C语言实现猜数字小游戏的示例代码

一、猜数字小游戏

使用循环语句、分支语句和函数实现,游戏内容为输入0~100之间的数字,根据提示信息判断自己猜的数字和随机生成的数字哪个大哪个小,并根据提示信息输入合适的数字以便更快的通过游戏。

1.演示效果

C语言实现猜数字小游戏的示例代码_第1张图片

2.完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
#include 
#include 
void menu()//菜单
{
	printf("************************\n");
	printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n");
	printf("****  1.开始游戏   *****\n");
	printf("****  2.结束游戏   *****\n");
	printf("************************\n");
}
void game()
{
	int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数
	int guess = 0;
	int i = 0;
	while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止
	{
		printf("请输入你要猜的数字(0~100):");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了!\n");
		}
		else if (guess < ret) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值
	int input = 0;
	do {
		menu();//菜单函数
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//调用game()函数
			break;
		case 2:
			printf("游戏结束!");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input != 2);
	return 0;
}

二、代码解析

1.游戏主体函数

void game()
{
    int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数
    int guess = 0;
    int i = 0;
    while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止
    {
        printf("请输入你要猜的数字(0~100):");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess > ret)
        {
            printf("猜大了!\n");
        }
        else if (guess < ret) {
            printf("猜小了!\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了!\n");
            break;
        }
    }
}

在C语言中,rand函数可以用来产生随机数,但并不是真正意义上的随机数,它是返回介于0~RAND_MAX之间的伪随机整数,但是在系统正常使用的情况下,产生的伪随机整数是固定的。为了初始化的值不同,C语言提供了srand函数。

2.菜单函数

void menu()//菜单
{
    printf("************************\n");
    printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n");
    printf("****  1.开始游戏   *****\n");
    printf("****  2.结束游戏   *****\n");
    printf("************************\n");
}

3.头文件以及主函数

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值
    int input = 0;
    do {
        menu();//菜单函数
        printf("请选择>:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();//调用game()函数
            break;
        case 2:
            printf("游戏结束!");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input != 2);
    return 0;
}

srand((unsigned int)time(NULL))中调用srand函数需要头文件,同时使用系统时间来初始化需要包含头文件,srand函数一般使用时间戳,采用系统时间来初始化,使用time函数来获得系统时间,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数。这样使用rand时,每次产生的随机数都不相同。

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