3ds max照片级效果图渲染设置分享

作为设计师,在客户出方案的时候,需要通过软件把自己的想法和设计理念传达给客户,给到客户最直观的感觉和视觉体验。这个时候好的效果图就尤为重要了,高质量的效果图可以给你的方案加分,反之低质量的效果图可能会对你的方案有影响。今天就给大家分享下照片级效果图的出图参数设置(这里用的是V-Ray Adv 3.00.03)。
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第一步:我们在最终出大图的时候,首先就要把图片的宽高比设置好,参数为:3500:2625。当然这个要根据自己的电脑配置来定的。
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第二步:在V-Ray选项下勾选启用内置帧缓冲区
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第三步:在全局光开关里面勾选光泽效果,二次光线偏移0.001;图像采样器(抗锯齿)类型点选自适应细分,勾选图像过滤器,过滤器点选Mitchell-Netravali.
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第四步:将全局确定性蒙特卡洛下面的自适应数量改成0.75;噪波阈值改到0.005。颜色贴图选择莱茵哈德(此选项纠正效果图暗部效果明显)倍增改到1.2、加深值改到1.6。
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第五步:勾选全局光照明,首次引擎选发光图;二次引擎选灯光缓存。发光图选项中的当前预设选择高,细分80插值采样80(此处根据电脑配置定)。
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第六步:在灯光缓存选项中的细分调节到1800。
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至此我们的出图参数设置完毕了,可以等着收图了。当然了渲染出照片级效果图还是要结合很多方面的,场景灯光、材质尤为重要的,再加上出图渲染参数这样才能构成一副高质量的效果图的。当然这也的设置会导致渲染速度变慢,如果你没有时间渲染或者是因为电脑的原因,可以选择炫云云渲染进行渲染,可以为你省掉渲染部分的时间,可以提高你2-3倍的工作效率。

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