HashTable和HashSet中的类型陷阱

发现这个陷阱的起因是这样的:我现在有上百万字符串,我准备用TopK算法统计出出现次数做多的前100个字符串。

首先我用Hashtable统计出了每个字符串出现的次数,

然后我突然发现需要用一个字典把这些字符串中无用的词过滤掉,所以我又定义了一个HashSet作为统计字典。

我最初的代码如下:

 1     Stopwatch st = new Stopwatch();//计时器

 2             Hashtable queryTable = TopK.GetHashtable();//获得HashTable

 3             HashSet<string> test = new HashSet<string>();

 4             string path = "dic.txt";

 5             if (File.Exists(path))

 6             {

 7 

 8                 using (StreamReader sr = new StreamReader(path, System.Text.Encoding.Default))

 9                 {

10                     string s = string.Empty;

11                     while (!string.IsNullOrEmpty(s = sr.ReadLine()))

12                     {

13                         test.Add(s);

14                     }

15                 }

16             }//创建过滤字典

17             Hashtable queryTable2 = new Hashtable();

18             List<string> teststring = new List<string>();

19             var aa = teststring[0];

20             foreach (var key in queryTable.Keys)//对Hashtable中的key进行过滤

21             {

22 

23                 if (!test.Contains(key))

24                 {

25                     queryTable2.Add(key, queryTable[key]);

26                 }

27              

28             }

29             st.Stop();

30             Console.WriteLine(st.ElapsedMilliseconds);

31             Console.Read();

一眼看上去,这段代码并没有什么错误,(HashTable中有120多万字符串,字典中有11万字符串)

可是当我运行以后,竟然很久都没有出现结果,终于控制台上输出了2400000,竟然运行了2400秒!

仔细想了以后,首先加载字典不可能消耗什么时间,唯一可能消耗时间的就是这段语句了

1    foreach (var key in queryTable.Keys)//对Hashtable中的key进行过滤

2             {

3 

4                 if (!test.Contains(key))

5                 {

6                     queryTable2.Add(key, queryTable[key]);

7                 }

8              

9             }

test是HashSet类型,它的查找,也就是contains方法的时间复杂度应该是O(1)啊,不应该那么长时间啊,难道是var 定义的key,装箱/拆箱导致的?

然后我将var改成了string,

1       foreach (string key in queryTable.Keys)//对Hashtable中的key进行过滤

2             {

3 

4                 if (!test.Contains(key))

5                 {

6                     queryTable2.Add(key, queryTable[key]);

7                 }

8              

9             }

结果仅仅15秒控制台就输出了运行结果:1537

 

可MSDN上对var的定义是:

在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var 隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型。

可我HashTable中的key添加的是字符串啊,然后我又找到了HashTable.add方法的原型,

 
  
1 public virtual void Add (

2     Object key,

3     Object value

4 )
 
  

真是坑啊,原来Hashtable在添加元素的时候,自动转化成了object类型

为了一探究竟,再用ILspy查看底层源代码,

找到if (!test.Contains(key))这一句

修改前

 1     IL_00a4: ldloc.s CS$5$0001

 2                 IL_00a6: callvirt instance object [mscorlib]System.Collections.IEnumerator::get_Current()

 3                 IL_00ab: stloc.s key

 4                 IL_00ad: nop

 5                 IL_00ae: ldloc.2

 6                 IL_00af: ldloc.s key

 7                 IL_00b1: call bool [System.Core]System.Linq.Enumerable::Contains<object>(class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<!!0>, !!0)

 8                 IL_00b6: stloc.s CS$4$0000

 9                 IL_00b8: ldloc.s CS$4$0000

10                 IL_00ba: brtrue.s IL_00d0

由于编译器默认key为object类型,它竟然调用了IEnumerable接口的Contains方法的实现,mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<!!0>, !!0)

(HashSet实现了IEnumerable)也就是不断的去调用HashSet的每个元素的Equals方法和key去比较。。。

怪不得运行了那么长时间

修改后

 1             IL_00a4: ldloc.s CS$5$0001

 2                 IL_00a6: callvirt instance object [mscorlib]System.Collections.IEnumerator::get_Current()

 3                 IL_00ab: castclass [mscorlib]System.String

 4                 IL_00b0: stloc.s key

 5                 IL_00b2: nop

 6                 IL_00b3: ldloc.2

 7                 IL_00b4: ldloc.s key

 8                 IL_00b6: callvirt instance bool class [System.Core]System.Collections.Generic.HashSet`1<string>::Contains(!0)

 9                 IL_00bb: stloc.s CS$4$0000

10                 IL_00bd: ldloc.s CS$4$0000

11                 IL_00bf: brtrue.s IL_00d5

这时才调用了正常的HashSet的Contains实现[System.Core]System.Collections.Generic.HashSet`1<string>::Contains(!0)

时间复杂度为O(1)

仔细思考,这里还有一个陷阱就是在调用HashSet.Contains(object a)有两种实现,

第一种就是我们平时所熟悉的,调用IEnumerator的接口,把每个元素和参数a比较(调用Equals方法),判断a是否在HashSet中

第二种是泛型实现HashSet.Contains<T>(T a),T是我们再定义HashSet时指定的类型,这时候Contains才会采用哈希表的形式去查找a

而我们在使用时,如果不指定类型T  ,编译器会自动进行一次优化,编译器会判断a是否为T类型,

如果为T类型,编译器会自动调用第二种实现,如果不是,就会调用第一种

 



                            

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