Netty高级应用及聊天室实战

Netty 高级应用

1. 编解码器

概念:在网络应用中,需要实现某种编解码器。将原始字节数据与自定义消息数据进行相互转换。网络中都是以字节码的形式传输的。

对Netty而言,编解码器由两部分组成:编码器、解码器

  • 编码器:将消息对象转为字节或其他序列形式在网络上传输
  • 解码器:负责将字节或其他序列形式转为指定的消息对象

Netty的编解码器实现了ChannelHandlerAdapter,也是一种特殊的ChannelHandler,所以依赖与ChannelPipeline,可以将多个编解码器链接在一起,以实现复杂的转换逻辑。

  1. 解码器
  • ByteToMessageDecoder:用于将字节转为消息,需要检查缓冲区是否有足够的字节
  • ReplayingDecoder:继承ByteToMessageDecoder,不需要检查缓冲区是否有足够的字节,但是ReplayingDecoder速度略慢于ByteToMessageDecoder,同时不是所有的ByteBuf都支持。项目复杂性高则使用ReplayingDecoder,否则使用ByteToMessageDecode
  • MessageToMessageDecoder:用于从一种消息解码为另一种消息(如POJO到POJO)

解码器示例:

public class DemoDecoder extends MessageToMessageDecoder {
    
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List list) throws Exception {
        String msg = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
        list.add(msg);
    }
}
 
 

通道里加入解码器:

 protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                        socketChannel.pipeline().addLast(new DemoDecoder());
                        socketChannel.pipeline().addLast(new DemoNettyServerHandle());
                    }
  1. 编码器
  • MessageToByteEncoder:将消息转为字节
  • MessageToMessageEncoder:用于从一种消息编码为另外一种消息(例如POJO到POJO)

编码器示例:

public class DemoEncoder extends MessageToMessageEncoder {
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, String s, List list) throws Exception {
        list.add(Unpooled.copiedBuffer(s,CharsetUtil.UTF_8));
    }
}
 
 
  1. 编码解码器Codec

同时具备编码与解码功能

  • ByteToMessageCodec
  • MessageToMessageCodec

2. 基于Netty的HTTP服务器开发

效果如图:
Netty高级应用及聊天室实战_第1张图片

代码如下:

public class NettyHttpServer {

    private int port;

    public NettyHttpServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new NettyHttpServer(8090).run();
    }

    public void run(){
        EventLoopGroup bossGroup=null;
        EventLoopGroup workerGroup=null;
        try{
            bossGroup=new NioEventLoopGroup(1);
            workerGroup=new NioEventLoopGroup();
            ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,Boolean.TRUE)
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            //添加编解码器
                            socketChannel.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
                            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyHttpServerHandler());

                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
public class NettyHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpObject httpObject) throws Exception {
        if(httpObject instanceof HttpRequest){
            DefaultHttpRequest request=(DefaultHttpRequest)httpObject;
            if(request.uri().equals("/favicon.ico")){
                //图标不响应
                return;
            }
            System.out.println("接收到请求:"+request.uri());
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("你好,我是服务端", CharsetUtil.UTF_8);
            DefaultFullHttpResponse response=new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK,byteBuf);
            //设置响应头
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/html;charset=utf-8");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,byteBuf.readableBytes());
            channelHandlerContext.writeAndFlush(response);
        }
    }
}

3. 粘包和拆包

简介:粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论客户端还是服务端,当我们读取或发送消息的时候都要考虑TCP底层的粘包/拆包机制。

粘包产生的原因:

  • 应用程序写入的数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上
  • 接收方不及时读取套接字缓冲区数据
  • TCP默认使用Nagle算法,将小数据包合并

拆包产生的原因:

  • 数据太大超过剩余缓冲区的大小
  • 数据太大超过MSS最大报文长度

粘包和拆包的解决方案

  1. 消息长度固定,累计读取到定长的报文就认为是一个完整的信息
  2. 将换行符作为消息结束符
  3. 将特殊的分隔符作为消息的结束标志
  4. 通过在消息头中定义长度字段来标识消息总长度

Netty中粘包和拆包的解决方案

Netty提供了4种解码器来解决:

  1. 固定长度拆包器FixedLengthFrameDecoder
  2. 行拆包器LineBasedFrameDecoder,以换行符作为分隔符
  3. 分隔符拆包器DelimiterBasedFrameDecoder,通过自定义的分隔符进行拆分
  4. 基于数据包长度的拆包器LengthFieldBasedFrameDecoder,将应用层数据包的长度最为拆分一句。要求应用层协议中包含数据包的长度。

DelimiterBasedFrameDecoder示例:

ByteBuf byteBuf =
Unpooled.copiedBuffer("$".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(2048, byteBuf));

LengthFieldBasedFrameDecoder构造器参数讲解:
public LengthFieldBasedFrameDecoder(
ByteOrder byteOrder,
int lengthFieldOffset,
int lengthFieldLength,
int lengthAdjustment,
int initialBytesToStrip,
boolean failFast)

  • byteOrder是指明Length字段是大端序还是小端序,因为Netty要读取Length字段的值,所以大端小端要设置好,默认Netty是大端序ByteOrder.BIG_ENDIAN。

  • maxFrameLength是指最大包长度,如果Netty最终生成的数据包超过这个长度,Netty就会报错。

  • lengthFieldOffset是指明Length的偏移位

  • lengthFieldLength是Length字段长度

  • lengthAdjustment 这个参数很多时候设为负数,这是最让小伙伴们迷惑的。下面我用一整段话来解释这个参数

当Netty利用lengthFieldOffset(偏移位)和lengthFieldLength(Length字段长度)成功读出Length字段的值后,Netty认为这个值是指从Length字段之后,到包结束一共还有多少字节,如果这个值是13,那么Netty就会再等待13个Byte的数据到达后,拼接成一个完整的包。但是更多时候,Length字段的长度,是指整个包的长度,如果是这种情况,当Netty读出Length字段的时候,它已经读取了包的4个Byte的数据,所以,后续未到达的数据只有9个Byte,即13 - 4 = 9,这个时候,就要用lengthAdjustment来告诉Netty,后续的数据并没有13个Byte,要减掉4个Byte,所以lengthAdjustment要设为 -4!!!

  • initialBytesToStrip,跳过的个数。比如这里initialBytesToStrip设置为4,那么Netty就会跳过前4位解析后面的内容

  • failFast 参数一般设置为true,当这个参数为true时,netty一旦读到Length字段,并判断Length超过maxFrameLength,就立即抛出异常。

示例:

 @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) throws Exception {
        for (int i=0;i<100;i++){
            byte[] bytes = "你好,我是客户端".getBytes(CharsetUtil.UTF_8);
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer();
            byteBuf.writeInt(bytes.length);
            byteBuf.writeBytes(bytes);
            channelHandlerContext.writeAndFlush(byteBuf);
        }
    }

第2个参数和第三个参数表示:0-4个字节是内容长度字段,第五个参数的4代表跳过前4个字节。

 socketChannel.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(60535,0,4,0,4));

最后输出的内容:
Netty高级应用及聊天室实战_第2张图片

4. 基于Netty和WebSocket的聊天室案例

1. WebSocket简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。相比HTTP协议,WebSocket具备如下特点:

  1. 支持双向通信,实时性更强
  2. 更好的二进制支持
  3. 较少的开销:协议控制的数据包头部较小

应用场景:

  • 社交订阅
  • 协同编辑
  • 股票基金报价
  • 体育实况更新
  • 多媒体聊天
  • 在线教育

2. 服务端开发

  1. 引入依赖

基于SpringBoot环境

 
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-web
        

        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-thymeleaf
        

        
            io.netty
            netty-all
            4.1.72.Final
        
  1. 核心后端代码
@Component
public class NettyWebSocketServer implements Runnable {


    @Autowired
    private NettyConfig nettyConfig;

    @Autowired
    private WebSocketChannelInit webSocketChannelInit;

    private EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    private EventLoopGroup wokerGroup = new NioEventLoopGroup();


    @PreDestroy
    public void close(){
        bossGroup.shutdownGracefully();
        wokerGroup.shutdownGracefully();
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,wokerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(webSocketChannelInit);
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(nettyConfig.getPort()).sync();
            System.out.println("Netty服务端启动成功");
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            wokerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}
@Component
public class WebSocketChannelInit extends ChannelInitializer {

    @Autowired
    private NettyConfig nettyConfig;

    @Autowired
    private WebSocketHandler webSocketHandler;

    @Override
    protected void initChannel(Channel channel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
        //对http协议的支持
        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
        //对大数据流的支持
        pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
        //post请求分为3部分。request line、request header、body
        //HttpObjectAggregator将多个信息转化为单一的request或者response对象
        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8000));
        //将http协议升级为ws协议,websocket的支持
        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler(nettyConfig.getPath()));

        pipeline.addLast(webSocketHandler);
    }
}

@Component
@ChannelHandler.Sharable  //设置通道共享
public class WebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    private List channels=new ArrayList<>();

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        channels.add(ctx.channel());
        System.out.println("有新的连接了...");
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        channels.remove(ctx.channel());
        System.out.println("连接下线了");
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) throws Exception {

        String text = textWebSocketFrame.text();
        Channel currentChannel = channelHandlerContext.channel();
        for (Channel channel:channels){
            //自己不给自己发消息
            if(!channel.equals(currentChannel)){
                channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(text));
            }
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        Channel channel = ctx.channel();
        channels.remove(channel);
    }
}

3. 前端js代码

$(function () {
    //这里需要注意的是,prompt有两个参数,前面是提示的话,后面是当对话框出来后,在对话框里的默认值
    var username = "";
    while (true) {
        //弹出一个输入框,输入一段文字,可以提交
        username = prompt("请输入您的名字", ""); //将输入的内容赋给变量 name ,
        if (username.trim() === "")//如果返回的有内容
        {
            alert("名称不能输入空")
        } else {
            $("#username").text(username);
            break;
        }
    }

    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8081/chatService");
    ws.onopen = function () {
        console.log("连接成功.")
    };
    ws.onmessage = function (evt) {
        showMessage(evt.data);
    };
    ws.onclose = function (){
        console.log("连接关闭")
    };

    ws.onerror = function (){
        console.log("连接异常")
    };

    function showMessage(message) {
        // 张三:你好
        var str = message.split(":");
        $("#msg_list").append('
  • \n' + '
    \n' + ' \n' + '
    \n' + '
    '+str[0]+'
    \n' + '
    '+str[1]+'
    \n' + '
    \n' + '
    \n' + '
  • '); // 置底 setBottom(); } $('#my_test').bind({ focus: function (event) { event.stopPropagation(); $('#my_test').val(''); $('.arrow_box').hide() }, keydown: function (event) { event.stopPropagation(); if (event.keyCode === 13) { if ($('#my_test').val().trim() === '') { this.blur(); $('.arrow_box').show(); setTimeout(this.focus(),1000); } else { $('.arrow_box').hide(); //发送消息 sendMsg(); this.blur(); setTimeout(this.focus()) } } } }); $('#send').on('click', function (event) { event.stopPropagation(); if ($('#my_test').val().trim() === '') { $('.arrow_box').show() } else { sendMsg(); } }); function sendMsg() { var message = $("#my_test").val(); $("#msg_list").append('
  • \n' + '
    \n' + '
    '+message+'
    \n' + '
    \n' + '
  • '); $("#my_test").val(''); //发送消息 message = username + ":" + message; ws.send(message); // 置底 setBottom(); } // 置底 function setBottom() { // 发送消息后滚动到底部 var container = $('.m-message'); var scroll = $('#msg_list'); container.animate({ scrollTop: scroll[0].scrollHeight - container[0].clientHeight + container.scrollTop() + 100 }); } });

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