iOS 13 SceneDelegate适配

Xcode 11新建工程

在Xcode 11 创建的工程,运行设备选择 iOS 13.0 以下的设备,运行应用时会出现黑屏现象。

原因 :

1.Xcode 11 默认是会创建通过 UIScene 管理多个 UIWindow 的应用,工程中除了 AppDelegate 外会多一个 SceneDelegate
2.AppDelegate和SceneDelegate这是iPadOS带来的新的多窗口支持的结果,并且有效地将应用程序委托的工作分成两部分。

也就是说在我们用多窗口开发iPadOS中,从iOS 13开始,您的应用代表应该:

1.设置应用程序期间所需的任何数据。
2. 响应任何专注于应用的事件,例如与您共享的文件。
3.注册外部服务,例如推送通知。
4.配置您的初始场景。

相比之下,在iOS 13中的新顶级对象是一个UIWindowScene,场景代表可以处理应用程序用户界面的一个实例。因此,如果用户创建了两个显示您的应用程序的窗口,则您有两个场景,均由同一个应用程序委托支持。
这些场景旨在彼此独立工作。因此,您的应用程序不再移动到后台,而是单个场景执行 - 用户可以将一个移动到后台,同时保持另一个打开。

我们可以看下info.plist文件和工程项目文件的变化如图:


iOS 13 SceneDelegate适配_第1张图片
屏幕快照 2019-10-08 下午4.46.21.png
iOS 13 SceneDelegate适配_第2张图片
屏幕快照 2019-10-08 下午4.49.47.png

适配方案

如果我们不开发iPadOS多窗口APP,SceneDelegate窗口管理我们可以不需要直接删掉就好了。

1.删除掉info.plist中Application Scene Manifest选项,
2.删除项目中的Scenedelegate.h和Scenedelegate.m
3.删除掉APPdelegate.m中的#pragma mark - UISceneSession lifecycle代码
4.在APPdelegate.h中添加@property (strong, nonatomic) UIWindow * window; 属性

然后,老朋友就还是熟悉的项目,熟悉的味道了。

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