Unity学习笔记:AudioSource播放多个音频文件

1.AudioSource播放多个音频文件

老师上课出的思考作业题目,这位码友的方法正是我想找的。
https://blog.csdn.net/weixin_39591280/article/details/80787365
Unity学习笔记:AudioSource播放多个音频文件_第1张图片
老师采用的是调用AudioSource静态函数的办法:

 AudioSource.PlayClipAtPoint(ouchClips[i], transform.position);//在主角(挂脚本的对象)所在地方播放随机到的声音,ouChips是音频文件数组,i是第几个

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