【计算机图形学】实验报告6Sutherland-Hodgeman 多边形裁剪算法

1、编写程序实现Sutherland-Hodgeman 多边形裁剪算法。

#include<GL/glut.h>
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct
{
   
     
	float x, y;

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