在上一篇介绍该特性的文章里, 大家都在说这是vb里已经有的东西. 切不管c#的发展方向, 我们剖析一下这个特性的实现原理:
首先,还是看一个例子:
1
class
Program
2
{
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 var foo1 = new Foo();
6 foo1.Do1(1,"fan");
7 foo1.Do2(2,"onlyvc");
8 foo1.Do2(3);
9 foo1.Do2(b : "only");
10 foo1.Do2(b: "only", a: 2);
11
12 Console.ReadLine();
13 }
14 }
15
16
public
class
Foo
17
{
18 public void Do1(int a, string b) { Console.WriteLine(a.ToString()+b+"\n"); }
19 public void Do2(int a=0, string b="fanweixiao") { Console.WriteLine(a.ToString()+b+"\n"); }
20 }
看过上一篇文章的朋友肯定知道答案是什么了, 用Reflector看看:
1
public
class
Foo
2
{
3 // Methods
4 public Foo();
5 public void Do1(int a, string b);
6 public void Do2([Optional, DefaultParameterValue(0)] int a, [Optional, DefaultParameterValue("fanweixiao")] string b);
7}
8
9
对于Do2()的方法的定义增加了两个attribute: Optional和DefaultParameterValue. 这不是新东西, 我们在2.0时代就可以定义这样的方法:
1
public
void
SayHello([System.Runtime.InteropServices.Optional][System.Runtime.InteropServices.DefaultParameterValue(
"
fanweixiao
"
)]
string
name)
2
{
3 Console.Write(name);
4}
只是在c#里调用SayHello()这个函数是必须把参数都写全的. 那么接下来我们看看IL的样子:
1
.class
public
auto
ansi
beforefieldinit
Foo
2
extends
[mscorlib]System.Object
3
{
4
.method
public
hidebysig
specialname
rtspecialname
instance
void
.ctor()
cil
managed
5
{
6
}
7
8
.method
public
hidebysig
instance
void
Do1(
int32
a,
string
b)
cil
managed
9
{
10
}
11
12
.method
public
hidebysig
instance
void
Do2([opt]
int32
a, [opt]
string
b)
cil
managed
13
{
14
.param [
1
] =
int32
(
0
)
15
.param [
2
] =
string
(
'
fanweixiao
'
)
16
}
17
}
Do2()这个方法里有两个特殊的东西: opt和.param, 在CLI Spec文档里就有这两个东东的详细说明, 简要来说,有了opt修饰的参数,那么他就是可选的,所有opt修饰的参数要用.param指定类型和默认值,注意这里.param[]的下标是从1开始的,.param[0] 表示的是函数返回值. 而这个.param指定的参数其实是常量值constant value, 只所以能够变化是因为在编译期间这个值是可以被callsite(调用者)所越权操作,剥夺起政治权利终身的. 所以这个可选参数特性的关键点在于调用的时候编译器做了什么. 看实际调用的情况:
1
private
static
void
Main(
string
[] args)
2
{
3 Foo foo1 = new Foo();
4 foo1.Do1(1, "fan");
5 foo1.Do2(2, "onlyvc");
6 foo1.Do2(3, "fanweixiao");
7 string CS$0$0000 = "only";
8 foo1.Do2(0, CS$0$0000);
9 CS$0$0000 = "only";
10 int CS$0$0001 = 2;
11 foo1.Do2(CS$0$0001, CS$0$0000);
12 Console.ReadLine();
13}
其实这是编译时就确定了要传递的参数的值了, 默认值被编译器从方法里"提取"了出来. 再看IL:
1
.method
private
hidebysig
static
void
Main(
string
[] args)
cil
managed
2
{
3
.entrypoint
4
.maxstack
3
5
.locals
init
(
6
[
0
]
class
LearnCSharp4.Foo foo1,
7
[
1
]
string
CS$
0
$
0000
,
8
[
2
]
int32
CS$
0
$
0001
)
9
L_0000:
nop
10
L_0001:
newobj
instance
void
LearnCSharp4.Foo::.ctor()
11
L_0006:
stloc.0
12
L_0007:
ldloc.0
13
L_0008:
ldc.i4.1
14
L_0009:
ldstr
"
fan
"
15
L_000e:
callvirt
instance
void
LearnCSharp4.Foo::Do1(
int32
,
string
)
16
L_0013:
nop
17
L_0014:
ldloc.0
18
L_0015:
ldc.i4.2
19
L_0016:
ldstr
"
onlyvc
"
20
L_001b:
callvirt
instance
void
LearnCSharp4.Foo::Do2(
int32
,
string
)
21
L_0020:
nop
22
L_0021:
ldloc.0
23
L_0022:
ldc.i4.3
24
L_0023:
ldstr "fanweixiao"
25
L_0028:
callvirt
instance
void
LearnCSharp4.Foo::Do2(
int32
,
string
)
26
L_002d:
nop
27
L_002e:
ldloc.0
28
L_002f:
ldstr
"
only
"
29
L_0034:
stloc.1
30
L_0035:
ldc.i4.0
31
L_0036:
ldloc.1
32
L_0037:
callvirt
instance
void
LearnCSharp4.Foo::Do2(
int32
,
string
)
33
L_003c: nop
34 L_003d: ldloc.0
35 L_003e: ldstr "only"
36 L_0043: stloc.1
37 L_0044: ldc.i4.2
38 L_0045: stloc.2
39 L_0046: ldloc.2
40 L_0047: ldloc.1
41 L_0048: callvirt instance void LearnCSharp4.Foo::Do2(int32, string)
42 L_004d: nop
43
L_004e:
call
string
[mscorlib]System.Console::ReadLine()
44
L_0053:
pop
45
L_0054:
ret
46
}
我们看大字体的部分, stloc(存东西到变量)的顺序是先1后2, 很明显是先存放了string然后存int的值,这跟我们写的调用的参数(b:"only",a:2)是一致的,然后在L_0046和L_0047这两句里颠倒了ldloc(从变量里读东西)的顺序, 所以这样就能正常的调用Do2(int32, string)这个函数了.
原理清楚了, 那么下面这个demo应该输出什么值也就很清楚了吧:
1
static
void
Main(
string
[] args)
2
{
3 int i = 0;
4 Do(i: i++, k: i++, j: i++);
5 Console.ReadLine();
6}
7
8
static
void
Do(
int
i
=
0
,
int
j
=
0
,
int
k
=
0
)
9
{
10 Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1} -> {2}", i, j, k));
11}
没错, 应该显示0,2,1
更详细的关于这里CLI的解释可以参考这篇blog.
其他C#4.0新特性的文章:
C#4.0新特性之二:Named and Optional Parameters (1)
c#4.0新特性之一: Dynamic Lookup (2)
c#4.0新特性之一: Dynamic Lookup (1)