四个底层思维-有效提升UI设计师能力



重新回归到写作,以后会专注于写UI相关的体系思维。

掌握四个设计思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),有效提升设计能力。


第一:用户思维

2个目标(活动)

1、吸引-驱动用户关键

2、引导-情绪设计引导行为

操作:灰度测试


用户体验优化:

3个有效方向

1、动机:察觉用户动机,熟悉用视觉浏览路径,哪里最能引发用户操作和互动

2、触发器:引导用户参与,操作路径以及反馈

3、能力:降低用户操作难度,明白用户的能力


情绪设计——(触发的底层原理:付费型、回馈型、人际型、自主型)

流程:

1、目标用户和触发用户:确定用户

2、展示亮点功能:引导付出行动

3、情感触发:满足感、成就感、优越感等等

4、持续投入:形成习惯性操作



第二:产品思维

用户研究方向分为两个

1、定性研究:问题导向和结果导向,优化产品的可用性,提高用户体验

2、定量研究:进行数值评估,通过数据反馈,更好的理解目标用户和市场竞争情况


用户访谈

包括:动机、行为、渠道、痛点

问卷调查

包括:考察点、题目设置

问卷调查

1、描述:用户习惯/行为模型/背后动机

2、市场用户分布:市场/年龄

3、用户画像分析

4、用户情绪曲线:用户行为趋势


竞品思路(辅助设计决策支持-规避常规的问题)

1、5个步骤

    包括:明确调研目标、选择相关竞品、确认分析维度、收集相关资料、总结分析结论

2、5个步骤参考维度

    包括:视觉表现层、体验框架层、交互结构层、产品范围层、商业战略层


增长模型

1、留存:成就系统/用户体验

2、活跃:用户分层运营/内外部激励

3、裂变:用户讨论/赏酬激励

4、变现:价格猫点/礼物赠送

5、引流:社交关系裂变

交互框架模型

1、视觉会场:启动奖励/氛围

2、活跃模块:分层运营/内外部触发/易于操作

3、留存模块:更多奖励/成就感



第三:设计思维

原子设计(搭建自己的设计资源库)

1、注意设计规范

2、UI组件的创建:组织、分子、原子

设计思路与流程

1、立项:对产品的需求进行分析(产品需求、用户需求、商业需求)

2、原型:用户场景分析,对可发生的情况进行模拟

3、交互:构思竞品,根据产品的特点,寻找自己的产品交互的价值优势

4、设计:落地/理解产品目标和业务逻辑

5、开发:实现,以及走查测试包

初步操作方式(重点:对原型内容的认知)

1、梳理层次:优先级建立界面信息层级

2、信息整合:同类归为一体

3、确定风格:参考同类品牌,以及设计前沿风格


品牌渗透

1、头脑风暴:建立情绪版,对团队成员的视觉感知进行前期统一

2、关键词法:提炼关键字

3、设计参考:质感、图形、色彩


第四:开发思维

注意点

1、设计时使用:盒子模型

2、设计中:补全交互状态

3、设计后:准确的标注

迭代

1、用户反馈

2、埋点拘束、反馈,优先预测可出现的场景

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