给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
提示:
2 <= asteroids.length <= 104
-1000 <= asteroids[i] <= 1000
asteroids[i] != 0
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/asteroid-collision
(1)栈
思路参考本题官方题解。
具体细节可以查看下面代码中的注释。
//思路1————栈
class Solution {
public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
for (int asteroid : asteroids) {
//判断当前行星 asteroid 是否爆炸
boolean alive = true;
/*
栈顶行星和当前行星 asteroid 不会发生碰撞的情况:
(1) 栈顶行星的移动方向为负,当前行星 asteroid 的移动方向为正
(2) 两者移动方向相同;
栈顶行星和当前行星 asteroid 会发生碰撞的情况:
只有一种,即栈顶行星的移动方向为正,当前行星 asteroid 的移动方向为负,
*/
while (alive && asteroid < 0 && !stack.isEmpty() && stack.peek() > 0) {
//当前行星只有大于栈顶行星时,才不会爆炸
alive = stack.peek() < -asteroid;
//栈顶行星小于或等于当前行星时,会爆炸
if (stack.peek() <= -asteroid) {
stack.pop();
}
}
// 如果当前行星 asteroid 不爆炸,则将其加入到 stack 中
if (alive) {
stack.push(asteroid);
}
}
// stack 中从栈底到栈顶的行星即为依次剩余的行星
int size = stack.size();
int[] res = new int[size];
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
res[i] = stack.pop();
}
return res;
}
}