python 面向对象开发及基本特征

Python 面向对象

Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程。

如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程。

接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征。

面向对象技术简介

  • 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • 数据成员:类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
  • 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
  • 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
  • 方法:类中定义的函数。
  • 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

一、实验要求

1.熟悉python中的面向对象机制;
2.能正确定义并使用类和对象。

二、实验内容

1 设计一个向量类,实现数据的输入、输出、向量的加法、减法、点积、夹角等计算

import math
class Vectors:
    def __init__(self):
        self.x1 = 0
        self.x2 = 0
        self.y1 = 0
        self.y2 = 0
        self.x = self.x2 - self.x1
        self.y = self.y2 - self.y1
    def add(self):
        self.x1 = int(input("input x1 "))
        self.y1 = int(input("input y1 "))
        self.x2 = int(input("input x2 "))
        self.y2 = int(input("input y2 "))
    def out(self):
        print(self.x, self.y)
    def plus(self, a, b):
        self.x = a.x + b.x
        self.y = a.y + b.y
    def sub(self, a, b):
        self.x = a.x - b.x
        self.y = a.y - b.y
    def pointmuti(self, a, b):
        return (a.x * b.x + a.y * b.y)
    def angle(self, a, b):
        a1 = (a.x * a.x + a.y * a.y) ** 0.5
        b1 = (b.x * b.x + b.y * b.y) ** 0.5
        ab = a.x * b.x + a.y * b.y
        return ab // (a1 * b1)
v = Vectors()
a = Vectors()
b = Vectors()
a.add()
b.add()
a.out()
b.out()
v.plus(a, b)
v.out()
v.sub(a, b)
print(v.pointmuti(a, b))
print(math.acos(v.angle(a, b)))

2 设计一个三角形类,实现数据的输入、输出、周长、面积的计算

import math
class Triangle:
    def __init__(self):
        a = 0
        b = 0
        c = 0
    def add(self):
        self.a = int(input("输入第1条边的长度:"))
        self.b = int(input("输入第2条边的长度:"))
        self.c = int(input("输入第3条边的长度:"))
        while (self.a + self.b <= self.c):
            print("不符合三角边的规定,重新输入!")
            self.a = int(input("输入第1条边的长度:"))
            self.b = int(input("输入第2条边的长度:"))
            self.c = int(input("输入第3条边的长度:"))
    def out(self):
        print(self.a, self.b, self.c)
    def length(self):
        return self.a+self.b+self.c
    def area(self):
        p=self.length()/2
        print(math.sqrt(p*(p-self.a)*(p-self.b)*(p-self.c)))
t = Triangle()
t.add()
t.out()
t.area()

到此这篇关于python 面向对象开发的文章就介绍到这了,更多相关python 面向对象开发内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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