《故事》读书摘录

1,小说最重要的是,前面的部分和最后的16%部分。

2,每个场景,都必须有一个矛盾冲突和转化的过程。

3,主人公必须有欲望,并且至少有一次机会去实现其欲望。主人公的行动不能是最小的、保守的,他必须承担一定风险,去实现更大的欲望。

4,小说的结尾必须让所有问题得到回答,所有情感得到满足,到达线索的终点,也就是每一个故事必须自圆其说。

5,主人公必须能引起观众的共鸣,同情则无所谓,观众可以在他身上找到自己的影子。

6,人物的行动必须要有其目的,而其结果不一定会照着他期望的方向发展,可能会遇到很多抵抗,可能效果比他想的更强烈,总之,这样才有趣味。

7,激励事件必须打破主人公生活中各种力量的平衡,必须尽快引入激励事件,但必须等到时机成熟,如果它来得太早,观众也许会感到迷惑,如果它来的太迟观众也许会管会感到厌倦。只要观众对人物及其世界了解足以令其做出全面的反应时,你就必须推出你的激励事件。

8,故事绝不能退缩到性质和力度更弱的行动中去,还必须循序渐进地朝着观众无从想象另一个的最后行动向前推进。

9,简化和复杂化:尽量减少人物和景点,但是要让它变得复杂,需要增加三个层面的冲突,内心冲突,个人冲突,个人和外界的冲突。

10,一般故事至少要有三个转折,比如从好到坏从快到好,从好到更好。

11,关于高潮,先要紧张,然后需要喜剧等等来调节,第二幕再推向一个小高潮,松弛一下后推向一个更大的高潮,直到最终到一个大高潮。

12,场景不能太长,一般一页纸相当于1分钟的场景,所以,一般一个场景大约六页纸,但也不一定,有的可以三页纸,有的可以是11页纸。一般另外一个人物的加入就导致场景转换了,不一定要是地理位置的转换。

13,反讽的手法,就是主人公拼命追求一样东西,但是最后却发现,追求的是另外一样;或者,他错过了更重要的东西等等。

14,危机是故事的必备。事件开始,观众就一直在期待这一场景,越来越热切地期盼主人公与他生活中最强大最集中的对抗力量进行面对面的斗争,危机必须是真正的两难的处境,它能将主人公置于生活的最大的压力之下。

15,一个小说分为五部分,最后三部分是:危机、高潮、结局。

16,对于这些情节的交代,要用解说的方式。但解说是一种无形的展示,而不是赤裸裸地通过人物的口来告诉,应该展示出诚实而自然的场景,人物以诚实而自然的方式,动作,言谈,将解说戏剧化,不要把信息硬塞到人物的口中,自信的作家总是一点一滴的,将解说内容融汇于整个故事,常常到最后一幕的高潮时,还在披露解说信息。

17,有两个原则:一个是观众通过常识就能推断出已经发生的信息,就不用交代了,第二个是,如果缺失这个事实也不会引起迷惑的话,也不用传递了。

18,人物设计,分为人物塑造和人物真相两部分,人物塑造是所有可观察到的素质的总和,是一个人独一无二的综合体,包括外表特征、行为举止、语言、性别、年龄、智商、职业、个性态度、价值观、住在哪儿住的怎么样。人物真相则是这个人的本质,他到底是忠诚还是不忠诚,是虚伪,充满爱心还是冷酷无情,勇敢还是懦弱,慷慨还是自私,意志坚强还是意志脆弱。人物真相只能通过两难选择来表现,这个人在压力之下选择的行动,会表明他到底是一个什么样的人,压力越大选择越能深刻地揭示她的性格真相。

19,一个人物应该有许多维度,即矛盾。这些矛盾必须是连贯一致的。至于只出现一两次的小人物不必要写得很有趣味,不然观众会预期再见到他。全体人物都是围绕主人公展开的,配角的设置是由中性人物决定的,旨在描绘中心人物复杂的维度。

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