Golang基于sync.Once实现单例的操作代码

在go里实现单例模式有多种方式:

  • 基于lock
  • 基于init函数
  • 基于sync.Once

本文介绍基于sync.Once的方式来实现单例,熟练掌握这种模式,并理解其底层原理,对大部分人来讲已经完全够用了。

基于sync.Once实现单例

// 其他package也可见,在其他地方也可以new新对象
// 但是最终调用Conn()方法时,都是用的single这个单例
// 1
type Driver struct {
	// 小写字母开头,外部不可访问,所以new个Driver新对象也没用
	// 2
	conn string
}

// 全局变量,指针默认值为nil
// 3
var single *Driver // 单例
var once sync.Once

// 对外暴露的公共方法
func (s *Driver) Conn() {
	fmt.Printf("conn=%s", single.conn) // do something
}

// 4
func GetDriverSingleton() *Driver {
	// 对GetDriverSingleton()方法的调用,都会执行once.Do()方法,只不过参数func()只会被执行一次
	// 若并发执行once.Do(),多个协程会阻塞,因内部是通过Mutex来控制
	once.Do(func() {
		single = new(Driver)
		single.conn = "single conn"
		time.Sleep(50 * time.Millisecond)
	})
	return single
}

单例类型定义Driver

Driver类的方法要支持跨包访问,因此需要以大写字母开头。
小写字母开头,作用域仅限于包内部。

类Field conn

类变量conn需要小写字母开头,跨包不可访问,避免在包外被修改。

但是包内还是有可能被修改。

once.Do(func() {})

每次调用GetDriverSingleton(),都会调用once.Do()方法,但是在once.Do()方法内部,仅会执行一次参数func(){},因此就保证了单例唯一初始化。

并发访问once.Do()

不会有并发访问问题,因once.Do()内部通过mutex来控制。

// once.DO()
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
	// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
	o.doSlow(f)
}

// doSlow()
func (o *Once) doSlow(f func()) {
	o.m.Lock() // 互斥锁
	defer o.m.Unlock()
	if o.done == 0 {
		defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
		f()
	}
}

对外暴露方法Conn()

外部对Conn()方法的调用,最终都由单例single来实现。

重新new(Driver)会发生什么?

很遗憾,无法将构造函数改成private,也就是说,在包外部是可以通过new(Driver)来创建新的对象。

但无论是哪个对象,对公开方法Conn()的调用,最终都是由单例single来执行的。

到此这篇关于golang实现单例的操作代码的文章就介绍到这了,更多相关go单例内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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