题目描述
设计一个日期类(Date),用来实现日期的操作。包括一个空构造函数,三个成员函数,其余所需自行决定。
用成员函数setDate()用来给Date类设置日期。
用成员函数isLeapYear()用来判断是否是闰年。
用成员函数getSkip(Date o)用来计算两个日期之间相差的天数。
输入
输入两个日期,输入格式参考样例。
输入样例:
2012 10 20
2017 11 07
输出
判断两个日期是否是闰年,以及两个日期的间隔天数,输出格式参考样例。
输出样例:
2012 is leap year.
2017 is not leap year.
The skip of two date is 1844.
代码
#include
#include
#include
using namespace std;
class Date{
private:
int year,month,day;
public:
void setDate(int y,int m,int d){
year=y;
month=m;
day=d;
};
void isLeapYear(){
if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0){
cout<<year<<" is leap year."<<endl;
}else{
cout<<year<<" is not leap year."<<endl;
}
}
int getSkip(){
int m[] = {
0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0)
m[2]++;
int result = 0;
for(int i = 1;i < year;i++)
{
result += 365;
if((i%4==0&&i%100!=0)||i%400==0)
result ++;
}
for(int i = 1;i < month;i++)
{
result += m[i];
}
result += day;
return result;
}
};
int main(){
int x1,x2,x3,x4,x5,x6;
cin>>x1>>x2>>x3>>x4>>x5>>x6;
Date d1,d2;
d1.setDate(x1,x2,x3);
d2.setDate(x4,x5,x6);
d1.isLeapYear();
d2.isLeapYear();
cout<<"The skip of two date is "<<abs(d1.getSkip()-d2.getSkip())<<'.';
system("pause");
}
题目描述
先定义一个能描述平面上一条线段的类Beeline,包含私有数据成员为线段两个端点的坐标(X1,Y1,X2,Y2),在类中定义形参默认值为0的构造函数,计算线段长度的公有成员函数Length(),显示线段两个端点坐标的公有成员函数show()。然后再定义一个能描述平面上三角形的类Triangle,其数据成员为用Beeline定义的对象line1,line2,line3。在类中定义的构造函数要能对对象成员进行初始化。再定义计算三角形面积的函数Area()及显示三条边端点坐标及面积的函数Print(),Print()函数中可调用show()函数显示三条边两端点坐标。
输入
输入三角形三个顶点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)。
其中 -100 <= x1,x2,x3,y1,y2,y3 <= 100,且为整数。
在主函数中创建类对象tri(x1,y1,x2,y2,x3,y3),对应line1(x1, y1, x2, y2),line2(x2,y2,x3,y3),line3(x3,y3,x1,y1)。
输入样例:
0 0
0 4
3 0
输出
调用Print()函数,将三角形三条边的端点坐标及面积。面积保留两位小数。
输出样例:
Three edges’ points are listed as follows:
(0, 0),(0, 4)
(0, 4),(3, 0)
(3, 0),(0, 0)
The area of this triangle is: 6.00.
代码
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class Beeline{
private:
int x1,x2,y1,y2;
public:
Beeline(int a1,int a2,int a3,int a4){
x1=a1;
y1=a2;
x2=a3;
y2=a4;
}
double Length(){
return (double)sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}
void Show(){
cout<<'('<<x1<<", "<<y1<<"),("<<x2<<", "<<y2<<')'<<endl;
}
};
class Triangle{
private:
Beeline line1;
Beeline line2;
Beeline line3;
public:
Triangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3):line1(x1, y1, x2, y2),line2(x2,y2,x3,y3),line3(x3,y3,x1,y1){
};
double Area(){
double p = (line1.Length()+line2.Length()+line3.Length())/2;
double s;
s = sqrt(p*(p-line1.Length())*(p-line2.Length())*(p-line3.Length()));
return s;
}
void Print(){
line1.Show();
line2.Show();
line3.Show();
cout<<"The area of this triangle is: "<<fixed<<setprecision(2)<<Area()<<'.'<<endl;
}
};
int main(){
int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
Triangle tri(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
cout<<"Three edges' points are listed as follows:"<<endl;
tri.Print();
system("pause");
}