新方法写动画

现在必须用appframework.js 做各种效果,

语法是和jquery差不多的,没看到animate、slideUp这些,

貌似是有用自定义标签的属性来做的,还没有试过。

不过因为现在不用考虑浏览器兼容性,只要伺候chrome一位,这些东西用css3就可以轻松搞定。

需要记住几点:

transition给初始样式,写在dom的原始结构上

transformanimation给激活样式,比如hover,active,focus以及js的addClass

animation需要keyframeskeyframes配合transform得到复合效果

transform里用translate代替直接改动TRBL,scale做缩放,正负区分方向

transition: property duration timing-function delay

Property列表:

1、color: 通过红、绿、蓝和透明度组件变换(每个数值单独处理),如:background-color,border-color,color,outline-color等CSS属性;



2、length:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border- spacing,background-position等属性;



3、percentage:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,background-position等属性;



4、integer离散步骤(整个数字),在真实的数字空间,以及使用floor()转换为整数时发生,如:outline-offset,z-index等属性;



5、number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight等属性;



6、transform list:详情请参阅:《CSS3 Transform》。



7、rectangle:通过x、 y、 width和height(转为数值)变换,如:crop;



8、visibility:离散步骤,在0到1数字范围之内,0表示“隐藏”,1表示完全“显示”,如:visibility;



9、shadow:作用于color、x、y、和blur(模糊)属性,如:text-shadow;



10、gradient:通过每次停止时的位置和颜色进行变化。它们必须有相同的类型(放射状的或是线性的)和相同的停止数值以便执行动画,如:background-image;



11、paint server (SVG):只支持下面的情况:从gradient到gradient以及color到color,然后工作与上面类似;



12、space-separated list of above:如果列表有相同的项目数值,则列表每一项按照上面的规则进行变化,否则无变化;



13、a shorthand property:如果缩写的所有部分都可以实现动画,则会像所有单个属性变化一样变化。

例如:

.translate{

    -webkit-transition:1s ease all;

    position:absolute;

    left:-274px;

    z-index: 999;

    top:10px;

    background:#4d6ea6;

}

对于所有属性all,都加上了transition

$("#btn").on("click",function(event) {

    $("#menu-container").css("left","0");

    $("#maincontan").css("left","274px");

});

appframework写的按钮点击事件就这样。

html中比如"#menu-container"的class为.translate,点击按钮后他的left起了变化,就会做left移动的动画效果。

animation逐帧动画:

分为两部分,一部分是执行关键帧keyframes

另一部分是定义关键帧:

.animation{

        width:82px;

        height: 82px;

        display: block;

        position: relative;

        -webkit-animation: speaker 2s infinite;

    }

            @-webkit-keyframes speaker {

                0% {

                    background: url(speaker_before.png);

                }

                50%{

                    background: url(speaker.png);

                }

                100% {

                    background: url(speaker_after.png);

                }

            }

虽然我这里采用了缩进,可以看出其实@后的css语句并不是在第一个大括号内部的,而是之同级。

用百分比来添加关键帧就可以做出不局限于from{}to{}的两帧动画。

transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

 

2D Transform 方法

函数 描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

translate3D对硬件要求较高,适合smartphone和ipad这类设备

转换属性

下面的表格列出了所有的转换属性:

属性 描述 CSS
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。 3
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。 3
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 3
perspective 规定 3D 元素的透视效果。 3
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。 3
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 3

2D Transform 方法

函数 描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。

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