测试思维和测试方法

最常用的思维方法是纵向(5w)分析法,看问题不局限于表面,而是深入了解问题出现的原因,比如测试中,可以使用左移和右移的思想,思考代码如何实现,架构如何设计,需求产生的原因和商业价值。经过思索测试不仅是点点点,设计用例时也有的放矢。
测试思维和测试方法_第1张图片
等价类和边界值不仅是常用的用例设计方法,也是程序员常用的思维,该方法不仅适用于黑盒测试,也适用于白盒测试,比如


if (value >= 1 && value <= 10) {
    System.out.println("I have " + value + " cards." );
}

在上面一段代码当中20 和 30 是同一类,-5 和 -10 是同一类;0、1、2、9、10、11 就是它们的边界。
测试目的是保证交互给用户的质量,测试的时候需要考虑到用户使用的不同场景,这个时候需要用到场景分析法,用例设计可能最优先用到的方法是场景分析法,设计的时候可以基于业务,进行业务建模,然后分析走每个流程的等价类边界值条件,如支付场景
测试思维和测试方法_第2张图片
除了以上的设计和分析方法工作中也常用到探索测试法,即根据已有的经验进行各种猜想,这种测试方法不仅适用于没有测试用例的时候,有时候有测试用例,但是用例过于陈旧,或者有一些步骤不正确,也适用于此方法。除此之外,还有以下常用的测试方法,测试过程中一般使用几种测试方法就足够了,测试用例设计后,可以对照测试方法,查看自己有哪些遗漏的点。

设计方法 解释
竞争条件测试 这种方法主要用于一个系统的核心功能,一个应用客户最喜欢的部分就像一个国庆期间的旅游区一样,容易出现堵塞的情况,这部分展开race condition 测试,查看多人使用或者多线程情况下,系统是否出现异常结果
适用性测试 查看系统在不同的环境下是如何响应的
兼容性测试 兼容性测试
对比测试 对比测试,比如有时候无法确定预期结果,可以和之前的测试结果做对比
异常场景测试 异常场景分析,如支付失败的场景
错误猜想法 错误猜想法,比如输入值要求是整数,这时候输入浮点数,看系统如何响应
等价类 等价类,一类输入会产生同一种输出,在输入里面挑选一个值就可以了
边界值 等价类中最有特点的值,开发过程中往往容易忽略的是边界条件,查看系统在边界条件是如何响应的,比如有效值范围是>=0,这时候输入0查看响应
判定表 判定表法
流程转换 场景流程分析
可用性 以用户为中心,收集用户的操作习惯,评价,吐槽等,进行测试
业务流程测试 基于流程的测试,如一个系统有不同的角色,普通用户注册,管理员审核,DB数据管理等
Conversion Testing 将数据的格式进行转换,查看系统是如何响应的,如不同格式的渲染是否可以正确响应在前端页面
探索性测试 探索性测试,基于测试经验进行探索
基于风险的测试 基于风险的测试
需求测试 基于需求文档的测试,如测试文字的变更等

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