golang判断net.Conn 是否已关闭的操作

在多线程的线程里边,用一个线程处理一条连接,如何判断连接已经关闭?

试了一下,如果连接中断,读写会出现这种net.OpError,这个就可以判断是否断开

但是我也不确定有没有更好的方法?如果有的话,希望朋友们不吝赐教

func dealConn(conn net.Conn){
	//defer conn.Close()
	//defer conn.Flush()
 //长连接里边的读写操作必须放到循环里面这样才能进行多次的读写
 // 如果连接已经断开,就把这个线程中断掉,怎么判断这个连接已经断开? 
 thread_c:=0;//如果连续100秒中读取不到内容,就终止循环
 for{
  defer func() {
   if r := recover(); r != nil {
    buf:=make([]byte,666)
    buf=buf[:runtime.Stack(buf,false)]
    log.Printf("运行时错误:%v.Runtime error caught: %s",r, buf)
   }
  }()
  // 注意continue这里也要等待,不然造成内存耗尽,处理器耗尽
  time.Sleep(50*time.Millisecond)
  //#log.Println(len,string(text))
  thread_c++
  if thread_c>20*100{
  	log.Println(conn.RemoteAddr(),"超过100秒未读取到内容,本连接将关闭")
  	conn.Close();
  	c--;
  	break;
  }
  frame,op_err:=readAllShut(conn)
  if op_err!=nil{
  	log.Println(conn.RemoteAddr(),"出现读写错误,连接不可用,将会被关闭")
  	conn.Close();
  	c--;
  	break;//这种已经关闭的连接,要终止循环,退出这条线程
  }
  if(len(frame)==0){
  	//
  	//time.Sleep(50*time.Millisecond)
   continue
  }
  thread_c=0;
  log.Printf("-----------------收到tcp请求:报文的长度是%v,详细内容如下:%s,转换成16进制是:%x", len(frame),frame,frame)
  //TODO
  //这里写自己的业务代码
  }
 }
func readAllShut(conn net.Conn) ([]byte,error){	//这个手动方法可以避免粘包的问题
	//bufio.NewWriter
	re:=bytes.NewBuffer(nil)
	const N=666
	for{
		var text [N]byte
		lens,err:=conn.Read(text[0:])
		re.Write(text[:lens])
		if lens==0 || err!=nil{
			//log.Println(err) //在这个死循环里面,不要有任何的输出
			// if errors.As(err,*net.OpError) 	//
			if _,ok:=err.( *net.OpError) ;ok{		
				return nil,err
			}
			break
		}
		//conn
		//log.Println(lens,text)
		if lens 
 

补充:Go -- 判断chan channel是否关闭的方法

如果不判断chan是否关闭

Notice: 以下代码会产生死循环

代码如下:

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 c := make(chan int, 10)
 c <- 1
 c <- 2
 c <- 3
 close(c)
 for {
  fmt.Println(<-c)
 }
}

判断短chan是否关闭

代码如下:

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 c := make(chan int, 10)
 c <- 1
 c <- 2
 c <- 3
 close(c)
 for {
  i, isClose := <-c
  if !isClose {
   fmt.Println("channel closed!")
   break
  }
  fmt.Println(i)
 }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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