day18-多线程笔记

1.多线程技术1

python内置的threading模块,可以支持多线程

所有的进程默认都有一个线程(一般叫这个线程为主线程),其他的线程叫子线程
如果想要在进程中添加其他的线程,就创建线程对象

import threading
import time

def download(file, time1):
    print('开始下载',file)
    time.sleep(time1)
    print(file, '下载结束')

1.创建线程对象

target: 需要在子线程中执行的函数
args: 调用函数的实参列表(参数类型是列表)
返回值: 线程对象

    t1 = threading.Thread(target=download, args=['爱情公寓', 10])
    # 2.在子线程中执行任务
    t1.start()

    t2 = threading.Thread(target=download, args=['狄仁杰', 5])
    t2.start()

    # download('爱情公寓')
    # download('狄仁杰')
    print('=====')

    # t3 = threading.Thread(target=input, args=['>>>'])
    # t3.start()
    value = input('>>>')
    print('!!!!')

2.多线程技术

方式2:写一个自己的线程类
1.写一个类,继承自Thread类
2.重写run方法,在里面规定需要在子线程中执行的任务
3.实现在子线程中执行的任务对应的功能,如果需要参数,通过类的对象属性来传值
"""

from threading import Thread
import requests
import re

下载数据

class DownloadThread(Thread):
"""下载类"""
def init(self, file_path):
super().init()
self.file_path = file_path

def run(self):
    """run方法"""
    """
    1.写在这个方法的内容就是在子线程中执行的内容
    2.这个方法不要直接调用
    """
    print('开始下载')
    response = requests.request('GET', self.file_path)
    data = response.content

    # 获取文件后缀
    suffix = re.search(r'\.\w+$', self.file_path).group()

    with open('./abc'+suffix, 'wb') as f:
        f.write(data)
    print('下载完成...')

if name == 'main':

    print('=====')
    t1 = DownloadThread('http://10.7.181.117/shareX/Git.exe')
    # 通过start间接调用run方法,run方法中的任务在子线程中执行
    t1.start()
    # 直接调用run方法,run方法中的任务在当前线程中执行
    # t1.run()

    t2 = DownloadThread('https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1533720058151&di=766b5c97653351e805c85881ecaa57d0&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fx.itunes123.com%2Fuploadfiles%2Fb2ab55461e6dc7a82895c7425fc89017.jpg')
    t2.start()

    print('!!!!!')

3.多线程技术

import socket
from threading import Thread


class CoversationThread(Thread):
    """在子线程中处理不同的客户端会话"""
    """
    python中可以在函数参数的后面加一个冒号,来对参数的类型进行说明
    """
    def __init__(self, conversation:socket.socket, address):
        super().__init__()
        self.conversation = conversation
        self.address = address

    def run(self):
        while True:
            self.conversation.send('你好!'.encode())
            print(self.address,self.conversation.recv(1024).decode(encoding='utf-8'))



if __name__ == '__main__':

    server = socket.socket()
    server.bind(('10.7.181.117', 8080))
    server.listen(512)

    while True:

        conversation, address = server.accept()
        t = CoversationThread(conversation, address)
        t.start()
        # while True:
        #     conversation.send('你好!'.encode())
        #     print(conversation.recv(1024).decode(encoding='utf-8'))

4.join函数

from threading import Thread,currentThread
import time
from random import randint


class Download(Thread):
    def __init__(self, file):
        # 这儿父类的init方法必须调用,否则当前这个创建的对象中就没有新的线程
        super().__init__()
        self.file = file

    def run(self):
        print(currentThread())
        print('开始下载:%s' % self.file)
        time.sleep(randint(5, 10))
        print('%s下载结束' % self.file)



if __name__ == '__main__':

    # time.time(): 获取当前时间-时间戳
    start_time = time.time()
    t1 = Download('最强Z.mp4')
    t1.start()

    t2 = Download('最强A.mp4')
    t2.start()

    print('====')
    # 获取当前线程
    """
    主线程: MainThread
    子线程: Thread-数字(数字从1开始。)
    """
    print(currentThread())

    # 如果一个任务想要在另外一个子线程中的任务执行完成后再执行,就在当前任务前用子线程对象调用join方法
    # 所以join也会阻塞线程,阻塞到对应的子线程中任务执行完为止
    t1.join()

    # t2.join()
    end_time = time.time()
    print('总共消耗时间:%.2f' % (end_time - start_time))

5.耗时间操作

import pygame
from random import randint
import time

"""
1.耗时操作放到主线程中的问题:
耗时操作放到主线程中,会阻塞线程
多个耗时操作都放到一个线程中执行,最终执行的时间是两个耗时操作的时间和

2.怎么解决问题?
使用多线程(创建多个线程)
"""


def rand_color():
    return randint(0, 255),randint(0, 255),randint(0, 255)

def long_time():
    print('耗时操作开始')
    time.sleep(10)
    print('耗时操作结束')

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