------------华丽的分割线--------------------------------
- Yii使用Ajax验证时,如何设置某些字段不需要验证
dcj3sjt126com
Ajaxyii
经常像你注册页面,你可能非常希望只需要Ajax去验证用户名和Email,而不需要使用Ajax再去验证密码,默认如果你使用Yii 内置的ajax验证Form,例如:
$form=$this->beginWidget('CActiveForm', array( 'id'=>'usuario-form',&
- 使用git同步网站代码
dcj3sjt126com
crontabgit
转自:http://ued.ctrip.com/blog/?p=3646?tn=gongxinjun.com
管理一网站,最开始使用的虚拟空间,采用提供商支持的ftp上传网站文件,后换用vps,vps可以自己搭建ftp的,但是懒得搞,直接使用scp传输文件到服务器,现在需要更新文件到服务器,使用scp真的很烦。发现本人就职的公司,采用的git+rsync的方式来管理、同步代码,遂
- sql基本操作
蕃薯耀
sqlsql基本操作sql常用操作
sql基本操作
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:30:33 星期一
&
- Spring4+Hibernate4+Atomikos3.3多数据源事务管理
hanqunfeng
Hibernate4
Spring3+后不再对JTOM提供支持,所以可以改用Atomikos管理多数据源事务。Spring2.5+Hibernate3+JTOM参考:http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1554251Atomikos官网网站:http://www.atomikos.com/ 一.pom.xml
<dependency>
<
- jquery中两个值得注意的方法one()和trigger()方法
jackyrong
trigger
在jquery中,有两个值得注意但容易忽视的方法,分别是one()方法和trigger()方法,这是从国内作者<<jquery权威指南》一书中看到不错的介绍
1) one方法
one方法的功能是让所选定的元素绑定一个仅触发一次的处理函数,格式为
one(type,${data},fn)
&nb
- 拿工资不仅仅是让你写代码的
lampcy
工作面试咨询
这是我对团队每个新进员工说的第一件事情。这句话的意思是,我并不关心你是如何快速完成任务的,哪怕代码很差,只要它像救生艇通气门一样管用就行。这句话也是我最喜欢的座右铭之一。
这个说法其实很合理:我们的工作是思考客户提出的问题,然后制定解决方案。思考第一,代码第二,公司请我们的最终目的不是写代码,而是想出解决方案。
话粗理不粗。
付你薪水不是让你来思考的,也不是让你来写代码的,你的目的是交付产品
- 架构师之对象操作----------对象的效率复制和判断是否全为空
nannan408
架构师
1.前言。
如题。
2.代码。
(1)对象的复制,比spring的beanCopier在大并发下效率要高,利用net.sf.cglib.beans.BeanCopier
Src src=new Src();
BeanCopier beanCopier = BeanCopier.create(Src.class, Des.class, false);
- ajax 被缓存的解决方案
Rainbow702
JavaScriptjqueryAjaxcache缓存
使用jquery的ajax来发送请求进行局部刷新画面,各位可能都做过。
今天碰到一个奇怪的现象,就是,同一个ajax请求,在chrome中,不论发送多少次,都可以发送至服务器端,而不会被缓存。但是,换成在IE下的时候,发现,同一个ajax请求,会发生被缓存的情况,只有第一次才会被发送至服务器端,之后的不会再被发送。郁闷。
解决方法如下:
① 直接使用 JQuery提供的 “cache”参数,
- 修改date.toLocaleString()的警告
tntxia
String
我们在写程序的时候,经常要查看时间,所以我们经常会用到date.toLocaleString(),但是date.toLocaleString()是一个过时 的API,代替的方法如下:
package com.tntxia.htmlmaker.util;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.
- 项目完成后的小总结
xiaomiya
js总结项目
项目完成了,突然想做个总结但是有点无从下手了。
做之前对于客户端给的接口很模式。然而定义好了格式要求就如此的愉快了。
先说说项目主要实现的功能吧
1,按键精灵
2,获取行情数据
3,各种input输入条件判断
4,发送数据(有json格式和string格式)
5,获取预警条件列表和预警结果列表,
6,排序,
7,预警结果分页获取
8,导出文件(excel,text等)
9,修