string.Format Unity GC Alloc对比

StringBuilder和string.Format性能对比

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StringBuilder的性能优于string.Format,但是需要格式化的东西不多时,性能差距不大。

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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Text;

public class Test_sb_Format : MonoBehaviour {
    private StringBuilder m_sb = new StringBuilder();
    private string m_result = null;
    private int m_count = 1000;

    void TestSb1() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < m_count; ++i) {
            sb.Append("Test_");
            sb.Append(i);
            m_result = sb.ToString();
        }
    }

    void TestSb2() {
        for (int i = 0; i < m_count; ++i) {
            m_sb.Length = 0;
            m_sb.Append("Test_");
            m_sb.Append(i);
            m_result = m_sb.ToString();
        }
    }
    void TestFormat() {
        for (int i = 0; i < m_count; ++i) {
            m_result = string.Format("Test_{0}", i);
        }

    }

    void TestAdd() {
        for (int i = 0; i < m_count; ++i) {
            m_result = "Test_{0}" + i;
        }
    }

    void Update () {
        Profiler.BeginSample("TestSb1");
        TestSb1();
        Profiler.EndSample();

        Profiler.BeginSample("TestSb2");
        TestSb2();
        Profiler.EndSample();

        Profiler.BeginSample("TestFormat");
        TestFormat();
        Profiler.EndSample();

        Profiler.BeginSample("TestAdd");
        TestAdd();
        Profiler.EndSample();
    
    }
}

复制代码

当count=1时,性能对比图:

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当count=10时,性能对比图:

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当count=100时,性能对比图:

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当count=1000时,性能对比图:

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综上所述:

StringBuilder的性能优于string.Format,但是需要格式化的东西不多时,性能差距不大。

据一本书上说:string.Format方法内部使用StringBuilder进行字符串的格式化的。

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