基于STM32——IAP

IAP:简介
顾名思义:在应用程序中编程即实现APP更新

工作思路:
先在flash中写 Bootloader(该步骤在串口烧录时自动生成),这个Bootloader作用是把bin文件保存到数组,然后保存到指定flash位置,然后执行
基于STM32——IAP_第1张图片
APP程序即被调用的文件
三步走:
注意:
步骤2是在要更新工程里操作
在这里插入图片描述

步骤3.是在更新的APP里操作
在这里插入图片描述
步骤1是在APP和工程同时
基于STM32——IAP_第2张图片
在这里插入图片描述

#define FLASH_APP1_ADDR		0x08010000  	//第一个应用程序起始地址(存放在FLASH)
											//保留0X08000000~0X0800FFFF的空间为IAP使用

1.设置开始地址和空间(设置开始地址时要保留前面足够空间写Bootloader即0x08000000——开始地址这部分空间)在这里插入图片描述

如图所示
基于STM32——IAP_第3张图片
说明:
默认的条件下,图中 IROM1 的起始地址(Start)一般为 0X08000000,大小(Size)为 0X80000,即从 0X08000000 开始的 512K 空间为我们的程序存储(因为我们的STM32F103ZET6 的 FLASH大小是 512K)。而图中,我们设置起始地址(Start)为 0X08010000,即偏移量为 0X10000(64K字节),因而,留给 APP 用的 FLASH 空间(Size)只有 0X80000-0X10000=0X70000(448K 字节)大小了。设置好 Start 和 Szie,就完成 APP 程序的起始地址设置。

2.设置中断向量表偏移量
基于STM32——IAP_第4张图片
3.设置MDK编译fromelf.exe生成.bin文件
步骤如下:
我们通过在 MDK 点击 Options for Target→User 选项卡,在 After Build/Rebuild 栏,
勾选 Run #1,并写入:D:\tools\mdk5.14\ARM\ARMCC\bin\fromelf.exe --bin -o …\OBJ\RTC.bin…\OBJ\RTC.axf
基于STM32——IAP_第5张图片
基于STM32——IAP_第6张图片

基于STM32——IAP_第7张图片
以上三步便可以实现APP生成
接下来只需在串口中发送该bin文件给需要更新的工程即可
在这里插入图片描述

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