ES10 需要知道的几个特性

底层的代码: (后期需要补充)

1.flat 

  • 功能:拍平数组
  • 参数:没有/数字    (没有传递参数的情况下只会将数组的维数减少1;如果传递数字n那就会在原来的维度上减n;如果传递的数字大于现在数组的维度那就会把数组拍成一维的)
  • 返回值:返回的新的一个数组
  • 可以链式调用

ES10 需要知道的几个特性_第1张图片

2.flatMap:【这里截图有点不太整齐!可以将代码粘贴复制到控制台上面看看】

功能: 遍历数组 + 将数组的维度减少1

参数:箭头函数

返回值:返回一个新的数组

是否可以链式调用: 可以链式调用

const arr = [1,2,3,4,5,[6,[7,8]]];
arr.map(x => [x, x+10].flat());
arr.flatMap(x => [x, x+10]);
arr.flatMap(x => [x, x+10]).flatMap(x => [x, x+10]);

3.Object.fromEntries  (Object.entries 将对象转换成数组)

功能:将数组转换成对象

参数:数组

返回值:返回一个对象

是否可以链式调用:不可以

const arr3 = [[1,2],[3,4]];
Object.fromEntries(arr3);  // {1:2,3:4}

4.trimLeft  && trimRight

这个比较简单:去掉字符串前面的(后面的)空格

* 自我觉得还是用trim吧!(直接去掉字符串的左右的空格【不会去掉中间的空格】)

5.optional catch()   [讲真的没太看懂!有点不知道这个之后的用处在哪里!]

*****后期需要补充

try {
throw "Error we don't care about";
} catch { // param can be ignored
console.log('[ERROR] optional catch')
}

6.function.toString()

将函数转化成字符串然后进行输出!

ES10 需要知道的几个特性_第2张图片

7.symbol   里面的toString

const symbol = Symbol('111111111');
symbol.toString();     //Symbol(111111111)

应用:我们可以利用symbol.for  来实现去重的操作 【如果放在symbol之后我们不能直接拿到其中的string ,我们可以利用symbol.toString的方法进行字符串的截取就好!】

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