iOS之深入解析如何使用Block实现委托方法

一、前言

  • Block 和 Delegate 是对象间传递消息的常用机制,这两个机制可以说是各有千秋。 Delegate 可以很方便把目标动作的执行过程划分为多个方法,以展现不同时间节点下特定的操作;Block 则擅长处理一个回调多个落点的情况,并且它可以通过捕捉上下文信息,来达到减少创建额外变量,集中消息处理逻辑的目的。
  • 结合以上两种通信方式的特点,我们可以添加一些额外的桥接处理,让 Delegate 机制也能享有 Block 机制所拥有的部分优点,桥接处理的核心就是用 Block 实现委托方法。
  • 由于 Runtime 的存在,在消息转发的最后一步,可以轻松地拦截对未定义方法的调用,并且针对当前消息做一些额外的处理,比如改变它的入参、设置另一个消息接受者等。借助于这一特性,我们可以创建一个统一的 Delegate 对象,并在这个对象的 -forwardInvocation: 方法中,用预先设置的 Block 替换对委托方法的调用,以达到用 Block 实现委托方法的目的。

二、NSInvocation 基本使用

  • 苹果官方对 NSInvocation 的用途给出的解释如下:
NSInvocation objects are used to store and forward messages between objects and between applications
  • 一个 NSInvocation 对象包含了 Objective-C 消息的所有要素:消息接收对象、 方法选择器 (SEL) 、参数以及返回值,并且这些要素都可以由开发者直接设置。如下所示,简单使用 NSInvocation:
NSString *foo = @"foo";
NSMethodSignature *signature = [foo methodSignatureForSelector:@selector(stringByAppendingString:)];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
invocation.selector = @selector(stringByAppendingString:);

NSString *bar = @"bar";
[invocation setArgument:&bar atIndex:2];
[invocation invokeWithTarget:foo];

void *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];

NSString *resultString = (__bridge NSString *)(result);
NSLog(@"%@", resultString);
  • 上述代码执行结果:
foobar
  • 可以看到,这个结果和执行 [foo stringByAppendingString:bar] 的结果是一致的。
  • 关于 NSInvocation 的使用,需要注意以下两点:
    • 一般方法的自定义参数从索引 2 开始,前两个分别是对象自身以及发送方法的 SEL;
    • 从 -getArgument:atIndex: 和 -getReturnValue: 方法中获取的对象是不会被 retain 的,所以如果使用 ARC ,那么以下代码都是错误的:
NSString *bar = nil;
[invocation getArgument:&bar atIndex:2];

NSString *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];
    • ARC 编译环境下局部对象默认具有 __strong 属性,它会针对这个对象添加 release 代码,所以可能会因为 release 已经释放的对象而崩溃。正确代码如下:
void *bar = nil;
// __unsafe_unretained NSString *bar = nil;
// __weak NSString *bar = nil;
[invocation getArgument:&bar atIndex:2];

void *result = nil;
// __unsafe_unretained NSString *result = nil;
// __weak NSString *result = nil;
[invocation getReturnValue:&result];
    • 如果是在两个 NSInvocation 对象间传递参数/返回值,那么可以直接传入指针获取并设置目标地址,以返回值为例:
....
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
NSInvocation *shadowInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
....
void *resultBuffer = malloc(invocation.methodSignature.methodReturnLength);
memset(resultBuffer, 0, invocation.methodSignature.methodReturnLength);

[invocation getReturnValue:resultBuffer];
[shadowInvocation setReturnValue:resultBuffer];
....
free(resultBuffer);
  • 这时,如果返回值是一个 NSString 对象,那么 resultBuffer 实际上是指向 NSString 对象指针的指针,这时可以这样读取实际内容:
NSString *result = (__bridge NSString *)(*(void **)resultBuffer);
  • 不过在已经知道返回值是一个对象时,一般会直接传入对象指针的地址,以便直接读取对象。

三、获取方法签名

① 从对象中获取方法签名

  • NSMethodSignature 是创建一个有效 NSInvocation 对象的必要成分,它提供了方法调用所必须的参数和返回值信息。
  • NSObject 类用以下两个方法获取实例方法的方法签名:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("");
  • 既然类也是对象,那么类方法的方法签名也就可以通过 -methodSignatureForSelector: 方法获取。

② 从协议中获取方法签名

  • 由于协议定义了接口的参数和返回值信息,所以从协议中也可以获取到特定方法的方法签名。利用 protocol_getMethodDescription 函数,可以获取到描述类型的 C 字符串,再通过这个字符串构造方法签名。
  • 针对协议中的接口有 required 和 optional 两种,并且不允许重复这一特点,可以创建构造方法签名的函数:
static NSMethodSignature *ydw_getProtocolMethodSignature(Protocol *protocol, SEL selector, BOOL isInstanceMethod) {
    struct objc_method_description methodDescription = protocol_getMethodDescription(protocol, selector, YES, isInstanceMethod);
    if (!methodDescription.name) {
        methodDescription = protocol_getMethodDescription(protocol, selector, NO, isInstanceMethod);
    }
    return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:methodDescription.types];
}

③ 从 Block 中获取方法签名

  • 苹果并没有提供一个开放的接口,供开发者获取 Block 的方法签名。不过根据 LLVM 对 Block 结构描述,可以通过操作指针获取签名字符串。
  • Block 的结构如下:
// Block internals.
typedef NS_OPTIONS(int, YDWBlockFlags) {
    YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers = (1 << 25),
    YDWBlockFlagsHasSignature          = (1 << 30)
};
typedef struct ydw_block {
    __unused Class isa;
    YDWBlockFlags flags;
    __unused int reserved;
    void (__unused *invoke)(struct ydw_block *block, ...);
    struct {
        unsigned long int reserved;
        unsigned long int size;
        // requires YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers
        void (*copy)(void *dst, const void *src);
        void (*dispose)(const void *);
        // requires YDWBlockFlagsHasSignature
        const char *signature;
        const char *layout;
    } *descriptor;
    // imported variables
} *YDWBlockRef;
  • 可以看到,只要获取 descriptor 指针,然后根据不同条件添加特定的偏移量,就可以获取到 signature:
static NSMethodSignature *ydw_signatureForBlock(id block) {
    YDWBlockRef layout = (__bridge YDWBlockRef)(block);
    
    // 没有签名,直接返回空
    if (!(layout->flags & YDWBlockFlagsHasSignature)) {
        return nil;
    }
    
    // 获取 descriptor 指针
    void *desc = layout->descriptor;
    
    // 跳过 reserved 和 size 成员
    desc += 2 * sizeof(unsigned long int);
    
    // 如果有 Helpers 函数, 跳过 copy 和 dispose 成员
    if (layout->flags & YDWBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers) {
        desc += 2 * sizeof(void *);
    }
    
    // desc 为 signature 指针的地址,转换下给 objcTypes
    char *objcTypes = (*(char **)desc);
    
    return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:objcTypes];
}

四、方法调用 -> Block 调用

  • 经过上文,已经可以获取到 Block 和接口方法的签名信息,现在根据这个签名信息,结合方法对应的 NSInvocation 对象,创建和 Block 关联的 NSInvocation 对象。

① 存储 Block 信息

  • 首先要做的是,存储 Block 的签名信息,并且和接口方法的签名信息做匹配处理。因为在调用前,需要将接口方法得到的参数转换成 Block 的入参,调用之后需要将 Block 的返回值重新传给接口方法,所以必须确保两者的签名信息在一定程度上是兼容的。
- (instancetype)initWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)methodSignature block:(id)block {
    return [self initWithMethodSignature:methodSignature blockSignature:ydw_signatureForBlock(block) block:block];
}

- (instancetype)initWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)methodSignature blockSignature:(NSMethodSignature *)blockSignature block:(id)block {
    NSAssert(ydw_isCompatibleBlockSignature(blockSignature, methodSignature), @"Block signature %@ is not compatible with method signature %@", blockSignature, methodSignature);
    
    if (self = [super init]) {
        _methodSignature = methodSignature;
        _blockSignature = blockSignature;
        _block = block;
    }
    return self;
}

② 签名匹配

  • Block 的签名信息相较于方法的签名信息,只在参数类型上少了 SEL。
  • 方法的签名信息如果要获取自定义参数类型的话,需要从索引 2 开始,而 Block 的自定义参数类型信息则从索引 1 开始。
static BOOL ydw_isCompatibleBlockSignature(NSMethodSignature *blockSignature, NSMethodSignature *methodSignature) {
    NSCParameterAssert(blockSignature);
    NSCParameterAssert(methodSignature);
    
    if ([blockSignature isEqual:methodSignature]) {
        return YES;
    }
    
    // block 参数个数需要小于 method 的参数个数 (针对 block 调用替换 method 调用)
    // 两者返回类型需要一致
    if (blockSignature.numberOfArguments >= methodSignature.numberOfArguments ||
        blockSignature.methodReturnType[0] != methodSignature.methodReturnType[0]) {
        return NO;
    }
    
    // 参数类型需要一致
    BOOL compatibleSignature = YES;
    
    // 自定义参数从第二个开始
    for (int idx = 2; idx < blockSignature.numberOfArguments; idx++) {

        // block 相比 method ,默认参数少了 SEL
        // method: id(@) SEL(:) ....
        // block: block(@?) ....
        const char *methodArgument = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:idx];
        const char *blockArgument = [blockSignature getArgumentTypeAtIndex:idx - 1];
        if (!methodArgument || !blockArgument || methodArgument[0] != blockArgument[0]) {
            compatibleSignature = NO;
            break;
        }
    }   
    return compatibleSignature;
}

③ Invocation 调用

  • 得到有效的 Block 签名信息,就可以构造 NSInvocation 对象,不过还需要接口方法的实参信息,这可以通过让外部传入接口方法的 NSInvocation 对象实现。
- (void)invokeWithMethodInvocation:(NSInvocation *)methodInvocation {
    NSParameterAssert(methodInvocation);
    NSAssert([self.methodSignature isEqual:methodInvocation.methodSignature], @"Method invocation's signature is not compatible with block signature");
    
    NSMethodSignature *methodSignature = methodInvocation.methodSignature;
    NSInvocation *blockInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:self.blockSignature];
    
    void *argumentBuffer = NULL;
    for (int idx = 2; idx < methodSignature.numberOfArguments; idx++) {
        
        // 获取参数类型
        const char *type = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:idx];
        NSUInteger size = 0;
        
        // 获取参数大小
        NSGetSizeAndAlignment(type, &size, NULL);
        
        // 参数缓存
        if (!(argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, size))) {
            return;
        }
        
        // 把 method 的参数传递给 block
        [methodInvocation getArgument:argumentBuffer atIndex:idx];
        [blockInvocation setArgument:argumentBuffer atIndex:idx - 1];
    }
    
    // 调用 block
    [blockInvocation invokeWithTarget:self.block];
    
    // 返回值缓存
    if (methodSignature.methodReturnLength &&
        (argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, methodSignature.methodReturnLength))) {
        
        // 把 block 的返回值传递给 method
        [blockInvocation getReturnValue:argumentBuffer];
        [methodInvocation setReturnValue:argumentBuffer];
    }
    
    // 释放缓存
    free(argumentBuffer);
}
  • reallocf 函数是 realloc 函数的增强版,它可以在后者无法申请到堆空间时,释放旧的堆空间:
void *reallocf(void *p, size_t s) {
    void *tmp = realloc(p, s);
    if(tmp) return tmp;
    free(p);
    return NULL;
}
  • 这样就可以直接用 argumentBuffer = reallocf(argumentBuffer, size) 形式的语句,否则如果使用 realloc,一旦返回的是 NULL,会造成旧的堆空间无法释放的问题。

五、实现委托方法

  • 现在已经可以构造 Block 的 NSInvocation 对像,就缺携带参数和返回值信息的接口方法 NSInvocation 对象,接下来就针对实例方法,简单地实现动态委托类。

① 储存 Block Invocation 信息

  • 以接口方法选择器对应的字符串为 Key,以 Block 对应的 Invocation 封装类为 Value 储存调用信息:
- (instancetype)initWithProtocol:(Protocol *)protocol {
    _protocol = protocol;
    _selectorInvocationMap = [NSMutableDictionary dictionary];
    return self;
}

- (void)implementInstanceMethodOfSelector:(SEL)selector withBlock:(id)block {
    NSMethodSignature *methodSignature = ydw_getProtocolMethodSignature(self.protocol, selector, YES);
    YDWBlockInvocation *invocation = [[YDWBlockInvocation alloc] initWithMethodSignature:methodSignature block:block];
    self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(selector)] = invocation;
}

② 消息转发

  • 向动态委托类发送委托消息后,会触发消息转发机制。在消息转发的最后一步,可以构造委托方法对应的 NSInvocation 对象:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
    YDWBlockInvocation *blockInvocation = self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(invocation.selector)];
    [blockInvocation invokeWithMethodInvocation:invocation];
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel {
    return self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(sel)].methodSignature;
}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
    return !!self.selectorInvocationMap[NSStringFromSelector(aSelector)];
}

六、实例

  • 如何使用这个动态委托类:
@class Computer;
@protocol ComputerDelegate <NSObject>
@required
- (void)computerWillStart:(Computer *)computer;
- (BOOL)computerShouldBeLocked:(Computer *)computer;
@end

@interface Computer : NSObject
@property (weak, nonatomic) id <ComputerDelegate> delegate;

- (void)start;
- (void)lock;

@end

@implementation Computer
- (void)start {
    [self.delegate computerWillStart:self];
    // start
}

- (void)lock {
    __unused BOOL locked = [self.delegate computerShouldBeLocked:self];
    printf("computer should be locked: %d \n", locked);
    // lock
}
@end
  • 应用如下:
YDWDynamicDelegate <ComputerDelegate> *dynamicDelegate = (id)[[YDWDynamicDelegate alloc] initWithProtocol:@protocol(ComputerDelegate)];
[dynamicDelegate implementInstanceMethodOfSelector:@selector(computerWillStart:) withBlock:^(Computer *c) {
    NSLog(@"%@ will start", c);
}];
[dynamicDelegate implementInstanceMethodOfSelector:@selector(computerShouldBeLocked:) withBlock:^BOOL(Computer *c) {
    NSLog(@"%@ should not be locked", c);
    return NO;
}];

Computer *computer = [Computer new];
computer.delegate = dynamicDelegate;
[computer start];
[computer lock];
  • 执行结果:
will start
should not be locked
computer should be locked: 0

七、总结

  • 用 Block 实现委托方法的开源方案在比较早的时候就已经出来了,本文的实现就是 BlocksKit 的 A2BlockInvocation 和 A2DynamicDelegate 类的简易版本,不过省略了类方法以及一些边界条件的处理,不过大体的思路基本是一致的,都是围绕 NSInvocation 和消息转发。

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