1. 浏览器缓存淘汰策略
当我们打开一个网页时,例如 https://github.com/sisterAn/JavaScript-Algorithms ,它会在发起真正的网络请求前,查询浏览器缓存,看是否有要请求的文件,如果有,浏览器将会拦截请求,返回缓存文件,并直接结束请求,不会再去服务器上下载。如果不存在,才会去服务器请求。
其实,浏览器中的缓存是一种在本地保存资源副本,它的大小是有限的,当我们请求数过多时,缓存空间会被用满,此时,继续进行网络请求就需要确定缓存中哪些数据被保留,哪些数据被移除,这就是浏览器缓存淘汰策略,最常见的淘汰策略有 FIFO(先进先出)、LFU(最少使用)、LRU(最近最少使用)。
LRU ( Least Recently Used :最近最少使用 )缓存淘汰策略,故名思义,就是根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是** 如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高** ,优先淘汰最近没有被访问到的数据。
画个图帮助我们理解 LRU:
2. Vue 的 keep-alive 源码解读
在 keep-alive 缓存超过 max 时,使用的缓存淘汰算法就是 LRU 算法,它在实现的过程中用到了 cache 对象用于保存缓存的组件实例及 key 值,keys 数组用于保存缓存组件的 key ,当 keep-alive 中渲染一个需要缓存的实例时:
- 判断缓存中是否已缓存了该实例,缓存了则直接获取,并调整 key 在 keys 中的位置(移除 keys 中 key ,并放入 keys 数组的最后一位)
- 如果没有缓存,则缓存该实例,若 keys 的长度大于 max (缓存长度超过上限),则移除 keys[0] 缓存
主要实现LRU代码:
// --------------------------------------------------
// 下面就是 LRU 算法了,
// 如果在缓存里有则调整,
// 没有则放入(长度超过 max,则淘汰最近没有访问的)
// --------------------------------------------------
// 如果命中缓存,则从缓存中获取 vnode 的组件实例,
// 并且调整 key 的顺序放入 keys 数组的末尾
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;
// make current key freshest
remove(keys, key);
keys.push(key);
}
// 如果没有命中缓存,就把 vnode 放进缓存
else {
cache[key] = vnode;
keys.push(key);
// prune oldest entry
// 如果配置了 max 并且缓存的长度超过了 this.max,还要从缓存中删除第一个
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);
}
}
3. 设计和实现一个LRU(最近最少使用)缓存机制
1. 题目
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作:获取数据 get 和写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果密钥 ( key ) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1 。写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入数据。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据,从而为新数据留出空间。
进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
var cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
2. 答案
基础解法:数组+对象实现
类 vue keep-alive 实现
var LRUCache = function(capacity) {
this.keys = []
this.cache = Object.create(null)
this.capacity = capacity
};
LRUCache.prototype.get = function(key) {
if(this.cache[key]) {
// 调整位置
remove(this.keys, key)
this.keys.push(key)
return this.cache[key]
}
return -1
};
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
if(this.cache[key]) {
// 存在即更新
this.cache[key] = value
remove(this.keys, key)
this.keys.push(key)
} else {
// 不存在即加入
this.keys.push(key)
this.cache[key] = value
// 判断缓存是否已超过最大值
if(this.keys.length > this.capacity) {
removeCache(this.cache, this.keys, this.keys[0])
}
}
};
// 移除 key
function remove(arr, key) {
if (arr.length) {
const index = arr.indexOf(key)
if (index > -1) {
return arr.splice(index, 1)
}
}
}
// 移除缓存中 key
function removeCache(cache, keys, key) {
cache[key] = null
remove(keys, key)
}
进阶:Map
利用 Map 既能保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序
var LRUCache = function(capacity) {
this.cache = new Map()
this.capacity = capacity
}
LRUCache.prototype.get = function(key) {
if (this.cache.has(key)) {
// 存在即更新
let temp = this.cache.get(key)
this.cache.delete(key)
this.cache.set(key, temp)
return temp
}
return -1
}
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
if (this.cache.has(key)) {
// 存在即更新(删除后加入)
this.cache.delete(key)
} else if (this.cache.size >= this.capacity) {
// 不存在即加入
// 缓存超过最大值,则移除最近没有使用的
this.cache.delete(this.cache.keys().next().value)
}
this.cache.set(key, value)
}