对象创建的几种模式的对比和理解

对象创建模式有:

原型模式;

工厂方法;

抽象工厂;

生成器模式;

单例模式;


原型模式

应用于复制操作的模式。主要涉及到深复制和浅复制的理解;

对象在复制时,需要它所对应的类实现了NSCopying协议中定义的- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法。

但是如果要深复制数组,并且数组中的元素是对象的话,就需要注意,不是简单的[array copy]就可以实现的,这样数组中的对象还是指向同一地址,并没有实现数组的深拷贝。而要实现数组深拷贝,首先数组中的对象所在的类,需要实现上面所讲的copyWithZone方法。然后对数组进行遍历时,对每个元素进行copy。还有一种比较简便的方法,就是使用这个方法[[NSMutableArray alloc] initWithArray:array copyItems:YES]。当然前提也是这个对象所对应的类实现了copyWithZone。

工厂方法

工厂方法模式是抽象工厂模式的组成部分。

各种具体工厂重载其抽象工厂父类中定义的工厂方法,并用这个重载的工厂方法创建自己的产品。

生产者的重要之处不在于创建对象,而是使用(类或对象的)工厂方法创建具体产品,并返回抽象类型(也就是说返回的并不是具体的产品子类,而是具体产品的父类Product)。

适合“一个类中无法预期需要生成哪个类的对象,想让它的子类决定生成的对象”的情况。

对象创建的几种模式的对比和理解_第1张图片
工厂方法

抽象工厂

工厂方法生产的都是一种产品。

而抽象工厂是对工厂方法的Product和Creator作了抽象之后,Creator的子类可以通过组合Product创建一系列的多种产品。如果需要增加产品种类,只要增加相应的产品类,不会影响别的产品的创建。

对象创建的几种模式的对比和理解_第2张图片
抽象工厂

生成器模式

生成器模式,也叫做建造者模式;

生成器模式中包含两个角色:分别是指导者和生成器。生成器模式所要构建的对象是由很多部分组成的。

上面说抽象工厂是为了生产一系列产品的复杂创建类型的设计模式,

抽象工厂则是会以固定的方式,固定的步骤来构建一个类型的产品。虽然它可以生成一系列的产品,但是产品种类相同的话,那么生产的步骤也是固定的。如果要生产不同的产品,就需要创建不同的类来实现不同的事物。抽象工厂在创建完产品时,会立即返回。

生成器模式,是为了以不同的方式(例如,不同的状态组合),不同的步骤来分步构建同类产品;这里生成的对象,使用不同的步骤和方式就可以生成有差别的对象。构建不同状态的同一事物。生成器模式是在构建步骤完成之后在最后返回产品。

对象创建的几种模式的对比和理解_第3张图片
生成器模式

总结

关于原型模式和单例模式比较简单,就不一一对比了。工厂方法,抽象工厂和生成器模式几个创建复杂对象的模式有时候可能引起混淆,所以做了简单的对比。具体的实现还是需要在项目中根据具体情况来选择合适的模式。网上也有很多关于这几种模式的举例,根据每种模式的特点,自己最好能想出几个例子,会有助于理解。

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